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El CEO de Larian dice que no es culpa de Wizards Of The Coast y que Baldur's Gate 4 no está hecho

La semana pasada, el director de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que el estudio no haría una secuela del popular juego de rol Baldur's Gate 3, ni crearía ningún DLC para el galardonado juego. En respuesta a los rumores que circulan sobre la noticia, Vincke ahora ha dicho que se tomó la decisión porque era la correcta para Larian y no tenía nada que ver con el propietario de D&D, Wizards of the Coast.

"WOTC no es responsable del hecho de que hayamos tomado una dirección diferente", dijo Vincke en un comunicado. publicar en (anteriormente Twitter). “Por el contrario, realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron excelentes otorgantes de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer nuestro trabajo. Eso es porque es lo mejor para Larian”.

Lectura en progreso: Tráiler de lanzamiento de Baldur's Gate 3

En un hilo sobre su decisión la semana pasada, Vincke la describió como “contraexpectativas”, pero agregó: “Nunca había estado tan seguro de un cambio de estrategia. Esto es lo correcto para Larian. Entiendo que habrá decepción porque la gente se enamoró de lo que creamos pero era una historia con un principio, un desarrollo y un final y no necesitaba más. El equipo ha crecido mucho en el transcurso de BG3 y creo que puedes estar muy entusiasmado con lo que ese crecimiento significa para nuestro próximo juego”.

“Quant à BG3 et ses personnages, ils appartiennent désormais à WOTC et je pense qu'ils comprennent à quel point ils sont importants pour la communauté”, a poursuivi Vincke, répondant aux inquiétudes de la communauté concernant la décision de Larian de se retirer de la franquicia. “Espero que sean tratados con respeto. No es fácil para nosotros despedirnos de ellos, pero también sabíamos desde el principio que teníamos que hacerlo algún día. Aprendimos mucho creándolos y estoy muy feliz. Esperamos ver estas lecciones aplicadas a nuevos personajes.

Vincke agregó que Larian aún no ha terminado completamente con Baldur's Gate 3, con una serie de actualizaciones aún en proceso, incluido soporte de mod adicional y nuevas escenas para algunos de los finales del juego.

Mientras tanto, Wizards of the Coast está recurriendo a estudios internos para sus próximos videojuegos basados ​​en Dungeons and Dragons, incluido uno de Invoke Studios, con sede en Montreal. El jefe de los estudios de juegos de Hasbro agregó que la compañía ha aprendido mucho del éxito de Baldur's Gate 3 e incorporará esas lecciones en su proceso de desarrollo interno.