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Las 6 mejores construcciones en Reverse 1999 (Psychubes y Team Comp) – Fun Academy

6 es un soporte de 6 estrellas con el elemento Intelecto en Reverso 1999. Es uno de los pocos personajes con inteligencia y es fantástico en términos de ventajas y desventajas. Si quieres agregarlo a tu equipo, te mostraré el meilleur 6 integrado Reverso 1999.

Reverso 1999: las 6 mejores versiones

Primero, echemos un vistazo a las habilidades específicas de 6. Se enfoca en aplicar una gran cantidad de ventajas y desventajas:

  • Disciplina – (Desventaja) Ataque masivo. Inflige 120% de DAÑO mental a 2 enemigos y aplica 2 efectos aleatorios (colección de desventajas) a los objetivos durante 2 turnos. Gana Eureka +1 con 4 Eureka o menos.
    • Nivel 2 – (Desventaja) Ataque masivo. Inflige 175% de DAÑO mental a 2 enemigos y aplica 2 efectos aleatorios (colección de desventajas) a los objetivos durante 2 turnos. Gana Eureka +2 con 4 Eureka o menos.
    • Nivel 3 – (Desventaja) Ataque masivo. Inflige 305% de DAÑO mental a 2 enemigos y aplica 2 efectos aleatorios (colección de desventajas) a los objetivos durante 2 turnos. Gana Eureka +3 con 4 Eureka o menos.
  • Obligación – (Buff) Mejora 1 objetivo. Purifica 2 estados aleatorios (Estadísticas reducidas), (Estado negativo) o (Control) del objetivo y le otorga al objetivo 2 efectos aleatorios (Colección de ventajas) durante 2 turnos. Si tienes 5 Eureka o más, gasta 5 Eureka para otorgarles el objetivo (Incantation Empowerment I) durante 2 turnos.
    • Nivel 2 – (Buff) mejora a 1 objetivo. Purifica 4 estados aleatorios (Estadísticas reducidas), (Estado negativo) o (Control) del objetivo y le otorga al objetivo 2 efectos aleatorios (Colección de ventajas) durante 2 turnos. Si tienes 5 Eureka o más, gasta 5 Eureka para otorgarles el objetivo (Incantation Empowerment I) durante 2 turnos.
    • Nivel 3 – (Buff) mejora a 1 objetivo. Purifica 6 estados aleatorios (Estadísticas reducidas), (Estado negativo) o (Control) del objetivo y le otorga al objetivo 2 efectos aleatorios (Colección de ventajas) durante 2 turnos. Si tienes 5 Eureka o más, gasta 5 Eureka para otorgarles el objetivo (Incantation Empowerment I) durante 3 turnos.
  • La (última) revelación – Ataque con 1 objetivo. Inflige un 700% de daño mental. Si tienes 6 Eureka o más, gasta 6 Eureka para causar un 75% más de daño mental al objetivo por cada estado (Estadísticas reducidas), (Estado negativo) o (Control) que tenga. Aumenta hasta 4 veces.

Mejor psiquibe para 6

Si quieres usar 6 en tu equipo, El mejor psíquibo para equipar es "Equilibrio, por favor". Dado que 6 tiene Inteligencia, sus ataques obtendrán un 24% de DAÑO adicional si tienen ventaja sobre el objetivo. Dado que 6 no es el mejor atacante, esto ayudará.

Cómo usar 6 y la mejor composición de equipo en 1999 al revés

Imagen vía Bluepoch Co.

Con 6 personas en tu equipo, te concentrarás en ventajas y desventajas con un gran número. Sin embargo, querrás usar Duty al máximo, ya que es un ataque masivo dirigido a dos enemigos. En niveles más altos, podrás infligir una gran cantidad de desventajas que pueden cambiar el rumbo de la batalla.

En cuanto a la composición del equipo, recomiendo 37. Esto no es una sorpresa ya que fue el foco de la actualización 1.4 anterior. Aunque se especializa en ventajas y desventajas, también puede manejar una gran cantidad de DPS cuando está optimizada. También necesitaremos un agresor como lilya, que se beneficiará de todos los beneficios. Como respaldo, necesitarás un sanador como Tooth Fairy, ya que no hay un tanque dedicado.

Este es el los 6 mejores integrados Reverso 1999. Si buscas más consejos y trucos, consulta nuestro dedicado Reverso 1999 centro de guía.


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