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Minecraft Switch actualizado a la versión 1.19.70 (Notas del parche) CAMBIOS: VANILLA PARIDAD: CARACTERÍSTICAS EXPERIMENTALES: CORRECCIONES:

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Minecraft existe desde hace más de 10 años y el juego sigue recibiendo un flujo constante de contenido adicional. El DLC se ha lanzado gradualmente, pero el juego también está recibiendo actualizaciones. A finales de este año, se espera el lanzamiento de "The Trails & Tales Update", la versión 1.20 del juego.

Mientras tanto, se ha lanzado una pequeña actualización. Esto trae la versión Nintendo Switch de Minecraft a la versión 1.19.70. Mojang ha mencionado muchos cambios y adiciones y, por eso, las notas oficiales del parche son muy largas. Puedes verlos a continuación.

Gestos de jugador

¡Se han realizado varias mejoras en el sistema de gestos en Bedrock Edition!

  • El uso de emoticonos ahora aparece en el chat
  • La rueda de gestos ahora tiene cuatro ranuras con una interfaz de usuario mejorada
  • Emoticón rápido con nuevas teclas de acceso rápido
  • Clasificación más fácil de emotes
  • La creación de un nuevo personaje ahora aplica automáticamente cuatro emotes por defecto

Consulte el artículo Nuevas funciones de gestos para Bedrock Edition para obtener más detalles.

Se han realizado mejoras en la paridad de vainilla para alinearse con la edición de Java, particularmente con la cría de caballos, mobs y bloques.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema por el cual la noche no se podía omitir si uno o más jugadores estaban en la pantalla de la muerte.
  • Las animaciones para comer y beber ahora están siempre centradas, independientemente de la relación de aspecto de la pantalla.

Monstre

  • Los caballos reproductores ahora pueden producir variantes aleatorias (MCPE-129071)
  • Al criar caballos, el caballo bebé ahora tiene la oportunidad de ser mejor que sus padres en términos de velocidad, fuerza de salto y salud. Este cambio tiene como objetivo hacer que la cría de caballos sea una forma viable de obtener grandes caballos, si un jugador comienza con buenos padres y dedica suficiente tiempo y zanahorias doradas.
  • Los caballos ya no se pueden empujar sobre cercas alfombradas (MCPE-164717)
  • El volumen de sonido de Ghast ahora se desvanecerá a medida que se alejan del reproductor (MCPE-35222)
  • Los aldeanos ahora emitirán partículas de ira cuando sean golpeados por un jugador fuera de la aldea.
  • Se corrigió un error por el cual Zombified Piglins aparecía en Nether en niveles de luz superiores a 11
  • Minecarts ahora puede expulsar mobs en bloques líquidos (MCPE-120078)
  • Las brujas ahora beben una poción de resistencia al fuego cuando están en una fogata.

bloques

  • Las campanas conectadas a varios bloques ya no caen cuando se rompe un bloque.
  • Nota La atenuación del sonido de bloque a distancia ahora es lineal (MCPE-164935)
  • Los sonidos de impacto de proyectiles en bloques y grupos de amatistas ahora son audibles
  • Dead Bush ahora dejará caer palos cuando se rompa con cualquier herramienta, excepto con tijeras, incluso aquellas con el encantamiento Silk Touch. Las vides no caerán en la misma situación (MCPE-163246)

Sniffer y Archaeology ahora están disponibles para probar en Minecraft 1.20, ahora conocido como Senderos y Cuentos! Sniffer y Archaeology son dos características experimentales que puedes probar en esta compilación.

Como estas funciones aún están incompletas, en desarrollo y se consideran un trabajo en progreso, asegúrese de hacer una copia de seguridad de sus mundos antes de habilitar las funciones experimentales. Las características se pueden habilitar activando la opción "Próxima actualización importante" en la configuración global.

Arqueología

  • Elemento de pincel agregado
  • Agregado bloque de olla decorada
  • Se agregaron cuatro fragmentos de cerámica (brazos levantados, cráneo, premio y arquero)
  • Agregado bloque de arena sospechoso
  • Arena sospechosa agregada al templo del desierto
  • Arena sospechosa añadida al pozo del desierto

cepillo

  • El pincel es un objeto artesanal que puedes usar para cepillar objetos.

Fragmentos de cerámica y vasijas decoradas

  • Los fragmentos de cerámica tienen imágenes en ellos. No se pueden fabricar y deben encontrarse en el mundo. Consejo: ¡necesitarás un cepillo! Al hacer cuatro de estos juntos, puedes crear un frasco decorado con una imagen en cada lado.
  • También puede usar elementos de ladrillo en lugar de fragmentos de cerámica en la receta de elaboración. Los lados que se hicieron con elementos Brick no tendrán imágenes.
  • ¡Rompe una vasija decorada con cualquier herramienta rompebloques para romperla y recoger los fragmentos de cerámica! O golpéalo con el puño para recoger el bote sin romperlo.

arena sospechosa

  • Desert Temples y Desert Wells ahora contienen arena sospechosa. Este frágil bloque es difícil de detectar y fácil de destruir, ¡así que ten cuidado!
  • Si logras encontrar la arena sospechosa y la quitas con tu cepillo, extraerás elementos que estuvieron enterrados hace mucho tiempo.
  • Te damos un primer vistazo de estas características arqueológicas. Queremos pasar más tiempo desarrollándolos. ¡Háganos saber dónde cree que podemos mejorar o expandirnos!

oledor

  • El Sniffer es el ganador de la votación multitudinaria de Minecraft Live 2022 y el primer mob extinto [HS1] que revivió y se agregó al juego.
  • Los rastreadores no pueden ser tentados o domesticados
  • Los rastreadores son turbas amigables pasivas
  • El olfateador olfatea el aire y ocasionalmente excava en busca de semillas.

flor de antorcha

  • La semilla de Torchflower se puede plantar en tierras de cultivo y se convierte en una flor.
  • La semilla se puede utilizar para criar dos olfateadores.
  • La flor adulta se puede cosechar y replantar, pero también se puede convertir en una tintura.

Estabilidad y rendimiento

  • Se solucionó un problema por el cual presionar los botones "Mine" y "Place" simultáneamente en cualquier dispositivo de entrada mientras se apuntaba a un bloque de estructura podía hacer que el juego se bloqueara (MCPE-155689)
  • Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch al intentar conectarse en modo LAN
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ingresar a un mundo 1.7.1.0 en 1.8 o superior (MCPE-165564)

Como se Juega

  • La retícula del jugador ahora mina/interactúa correctamente con objetos frente a él mientras nada/flota, en lugar de 1 bloque por encima de su posición (MCPE-57257)
  • Los jugadores ya no reciben daño rápido al golpear bloques dañinos (MCPE-165347)
  • Los proyectiles disparados al nadar o deslizarse ya no aparecen sobre la posición del jugador (MCPE-31896)
  • Los elementos que se caen al nadar/deslizarse, manualmente o al morir ya no aparecen sobre la posición del jugador (MCPE-31896)

Monstre

  • Se corrigió un error por el cual un Allay que tenía una ventaja no se podía atar a menos que el jugador tuviera una pila completa de 64 ventajas en la mano.
  • Los loros ya no temblarán cuando un jugador esté montando un caballo que gira a mitad de un salto.
  • Se corrigió un error que causaba que las entidades globales (por ejemplo, Ender Dragon y proyectiles) dejaran de renderizarse cuando estaban fuera de la distancia de renderizado normal de la entidad (MCPE-161136)

bloques

  • Los sonidos para todos los tipos de botones y palancas ahora se controlan mediante el control deslizante "Bloques" en la configuración de audio (MCPE-166420)
  • La fuente Redstone ahora puede alimentar un solo bloque desde diferentes lados al mismo tiempo (MCPE-163651)
  • Destruir un tronco de mangle o madera de mangle ahora hace que las hojas se descompongan correctamente.
  • Los cristales finales que ocupan el mismo espacio que un bloque ya no harán que ese bloque desaparezca.
  • Los jugadores ahora pueden colocar mosaicos superiores en bloques que solo están parcialmente bloqueados por una entidad (MCPE-155016)
  • Los jugadores ya no pueden ver a través de bloques parciales cuando se escabullen o viajan en tercera persona (MCPE-156273)
  • El compostador ahora siempre consume un elemento cuando está lleno (MCPE-162020)
  • Importar bloques experimentales a un mundo no experimental utilizando el bloque de estructura ahora colocará correctamente los bloques desconocidos, que no son interactivos.
  • Los mensajes de error sobre la construcción fuera de los límites de altura del mundo ya no aparecen cuando simplemente se interactúa con bloques en los límites de altura del mundo desde ciertos ángulos (MCPE-152935)
  • Se corrigió un error que impedía que los observadores detectaran cambios debido a datos corruptos (MCPE-150506)
  • Los saltadores ahora arrastran objetos por encima de ellos a través de todos los bloques que tienen una altura inferior a un bloque completo (MCPE-55824)

Artículos

  • Las ballestas ahora tiemblan al cargar flechas (MCPE-152952)
  • Los huevos de generación para Snow Golem, Wither y Trader Llama ahora aparecen correctamente en el inventario y la barra de acceso rápido.
  • Los libros escritos ahora se pueden mover en el inventario incluso cuando el jugador tiene libros escritos idénticos.

Controles táctiles

  • Se actualizó la pantalla Cómo jugar con información sobre los nuevos controles táctiles
  • Cambiar los modos de entrada de Gamepad a Touch cuando se selecciona un elemento devolverá el elemento seleccionado al inventario o lo dejará caer
  • Se solucionó un problema en la pantalla Furnace donde tocar dos veces en la ventana de salida hacía que otras ubicaciones no se pudieran seleccionar (MCPE-164589)
  • Se corrigió un error por el cual la división de pilas se lanzaba automáticamente en la primera ranura al abrir un cofre pequeño
  • Permitió que los botones izquierdo y derecho del pad direccional retuvieran la entrada cuando se presiona el botón de avance (MCPE-155199)
  • Se agregó el botón de salida del bote cuando el jugador cae desde una altura en el bote (MCPE-158489)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían eliminar la armadura equipada tocando un elemento o bloque en el inventario creativo (MCPE-165790)
  • Interacción de teclado ajustada en dispositivos Android para campos de entrada de texto

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual aparecía la información sobre herramientas "Mina" al apuntar a un bloque con un Tridente en el modo de juego Creativo (MCPE-44846)
  • Navegar hacia la derecha con el joystick izquierdo del controlador en la barra lateral del mercado ahora lo colapsa
  • Se agregó un nuevo ícono de "Mercado" a la barra lateral de la pantalla del Mercado
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer y Treasure Maps ahora muestran el ícono correcto en el inventario (MCPE-163464)
  • Se corrigió un error por el que al desplazar el mouse sobre el menú desplegable de opciones de amigos no se desplazaba el contenido del menú desplegable.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos gráficos de la pantalla de inicio de sesión/registro podían extenderse más allá de los límites del contenedor de diálogo
  • Al comenzar un nuevo mundo en Pocket UI, se eliminó el mensaje "Presione Abrir chat para abrir el chat" para jugadores con texto a voz deshabilitado
  • Al hacer doble clic en la ranura de salida del horno, ya no se soltará el elemento (MCPE-165079)
  • Se corrigió un error por el que mover el reproductor o la cámara con un controlador mientras estaba habilitado el texto a voz para la interfaz de usuario hacía que el narrador dijera "X de Y".
  • Se corrigió un error por el cual la pantalla Editar mundo no se podía abrir para un mundo si el directorio del mundo correspondiente contenía un espacio (MCPE-166763)
  • La pantalla de carga ya no parpadea al ingresar a Nether en modo VR inmersivo
  • La animación de intercambio de elementos ahora se reproduce al cambiar elementos de la barra de acceso rápido del mismo tipo con la misma durabilidad

Modo espectador

  • El cambio gradual de bloques en la vista en tercera persona ya no acerca y aleja la cámara de la cabeza del jugador (MCPE-160467)
  • Las puertas de enlace finales ya no se pueden usar en modo espectador (MCPE-165689)

reinos

  • Se agregó un botón de inicio de sesión en la pantalla Realms si el jugador aún no ha iniciado sesión
  • Se solucionó el problema por el cual el botón "Buscar amigos" y los botones "Cerrar reino" se enfocaban automáticamente cuando se hacía clic en la pestaña "Miembros" o "Suscripción".
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores crear otro mundo en Realms si se interrumpía el primer intento de crear un mundo en Realms.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver paquetes aplicados duplicados con títulos desconocidos la primera vez que ingresaban a la pantalla de configuración de Realms.
  • Restablecer un mundo de Realms ahora actualiza correctamente la configuración del mundo
  • Se eliminó el botón Cerrar del cuadro de diálogo emergente Play Realm cuando se usan controladores
  • Se actualizó el texto de confirmación de reinicio/reemplazo mundial para aclarar qué hace cada función
  • Se corrigió la lista mundial que no se actualizaba con un nuevo reino inmediatamente después de aceptar una invitación.
  • En Realms Settings->Miembros, el menú desplegable '…' ahora se puede abrir/cerrar con la tecla Intro y navegar con las teclas de flecha

Fuente