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Los 10 mejores hechizos de paladín en Baldur's Gate 3

Los paladines no tienen acceso a muchos hechizos y se usan principalmente para golpes divinos. Sin embargo, existen excelentes opciones defensivas, ofensivas y de utilidad que son mejores que simplemente golpear a tus enemigos. Aquí estan mis top 10 mejores hechizos de paladín Puerta de Baldur 3.

¿Cuáles son los 10 mejores hechizos de paladín en BG3?

Captura de pantalla de Fun Academy

Bendecir

Bendición es uno de los mejores hechizos de nivel 1 que se puede lanzar incluso más tarde, en los niveles medio y final del juego, especialmente en paladines. Aumenta tus tiradas de ataque y tiradas de salvación en 1d4 en hasta 3 aliados, incluido tú. Esto no solo te ayudará a lanzar esos golpes divinos, sino que también ayudará a tu Grand Armsmaster/Sniper a explotar a los usuarios y realizar ataques furtivos. Ladrones lanzando golpes masivos. Para un Paladín que no tiene muchas opciones de enfoque para hechizos, usé Bless incluso en el Acto 3.

duelo forzado

Aunque es situacional en la mayoría de los escenarios, Compelled Duel es un hechizo defensivo increíble cuando necesitas usarlo. Es esencialmente difícil para un enemigo atacar sólo a ti y no a tus aliados. Esto es ideal para mantener la línea del frente contra un enemigo o jefe de élite y para proteger a tus magos y arqueros. El enemigo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra la CD de salvación de tu hechizo basada en Carisma, pero las bonificaciones a las tiradas de salvación de Sabiduría son generalmente menores en la mayoría de los monstruos.

Golpe de agarre (Juramento de los antiguos)

Aunque solo está disponible para los paladines de El Juramento de los Antiguos, Ensnaring Strike proporciona un excelente bloqueo para tu paladín. Te permite inmovilizar objetivos clave en combate, evitando por ejemplo que arqueros y magos huyan o que un bruto cuerpo a cuerpo alcance tu retaguardia. Además, todos tus ataques tendrán ventaja y sus ataques tendrán desventaja. Ensnaring Strike es un elemento básico de Paladins OoA.

un paladín élfico en la creación de personajes
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Escudo de fe

Resulta que los Paladines tienen una gran cantidad de hechizos útiles de nivel 1, por lo que Escudo de Fe es el siguiente con una mejora defensiva rápida y efectiva. Obtienes +2 AC como acción adicional y debes mantener tu concentración. Este hechizo funciona mejor cuando acumulas CA con escudos para que no te golpeen y, por lo tanto, no tengas que realizar pruebas de concentración para mantener el hechizo. Dicho esto, también puede ser útil con construcciones de Paladín a dos manos para una defensa adicional.

Castigo colérico

Finalmente, para los hechizos de nivel 1, tenemos Wrathful Smite como el primer hechizo de castigo en esta lista. Cuando se trata de hechizos de castigo, los quieres por la condición que aplican, no necesariamente por el daño, ya que Divine Smite ya causa un gran daño. De todos los hechizos de castigo, el estado Asustado de Wrathful Smite es, con diferencia, el más poderoso. El enemigo al que golpees y que falle una tirada de salvación de Sabiduría tendrá desventaja en todos los ataques y no podrá moverse. Esto es esencialmente un Golpe atrapante para paladines que no son antiguos y una increíble opción de control de multitudes.

Misty Step (Juramento de Venganza y Juramento de los Ancianos)

El único hechizo de nivel 2 universalmente poderoso para Paladins es Misty Step, que siempre debes estar atento a su uso. Su movilidad es increíble, especialmente en una clase más lenta como Paladin, ya que puedes alcanzar objetivos clave que están muy lejos o quizás en plataformas elevadas. Esto es sólo para Antiguos o Paladines de Venganza como Menthhara. Dicho esto, si eres una de estas subclases, nunca volverás a tener problemas de movilidad, especialmente si también recoges el Amuleto de Misty Step o los Nightwalkers desintegrantes.

Minthara, el paladín elfo drow, mira enojado.
Captura de pantalla de Fun Academy

Capa de cruzado

Dado que no hay hechizos de nivel 2 particularmente esenciales, pasaremos directamente a hechizos de nivel 3 como Crusader's Mantle. Siéntete libre de elegir tus favoritos con los de nivel 2, pero yo los uso principalmente para golpear. En cuanto al Manto del Cruzado, es uno de los mejores hechizos de Paladín si tienes aliados multiatacantes en tu grupo como Los monjeslos bárbaros, o Luchadores. Especialmente si los dos últimos tienen dones de Maestro de armas de asta o Gran maestro de armas.

El daño radiante adicional por cada ataque aliado, incluidos tus ataques, puede acumularse significativamente hasta alrededor de 6d4 a 8d4 por turno. Esto se mejora aún más si tienes compañeros temporales, invocaciones, el hechizo Prisa o pociones de velocidad. Cuantos más ataques podáis realizar tú y tus aliados, mejor será la capa del cruzado.

Castigo cegador

A continuación tenemos otro hechizo de castigo, Blinding Smite, que también aplica una poderosa condición llamada Blinded. Los enemigos cegados no pueden realizar ataques a distancia ni hechizos más allá de 3 metros. También obtienen desventaja en todas las tiradas de ataque y las tiradas de ataque contra ellos tienen ventaja. Este es uno de los mejores efectos de control de masas que puedes aplicar como paladín, así que ten cuidado al usarlo con enemigos y jefes de élite.

Guardián de la vitalidad

Warden of Vitality es un hechizo curativo considerablemente más poderoso que en la versión de mesa de D&D 5e porque no necesitas concentración para ello. Durante 10 turnos, te brinda una acción adicional especial para curarte a ti mismo o a un aliado dentro de 9 pies por 2d6 HP. Puedes repetir esto en cada turno sin tener que concentrarte en el hechizo, lo cual es excelente para peleas prolongadas. En total, este hechizo cura potencialmente hasta 20d6 HP y me gusta mucho usarlo fuera del combate en modo por turnos para completar mi grupo. Es por eso que evitaría usarlo demasiado en combate, especialmente si estás usando una configuración Polearm Master, porque tu acción adicional será absorbida por otras habilidades.

Prisa (juramento de venganza)

El mejor hechizo de Paladín del juego es, con diferencia, Prisa, que puedes obtener de Oath of Vengeance. Encaja perfectamente con todo lo que queremos hacer. Obtienes más velocidad de movimiento, +2 CA y sobre todo más ataques para nuestros Castigos Divinos. Sí, es un hechizo de alto riesgo y alta recompensa, porque si algo rompe tu concentración, quedas aturdido por un turno y no puedes realizar ninguna acción. Dicho esto, debemos asegurarnos de colocar nuestro aire acondicionado junto con mi equipo de paladín recomendado y bebe un elixir de concentración inigualable para evitar que esto suceda. Así que, con suerte, obtendremos todos los beneficios sin correr riesgos.

Esto concluye mi top 10 mejores hechizos de paladín Puerta de Baldur 3. Para más BG3 guíasdescubre lo mejor multiclase et honor el modo construido.


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