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Indiana Jones de Bethesda tiene algunos clásicos de juego reales hasta el tabaco

Con suerte, MachineGames no proporcionará el equivalente de juego de Kingdom of the Crystal Skull.

Hier, Bethesda logró captar la atención de los fanáticos de las películas y los juegos con un avance de 30 segundos para un nuevo Indiana Jones Juego. Confirmado para estar en desarrollo a partir de MachineGames (el estudio detrás de la serie Wolfenstein) y con el aporte de Todd Howard y Lucasfilm Games, el proyecto aún sin título será el primer juego oficial de Indiana Jones desde Indiana Jones Adventure World de 2011. Facebook, en caso de que, como yo, nunca hayas oído hablar de él. hasta ahora.)

Pero incluso una década después del último lanzamiento decepcionante de un videojuego para el antiguo Indy, no pretendamos lo contrario, ¿puede este nuevo juego competir con lo mejor de lo que vino antes?

El proyecto recién anunciado es, en mi opinión, el decimonoveno videojuego en el que el jugador toma un látigo y le da el distintivo sombrero de fieltro maltratado de Indy. Es mucha historia, desde el juego original de atari de 1982 para Raiders of the Lost Ark hasta la actualidad. Y si bien es justo admitir que estos juegos no eran todos clásicos fríos, este novato todavía tiene un listón bastante alto para superar si quiere estar junto a los mejores.

Otros entusiastas de los juegos de aventura de apuntar y hacer clic de la Edad de Oro probablemente tendrán buenos recuerdos de Indiana Jones y el Destino de la Atlántida. Lanzado en 1992, Fate of Atlantis logró una rara hazaña: un videojuego vinculado a una popular franquicia de películas que fue un éxito tanto crítico como comercial. Por supuesto, ayudó considerablemente el hecho de que fue desarrollado por LucasArts, lo que le permite beneficiarse directamente de la participación del creador de Indy, así como de la experiencia comprobada del desarrollador con franquicias de juegos de aventuras originales, incluido el ya popular. Mansión Maniac y Mono. Serie de islas.

Mientras tanto, la última vez que todo el mundo se entusiasmó con un juego de Indiana Jones fue en 2005, cuando una demostración técnica de Euphoria Engine prometía una aventura llena de acción para Indy en las plataformas PS3 y Xbox 360.

No lo olvidemos, lo que finalmente obtuvimos cuatro años más tarde en 2009 en Indiana Jones and the Staff of Kings fue un juego decente pero no exactamente trascendental que solo vio la luz del día en la ya obsoleta PS2, Wii y PSP y Consolas portátiles Nintendo DS. No fue un completo desastre, pero tampoco estuvo en la misma liga que el destino de Atlantis, e incluso veintinueve años después es raro encontrar a alguien dispuesto a disputar el estatus de este último como la mejor jugada de Indiana Jones. Amplio margen.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis presenta una historia original que es ampliamente reconocida como canon para películas, que también parece ser la dirección en la que se dirige el nuevo proyecto de Bethesda. Prometedor término medio para empezar, tal vez; pero, por supuesto, Fate of Atlantis ha acumulado tres décadas de nostalgia rosa ahora.

Como muchos de mis colegas millennials han descubierto durante la última década, la nostalgia puede ser una droga poderosa. El regreso constante de las amadas franquicias de medios amigables para los niños de los 80 y los 90 ciertamente ha resultado lucrativo, aunque las opiniones sobre la calidad de estos renacimientos a menudo han estado divididas. Solo mencione la última aparición de Indiana Jones en la pantalla grande en Kingdom of the Crystal Skull de 2008 a un fanático de la trilogía original, y probablemente recibirá un recordatorio contundente de que obtener más de algo que pensamos que queríamos es, en la mayoría de los casos, un pobre sustituto de lo que realmente extrañamos.

Por supuesto, está en nuestra naturaleza recordar las cosas de manera diferente a como realmente fueron. Recuerdo que amaba a Indiana Jones and the Fate of Atlantis cuando lo jugué hace una década, y realmente creo que es el mejor juego lanzado bajo licencia. Pero elijo borrar de mis recuerdos las frustraciones ocasionales que sentí a principios de los 90, ese estilo de tocar que no había aprendido en mucho tiempo, sin mencionar los elementos a veces obtusos de la edad de oro que desconcertaron incluso a los jugadores contemporáneos.

Casi al mismo tiempo, jugué y disfruté mucho los dos juegos de LEGO Indiana Jones. Y si soy honesto, también debo admitir que me divertí bastante jugando a Indiana Jones and the Emperor's Tomb en PS2, el primer juego de la trilogía ahora en gran parte olvidada pero realmente bastante decente que terminaría con Staff of Kings. . Pero rara vez pienso en ellos ahora. Los momentos realmente felices que pasé jugando estos títulos más intermedios están comenzando a desvanecerse de la memoria, hasta que solo quedan las impresiones más fuertes.

El verdadero desafío que enfrenta este último proyecto, entonces, no es superar a Fate of Atlantis, que, en un nivel puramente técnico, este equipo de desarrollo debería tener la capacidad de hacer fácilmente, sino superar nuestra nostalgia por ellos. .

Pero está claro que Bethesda, MachineGames y compañía. sepa esto: es por eso que el tráiler juega con nuestra nostalgia más que nada. Todo lo que realmente nos da es una mirada persistente a un puñado de artículos icónicos, un indicio de la presencia cercana de su dueño invisible, todo acompañado por algunas variedades melancólicas de este tema inolvidable. Es un marketing guiado por láser que no tiene como objetivo mostrarnos el nuevo juego en detalle, sino enfatizar que ya sabemos lo que nos gusta.

A partir de ahora, realmente no conocemos ningún detalle sobre este nuevo juego de Indiana Jones. En esta etapa de desarrollo, es probable que nadie sepa realmente cómo se verá el producto terminado. Pero mientras me siento aquí y felizmente tarareo la marcha de los Raiders por vigésima hora seguida, no puedo dejar de pensar que este primer tráiler ha logrado exactamente lo que se propuso hacer.

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