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Los parches de Cyberpunk 2077 son más que simples correcciones: son una revisión cada vez más impresionante

Los parches de Cyberpunk 2077 son más que simples correcciones: son una revisión cada vez más impresionante

Comme Cyberpunk 2077 ha sido actualizado varias veces, el enfoque principal ha estado en las mejoras en el rendimiento de CD Project REDLa aventura de mundo abierto, especialmente en consola donde, seamos justos, se lanzó como algo más que un cerdo. Pero volviendo a Night City, estoy asombrado por la profundidad de estas actualizaciones. Y me sorprende que no hablemos más de eso.

Jugué Cyberpunk 2077 en PC, antes de que se lanzara en todo el mundo y se produjera el caos. En ese momento, pensé que el juego era, ya sabes, bastante asombroso. No fue perfecto. Su amor por la sutileza al nivel de un mazo chirriaba, y no era un mundo abierto con la calidad de GTA (aunque podría decirse que nunca lo será, viniendo de un estudio una fracción del tamaño de Rockstar). Pero era un mundo abierto interesante y emocionante, con sistemas RPG gloriosamente rompibles, disparos decentes y una estructura de historia ramificada que, sinceramente, encontré sorprendentemente convincente y atractiva. Pasé unas 60 horas con él y me encantó.

Luego llegó a las consolas. Dios mío, llegó a las consolas. Esas versiones de consola eran lo que eran, ¿verdad? Un desastre. Lanzó mil memes. Una experiencia de PC de gama alta que estuvo plagada de algunos errores, pero no más que el lanzamiento promedio de un juego de mundo abierto, de repente dio paso a brutales videos de compilación de errores de un juego en declive terminal, ya que los sistemas gráficos y mecánicos parecían colapsar. en sí mismos e implosionan.

Por lo tanto, CD Projekt tenía un trabajo que hacer. Mucha gente parecía tonta. Una de esas personas era yo, ¿no? Solo pude jugar el juego en una PC de gama alta, hacer un veredicto basado en eso, y luego gran parte de la audiencia tuvo una experiencia muy diferente. Pero también destruyeron su reputación como el estudio favorito de los jugadores. Gran parte de lo que The Witcher 3 construyó en términos de reputación de estudio pareció desintegrarse en solo unas pocas semanas.

La comparación más cercana que se me ocurre es lo que le sucedió a Square Enix con Final Fantasy 14. La secuela de un MMO perfectamente exitoso, uno de los pocos rivales sanos de World of Warcraft, fue un desastre. En este caso, Square tuvo que reiniciar todo el juego, comenzando desde cero para crear algo nuevo con el fin de salvar no solo el juego, sino también la reputación de la empresa y su propiedad intelectual más valiosa. El ahora famoso resultado es posiblemente el mayor regreso en la historia de los videojuegos.

Y, ya sabes... tengo sombras de eso, aunque Léger sombras, fuera de Cyberpunk. Nunca será FF14. Para empezar, se trata de mejorar el juego existente en lugar de reiniciarlo por completo, pero esas mejoras van mucho más allá del mínimo indispensable. Francamente, puedes decir que a CD Projekt no le importa. Como debería ser; este estudio es todo lo que está en juego aquí.

Esta semana, cuando regresé a Cyberpunk 2077 por primera vez desde el mes en que se lanzó, sabía lo que estaba esperando: mejoras técnicas, correcciones de errores y quizás algunos ajustes generales. Lo que no esperaba era cuánto habría cambiado más allá de que el juego funcionara sin problemas en todas las circunstancias.

Así que deja todo eso a un lado por un segundo; Supongamos que el juego se ejecuta en la plataforma que elijas. Con algunos contratiempos aquí y allá, parece estar prácticamente presente en todas las plataformas. De lo que quiero hablar, y lo que más me impresionó, es cuánto ha cambiado a lo largo de este proceso de parcheo.

Hay cambios de equilibrio, como la forma en que se rediseñaron las armas completas, se agregaron nuevas armas y se renovaron por completo las mecánicas para que no puedas romper el juego por completo asegurándote de que cada golpe que golpees sea un crítico. Hay algunas cosas inteligentes de calidad de vida, como mostrar cómo se ve la ropa hecha a mano en tu personaje antes de fabricarla. Los artículos de ropa generalmente se han renovado con sus estadísticas, habilidades y ventajas reorganizadas. Las habilidades se han reequilibrado, movido, fusionado o incluso eliminado por completo. ¿Por qué mantener algo que no funciona? Algunos de los programas cibernéticos más poderosos recibieron nuevas mecánicas, movimientos y finalizadores.

Sólo hay... mucho de eso. Ahora hay animaciones ordenadas y personalizadas al equipar ciertos tipos de armas por primera vez. Si bien todavía no hay persecuciones de autos policiales (y no creo que las haya nunca, porque el juego realmente no está diseñado para eso), de vez en cuando ves autos policiales persiguiendo a pandilleros en las calles, y puedes seguirlos. e involúcrate en esta batalla. De hecho, hay muchos de estos eventos dinámicos repartidos por todo el mundo: los NPC realmente hacen cosas en lugar de pararse o caminar en círculos para dar la ilusión de actividad. Gran parte viene con nuevos efectos de sonido y otras cosas para agregar al ambiente legítimo.

YouTuber One Dragon hace un trabajo particularmente bueno al rastrear los cambios, notando cosas como cómo algunos NPC ahora parecen tener horarios. Si visitas una tienda durante el día estará llena de clientes, pero por la noche habrá limpiadores trapeando el piso. Los guardias de seguridad, que permanecían estáticos afuera, ahora se mueven y ocasionalmente se sientan para descansar las piernas.

Estas cosas parecen pequeñas, pero creo firmemente que en un juego de mundo abierto como este, los pequeños toques significan mucho. Esto se suma a más cuando, para empezar, el juego base siempre ha sido bastante sólido, aparte de los problemas de rendimiento, y ese fue el caso de Cyberpunk 2077. Los cambios son abundantes y hacen que esta actualización sea más que ocultar las grietas: está tratando de rellénelos y termínelos adecuadamente, para que no haya más grietas.

Básicamente, creo que CD Projekt RED tiene una oportunidad aquí. Este estudio podría tener una oportunidad de salvar este juego. Con la mayor de sus actualizaciones recientes, las versiones 1.3 y 1.5, el estudio ha encontrado una buena cadencia de actualizaciones y una sólida trayectoria en lo que estos parches están haciendo. Sin embargo, necesitamos más, y probablemente algunos DLC gratuitos, y luego tal vez puedan tener la oportunidad de revivir el juego propiamente dicho para cambiar la opinión pública.

En resumen, estoy impresionado. Esta es la mayor mejora posterior al lanzamiento de un juego que he visto en mucho tiempo, y me dejó sorprendentemente optimista sobre el futuro de Cyberpunk 2077. Solo el comienzo de la revisión.