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Las misiones inspiradas en atracos de Cyberpunk 2077 le dan a su campaña una sensación de vida real.

Es justo decir que Cyberpunk 2077 es una experiencia profundamente defectuosa. CD Projekt Red ha sido fuertemente criticado después de no cumplir con una serie de promesas clave. La historia ramificada del juego, que se suponía que dependía de los antecedentes elegidos por tu personaje, es en gran parte ilusoria. Los mecanismos fundamentales faltan o están rotos. Y el mundo está lleno de búsquedas de búsqueda repetitivas, un problema común con la mayoría de los títulos de mundo abierto, sin duda. Si bien los errores representan un problema reparable, parece muy poco probable que Cyberpunk se transforme en el producto completo que los jugadores han estado esperando.

Pero los jugadores que estén dispuestos a ignorar estos problemas pueden experimentar algunas de las mejores historias basadas en personajes que el medio tiene para ofrecer, todo ambientado en una ciudad que a menudo te obliga a detenerte a mitad de la misión solo para empaparte de la atmósfera. Con fallas, sí, pero todavía hay mucho que amar de Night City, y esta hazaña narrativa se logró al enfocarse en un aspecto muy importante del diseño de la campaña: la estructura de la misión.

La campaña de Cyberpunk se mueve de una secuencia lógica de eventos a otra. En última instancia, esto hace que todo sea menos 'gamey'. Por ejemplo, llevar a cabo el atraco de Konpeki Plaza requiere varias horas de trabajo de preparación: reunirse con reparadores, desarrollar un prototipo de robot que pueda escalar paredes y examinar parte del diseño del edificio, todo antes de que comience el robo.

Cada fase de preparación presenta un conjunto complejo de obstáculos que superar, llevando al jugador a un viaje a través de Night City que sigue una trayectoria creíble. El jugador no solo se topa con una misión después de unas pocas líneas de diálogo superficiales de un dispensador de misiones NPC y, listo, estás en un atraco. El proceso es más orgánico. A veces es casi forense.

Misión de atraco Cyberpunk 2077

El equipo de desarrollo incluso insinúa este espíritu de diseño durante la misión Lightning Breaks, donde tienes la tarea de derribar un vehículo aéreo. En ruta En el primer objetivo de tu misión, tu aliada, una miembro excomulgada de la tribu nómada llamada Panam Palmer, habla sobre cómo se prepara para cada misión. “Cómo abordas las cosas, esa es la cuestión”, explica. “La mía es la triple A: revisión, edición, acción”. La estructura de misiones inspirada en atracos de Cyberpunk no es diferente.

El jugador no solo se topa con una misión de una máquina expendedora NPC

Cada misión se siente como juntar las piezas de un rompecabezas, construyendo metódicamente un plan de acción. Durante la fase de evaluación, la lista de reparadores, netrunners y cuerpos de Night City lo ayudarán a orientarlo en la dirección correcta. Aquí, CD Projekt Red le da un buen uso a su mundo. Mecanizas en las esquinas de los bares iluminados con luces de neón. Los reparadores buscan sus servicios en suntuosas limusinas ahumadas. Y los moteles en mal estado, con habitaciones que no se verían fuera de lugar en una película de Trainspotting, sirven como telón de fondo para tramas corporativas.

Misión de atraco Cyberpunk 2077

Cada sesión informativa es una oportunidad para explorar por qué haces lo que haces y qué motiva a los personajes involucrados. Ayuda que estos momentos también sean festines visuales, completos con impresionantes actuaciones de voz y algunos de los mejores trabajos de animación del juego.

las misiones secundarias ofrecen algunas de las escrituras más cautivadoras que he visto

Pero todo plan necesita recursos. Reunir aliados, vehículos de huida, armas y planos digitales no siempre es fácil en Night City. Este proceso a menudo implica que el jugador siga un rastro de migas de pan que contiene información y pistas. Esto puede tomar la forma de examinar imágenes de Braindance de un complejo de apartamentos en el que necesita infiltrarse. O tal vez implica irrumpir en un laboratorio forense en busca de información sobre el paradero de una persona desaparecida. Sea cual sea la situación, los recursos reunidos durante esta etapa se utilizan para formular un plan más detallado, un plan que conduce naturalmente a la fase de acción y termina con un resultado satisfactorio.

Cyberpunk 2077 Heist Mission - Mercado de Japantown

En el camino, conversarás con tus compañeros, buscarás justo debajo de la arrogancia y aprenderás un poco más sobre lo que están pensando y sintiendo. Estas interacciones no solo lo acercan a los personajes clave, sino que también sirven como ventanas a Night City en su conjunto. Un ex policía podría hablar sobre la corrupción sistémica que afecta a la base del NCPD. Un creador de videos de cómics podría llevarlo a un recorrido inesperado por su antigua ciudad natal, un suburbio deteriorado destruido por el parasitismo corporativo.

Muchos de nuestros aliados resurgen en misiones secundarias impulsadas por personajes similares en alcance y ambición a las Misiones de lealtad de Mass Effect 2. La escritura más conmovedora que he visto en un juego de rol.

Lo que le falta a Cyberpunk 2077 en la elección del jugador, lo compensa con la calidad de su campaña principal. Incluso entre las misiones menores, la estructura de misiones del juego significa que no hay dos iguales. Y la historia está bien estructurada y tiene un buen ritmo, lo que le brinda mucho tiempo para vincularse con sus compañeros entre bustos. La campaña principal no se salta nada, haciendo que el viaje de V sea tuyo. Entonces, si bien Cyberpunk podría no ser el juego más pulido, sin duda es uno de los más memorables.

Puedes leer más sobre el juego en nuestra reseña de Cyberpunk 2077, y puedes comprarlo ahora en Humble. De lo contrario, consulte nuestra lista de los mejores juegos cyberpunk, ya que hay mucho más en el género que el exitoso lanzamiento de CD Projekt Red.