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El desarrollador de Homeworld 3 anuncia grandes cambios tras los comentarios de la demostración de Steam

El desarrollador de Homeworld 3 anuncia grandes cambios tras los comentarios de la demostración de Steam

Mundo natal 3 es un juego que los fanáticos de RTS han estado esperando durante más de dos décadas. La serie se encuentra junto a grandes nombres como Command and Conquer y StarCraft 2 entre los clásicos de PC más queridos de todos los tiempos. Por lo tanto, es natural que más de 100 jugadores aprovecharan la oportunidad de jugar el juego de estrategia espacial que regresa cuando llegó su demostración de War Games durante Steam Next Fest. También es natural que muchos de estos jugadores pensaran mucho en cómo mejorar lo que estaban jugando. Como tal, el desarrollador Blackbird Interactive ha detallado una larga lista de cambios que está realizando actualmente antes de la fecha de lanzamiento del juego en mayo.

"Es raro que una serie resista la prueba del tiempo como Homeworld, y ver a tantos de ustedes esperando pacientemente todos estos años es un honor increíble", escribió el director del juego Homeworld 3, Lance Mueller, en una publicación de blog en Steam. Afirma que trabajar en el querido juego de estrategia en tiempo real es "una responsabilidad que nos tomamos en serio" y, como tal, comparte una lista larga (aunque no exhaustiva) de los cambios más importantes resultantes de los comentarios sobre la demostración, que se implementarán antes del lanzamiento. Fecha de lanzamiento de Homeworld 3.

El blog profundiza en cinco aspectos centrales del juego: los controles, el combate, el sistema de movimientos de ataque, la interfaz de usuario y el modo cooperativo War Games inspirado en los roguelike. "No nos andemos con rodeos", dijo Mueller sobre el sistema de control. "Muchos de ustedes descubrieron que los controles modernos simplemente no eran intuitivos y que los ajustes que hicimos a los controles clásicos se alejaban demasiado de los juegos anteriores de Homeworld". Como tal, ambos controles se han modificado un poco para servir mejor a sus audiencias objetivo, con la adición de una opción de controles personalizados totalmente agrupables.

Cuando se trataba de combate, Mueller reconoce un sentimiento común de que las unidades se sentían demasiado "débiles", lo que hacía que las batallas terminaran demasiado rápido. "Una parte central de la fantasía de Homeworld es la idea de que tus naves sobrevivan de una batalla a la siguiente", dice, señalando que "el equipo artístico hizo todo lo posible para garantizar que las naves lleven las cicatrices de sus feroces batallas. Pero todo eso es en vano si el combate se siente como embestir barcos contra una trituradora de madera.

Como tal, los barcos ahora son un 30% más tanques en todos los ámbitos, lo que debería hacer que los enfrentamientos sean un poco más largos y tácticos sin descuidar la capacidad de sorprender al enemigo con una emboscada devastadora. También se han mejorado las formaciones para que tus barcos se organicen mejor y viajen en formación sin necesidad de detenerse y reagruparse en su trayectoria de vuelo actual. También se ha ampliado la duración y el tiempo de reutilización de las habilidades, con el objetivo de hacer su uso más potente y menos exigente en cuanto a atención constante.

Blackbird también recupera el clásico orden de "movimiento de ataque" de los antiguos juegos de Homeworld, que "tus unidades obedecerán inteligentemente en función de la presencia de amenazas hostiles, abriendo nuevas vías para un control más estratégico de tus unidades". Este nuevo sistema funciona independientemente del conjunto de comandos que estés usando, y también verás un indicador más claro de que has dado este comando con líneas verdes y rojas que indican la presencia simultánea de comandos de ataque y movimiento.

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"Muchos de ustedes sintieron que el HUD ocupaba demasiado espacio en la pantalla, especialmente en comparación con los juegos más antiguos de Homeworld", señala Mueller. Como tal, un control deslizante del HUD te permitirá ajustarlo fácilmente según tus preferencias, y el equipo también ha "refactorizado muchos elementos del HUD para que parezca menos obstructivo que durante la demostración de War Games".

Mueller también analiza la función NLIPS, es decir, "desplazamiento de perspectiva inversa no lineal", una función de juegos anteriores de Homeworld que te permite escalar modelos de barcos para que parezcan del mismo tamaño independientemente de su distancia a la cámara. "En la demostración de War Games, NLIPS tenía errores, lo que provocaba un desequilibrio en el tamaño de los barcos", explica, señalando que estos problemas "se han solucionado y ahora funciona correctamente", si eliges usarlo.

En cuanto al modo Juegos de Guerra de Homeworld 3, el modo cooperativo para tres jugadores que se inspira en los mejores juegos roguelike para una serie de desafíos de combate basados ​​en carreras, Mueller dice: "Estamos encantados de que tantos de vosotros seáis tan numerosos como . entusiasmados con los Juegos de Guerra como nosotros. El equipo continúa desarrollando este modo duplicando la cantidad de objetivos que pueden aparecer en un juego, aumentando enormemente la variedad ofrecida, mientras que los controladores de recursos, un punto común de frustración que conduce a momentos finales de carrera en los que fueron destruidos, se han reequilibrado y Ahora será gratuito pero más lento de producir en el modo Juegos de Guerra.

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"Esta lista de cambios no es necesariamente exhaustiva, pero pretende abordar los comentarios más frecuentes que hemos visto", concluye Mueller. "El hecho de que muchos de ustedes no sólo se hayan tomado el tiempo de jugar la demo de War Games, sino que también hayan gastado tanta energía escribiendo reseñas detalladas, no es algo que demos por sentado". Añade que el equipo todavía está "ansioso por escuchar lo que piensas sobre la actualización para desarrolladores de hoy y continuará escuchándola y evaluándola en las semanas restantes hasta el lanzamiento desde Homeworld 3". Gracias.

Asegúrate de consultar los requisitos del sistema para Homeworld 3 si no puedes esperar a que regrese la serie. Mientras tanto, encontrarás mucho para disfrutar entre los mejores juegos de estrategia que podrás jugar en 2024.

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