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Star Wars Jedi: Fallen Order: confía solo en la Fuerza. Y reaparecer entretenimiento

Star Wars Jedi: Fallen Order es una prueba de que todavía hay esperanza para EA y que Respawn Entertainment es un estudio de EA para ver. Desarrolladores de las series Titanfall y Apex Legends, no hay duda de que Respawn Entertainment sabe cómo crear grandes juegos. Pero, ¿cómo están manejando su incursión en el modo para un jugador y la propiedad intelectual de Star Wars?

historia

Los eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order ocurren cinco años después de que Anakin tomara el relevo de Darth Vader. Juegas como Cal Kestis, un joven Padavan Jedi que sobrevivió a la Purga Jedi, también conocida como Orden 66. Las circunstancias requieren que Cal use la fuerza. Esto hace que los Inquisidores de Vader vengan a cazar al Jedi, pero también cuenta con la ayuda de los rebeldes...

Nos gustaría señalar aquí que todo parecía muy grande en este momento, y estábamos listos para salvar el universo, ¿sabes? No sucedió de esa manera. Honestamente, una vez que terminamos el juego, parecía que ni siquiera habíamos hecho mella en el gran esquema de las cosas. A pesar de eso, la historia fue lo suficientemente apasionante como para hacer que quisiéramos verla hasta el final.

Tus "compañeros" no hacen mucho más que hablar contigo de vez en cuando a través de comunicaciones, tu único compañero verdadero es BD-1, un adorable droide, que habla con pitidos y pitidos. También sirve como dispensador de galletas, mapas y botes de salud. El juego tiene lugar en cinco planetas, seis si cuentas a Bracca.

La progresión narrativa de Jedi Fallen Order es muy lineal, y eso se hace evidente a medida que exploras un planeta. Hay poca o ninguna interacción con nadie una vez que estás en un planeta hasta que regresas a tu nave. Además, incluso en el barco, las interacciones son mínimas.

jugabilidad

Si Star Wars Jedi: Fallen Order se trataba de hacerte sentir como un Jedi, lo lograron. Empiezas como un Jedi bastante pésimo, pero hacia el final del juego definitivamente pudimos sentir la Fuerza corriendo por nuestras venas.

Lo primero que nos gustaría abordar es que el combate en Jedi Fallen Order es difícil. Morimos mucho. Realmente no te toman de la mano, lo que nos pareció un buen cambio de ritmo. Cada enemigo que encuentras tiene una forma efectiva de eliminarlo, por supuesto, también puedes usar innumerables otros medios ineficaces para el mismo propósito. Nuestro favorito es encontrar una repisa y rechazarlos. Sabes qué, esta es probablemente la forma más eficiente para cualquier cosa que encuentres. También lo probamos en algunos jefes. Cuando funcionó, nos sorprendió. Hay una base de datos en el juego para cada enemigo que encuentres que detalla la mejor manera de derribarlos. Solo lo vimos después de terminar el juego. ¡Muchas gracias por nada EA!
Luego están los puntos de guardado o puntos de meditación. Aquí no solo puedes guardar el juego, sino también gastar los puntos de habilidad que hayas adquirido.

Además, también puedes descansar en estos lugares para reponer tu HP, pero esto también reaparece a todos los enemigos. Esto puede ser bastante aburrido, pero agrega otra capa de estrategia al juego, lo que te obliga a calcular si vale la pena continuar con tu HP actual o arriesgarte a luchar contra todos los enemigos nuevamente.

Para un juego que solo abarca seis planetas, lograron estirarlo con un diseño de nivel creativo. Solo partes del mundo están abiertas para ti cuando llegas allí por primera vez. Para progresar más a través de los planetas, debes progresar más en tu dominio de la fuerza, lo que sucede a medida que avanzas en la historia.

El movimiento es muy similar a los juegos de Prince of Persia, con escalar paredes, saltar salientes y más. Así que, por supuesto, son los acertijos con los que te encuentras los que no son demasiado difíciles, pero pueden dejarte rascándote la cabeza si no eres observador.

Finalmente, tuvimos algunas dudas importantes con el combate. Los controles a menudo se sentían inestables, a veces no respondían. Lo sentimos más cuando paramos o esquivamos. Sentimos que cronometramos nuestras paradas y esquivamos correctamente, estaba mal. Además, ¿POR QUÉ ES Z DODGE? ¿No en serio? ¿Por qué? Está en un lugar tan incómodo, y en peleas de alta intensidad, es increíblemente aburrido. Reasignar ese sh! t

Todo lo dicho y hecho, cuando funciona, el combate en Star Wars Jedi: Fallen Order es asombroso, y te sientes como un guerrero Jedi intocable. Los balanceos e impactos del sable de luz son muy satisfactorios; la forma en que divide a los enemigos por la mitad, y puedes ver sus interiores a la parrilla. Mmm.

Gráficos y audio

Desde el momento en que se lanza Star Wars Jedi: Fallen Order, no tendrás ninguna duda de que estás jugando un juego de Star Wars, mientras te sorprende esa música orquestal familiar. Respawn Entertainment ha hecho un trabajo fantástico al asegurarse de que definitivamente estés jugando un juego de una galaxia muy, muy lejana. Los seis planetas que visitas presentan biomas muy diferentes, y algunas de las criaturas definitivamente nos asustaron. Jugamos el juego en un RTX 2080 Super y tuvimos algunas fallas de FPS en la configuración de gráficos Epic. También hubo algunos problemas visuales que encontramos de vez en cuando, como hundirse en el suelo y deslizarse por las repisas, pero estos fueron raros. La actuación de voz fue estelar, al igual que el elenco de personajes. Desafortunadamente, eso no fue suficiente para elevar la historia en sí, lo cual fue insuficiente.

Veredicto – Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order es fácilmente el mejor juego de Star Wars que nos ha honrado en mucho tiempo. Especialmente para el combate con sables de luz, que, si bien es increíble, podría necesitar algunos ajustes. La historia no estaba mal, pero tampoco era buena. fue suficiente El modo de juego toma prestados muchos elementos de varios juegos y géneros diferentes, como Uncharted, Dark Souls, Tomb Raider y Prince and Persia, por ejemplo, y los combina muy bien para brindarte un paquete temático completo de Star Wars. Uno muy agradable en eso.

MORO!
Développeur: Entretenimiento Respawn
Éditeur: Artes electrónicas
Plataformas: PS4, Xbox One, Windows
jugado en: Las ventanas
Precio: Rs. 3,499
plataforma:
Core i7-4790K, 16 GB, RAM, Nvidia RTX, 2080 Super, mouse Corsair Nightsword RGB, teclado ADATA XPG Summoner

Jedi Star Wars: orden caída

Septiembre / diez


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