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FPS Immortals of Aveum basado en hechizos para un jugador se siente como pura magia de PS5

¿Qué pasaría si Call of Duty estuviera ambientado en un mundo de fantasía donde las guerras se libraran con magia? Esa es la pregunta que el nuevo desarrollador Ascendant Studios se propuso responder hace más de cinco años, y su respuesta es el enormemente prometedor juego de disparos en primera persona para PS5, Immortals of Aveum. Tuvimos la suerte de que EA nos invitara a ver las primeras imágenes de este lanzamiento para un jugador repleto de acción a principios de mes, y quedamos cautivados por lo que vimos.

Aunque el desarrollador admitió haber explorado opciones multijugador y cooperativas, estaba claro que se centró al 100 % en la campaña para un jugador para el lanzamiento, que debería mantener a los jugadores ocupados durante más de 25 horas cuando el título se lance el 20 de julio. 2023. Junto con los diversos guanteletes de batalla que componen la acción principal, también encontrarás secretos, caminos que se ramifican, mejoras de equipo y una historia densa llena de conocimientos. Esta es una experiencia tradicional para un solo jugador de principio a fin.

El pedigrí detrás del lanzamiento también es seriamente impresionante. El proyecto es una creación de Bret Robbins, un veterano director de juegos que comenzó en Crystal Dynamics, antes de finalmente mudarse a EA, donde se desempeñó como director creativo en Dead Space y luego dirigió la franquicia Call of Duty en Sledgehammer Games. Estas influencias son evidentes en los aproximadamente 20 minutos de metraje del juego que disfrutamos, pero hablaremos de eso un poco más adelante.

Aunque fue publicado por EA Originals, la subdivisión responsable del aclamado por la crítica It Takes Two, es claramente una producción AAA, y más de 100 empleados veteranos de franquicias como BioShock y Borderlands han pasado alrededor de cinco años para armarlo. El título está construido en el nuevo y revolucionario motor Unreal Engine 5 de Epic y aprovecha todas las características nuevas y sofisticadas de la tecnología; también funciona a una velocidad de fotogramas rápida, como cabría esperar de un equipo dirigido por veteranos de Call of Duty.