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League of Legends Olaf cambia para obligar a los vikingos a regresar a la jungla

League of Legends Olaf cambia para obligar a los vikingos a regresar a la jungla

League of Legends es un juego en constante evolución, con un nuevo parche masivo que ofrece grandes actualizaciones del equilibrio del juego y nuevos aspectos para comprar cada dos semanas. Los jugadores que se han quedado todos estos años, todavía dedicados al juego competitivo desde hace mucho tiempo, están acostumbrados a seguir las mejores configuraciones y estilos de juego de sus campeones favoritos. Si bien muchos campeones reciben actualizaciones constantes, el último campeón en recibir cambios masivos es Olaf. Los jugadores del amado Viking se enfrentarán a ajustes masivos, ya que Riot Games finalmente intentará sacarlo del carril superior para siempre.

League of Legends es, con diferencia, el MOBA más popular y uno de sus campeones más antiguos es Olaf, el Berserker. Se teme que Olaf sea uno de los campeones de combate más difíciles de enfrentar, ya que posee enormes cantidades de HP mientras usa una de las habilidades definitivas más poderosas del juego, Ragnarok, que desata su furia guerrera, otorgándole velocidad de movimiento y haciéndolo más. poderoso. completamente inmune al control de multitudes.

A lo largo de los años, Olaf ha pasado de ser un hostigador en el papel de Jungler a un sólido matón en el carril superior. Como sus emboscadas no eran de primera categoría y los junglas que cultivaban energía poco a poco fueron quedando al margen, su papel en el carril superior era acosar lo más fuerte posible, acumular un puñado de elementos y ser una fuerza imparable.

Ahora, en el parche 14.7, el desarrollador Riot busca obligarlo a regresar a su papel original en la jungla. El creador de contenido de League, Spideraxe, ha señalado algunos cambios que los desarrolladores están probando en el entorno beta público (PBE) para el próximo parche. Los cambios de Olaf, hasta el momento, son los siguientes:

  • Contracorriente (Q) Ahora causa 5-25 daños adicionales a los monstruos.
  • Duro Duro (W) La duración de la velocidad de ataque aumentó de 4 segundos a 5 segundos y el costo de maná aumentó de 30 a 50.
  • Columpio imprudente (E) El reembolso del tiempo de reutilización aumentó a 2 segundos contra monstruos.
  • Ragnarök (R) ahora cuesta 100 maná, el daño de ataque adicional aumentó de 10 – 30 a 15 – 25 y la velocidad de movimiento aumentó de 20 % – 70 % a 30 % – 70 %.

El aumento de maná muestra directamente que Riot está tratando de obligarlo a salir del carril superior, ya que el maná ya es un gran problema para que Olaf permanezca en el carril. Aumentar el daño de los monstruos también ayudará a que Olaf's Jungle supere la velocidad.

Aunque estos cambios aún no están confirmados en los servidores en vivo, es muy probable que pronto veamos el final de Olaf en el carril superior.

Si estás buscando un nuevo campeón principal, consulta nuestra lista de niveles de LoL. Alternativamente, si te gustan los cosméticos, echamos un vistazo a los aspectos de League of Legends actualmente a la venta.

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