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El primer parche de No Rest For The Wicked aborda las quejas relacionadas con la durabilidad y los costos de reparación.

Parece que no hay descanso para los desarrolladores de No Rest For The Wicked. El castigador juego de rol de acción se lanzó en Steam Early Access la semana pasada con problemas de rendimiento, entre otros problemas, y Moon Studios ahora ha lanzado su primer parche.

Las mejoras de rendimiento "llegarán pronto", dicen, mientras que esta actualización se centra en mejorar el equilibrio y varios de los sistemas principales del juego. Entre ellos, la actualización reduce el daño de durabilidad recibido por el equipo, reduce los costos de reparación, aumenta la tasa de caída de polvos de reparación, y reduce los costos de resistencia y el daño por caída. Aquí está la lista completa de cambios:

Cambios de equilibrio:

  • Daño de durabilidad reducido recibido
  • Costos de reparación reducidos
  • Mayor tasa de caída de polvos reparadores.
  • Costos de resistencia reducidos
  • Se reduce la curva de daños por caídas
  • Costo reducido del cangrejo herradura y de los alimentos que contienen cangrejo herradura.
  • Actualización del equilibrio del jefe Cerim Crucible
  • Hoja manchada de cadáver cambió del nivel 2 al nivel 1

Cambios de botín:

  • Introduciendo más armas en la tabla de botín de Fillmore antes del Sacramento
  • Tasa de hundimiento reducida de las brasas caídas.

Estabilidad:

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del menú principal.

Corrección de errores:

  • Navegación de inventario mejorada
  • Se corrigió el salto a la cueva del vendedor de pociones para que no te pierdas el salto cuando se realiza correctamente.
  • Bloqueó un área fuera de los límites del Paso Sin Nombre
  • Eliminar herramientas de desarrollador persistentes

Cuando revisé las reseñas de los usuarios en Steam a principios de semana, la durabilidad y los costos de reparación fueron dos de las mayores quejas que vi. Para mi sorpresa, si soy honesto. No Rest For The Wicked claramente parece estar cortejando a fetichistas cuerpo a cuerpo, quienes supuse que eran masohosts de videojuegos y, sin embargo, parecían estar golpeando tierra y llorando tío. O tal vez fue realmente una locura e injusto.

A principios de esta semana, Moon presentó una lista de problemas conocidos, con soluciones para algunos, si encuentra un problema que la solución anterior no resuelve. Los controles reasignables también estarán disponibles pronto.