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Dustwind – The Last Resort ya está disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

Han pasado 25 años desde el 'Despertar', un evento catastrófico desatado por una inteligencia artificial rebelde conocida como 'Mainframe'. Los ejércitos de robots de IA estaban apuntando a todas las demás formas de vida en la Tierra. Los humanos ganaron la guerra, pero apenas. Los pocos sobrevivientes de este apocalipsis ahora luchan por sobrevivir en Wasteland. Es un juego de todos contra todos aquí: ¡un momento brutal para estar vivo! Mientras buscan comida en Wasteland, usted y su hija son emboscados por Raiders. Te torturan, te roban y te dan por muerto. Pero curiosamente, su emboscada mortal te vigoriza. Amnésico y desesperadamente abrumado, ¡juras salvar a tu hija! ¡Pero debes proceder con precaución y elegir tus tácticas sabiamente, o no tendrás ninguna oportunidad! A lo largo de tus aventuras, te das cuenta de que no es solo tu destino lo que está en juego, es mucho más. Dustwind: The Last Resort es un juego de acción táctica en tiempo real posapocalíptico con combates desafiantes, horas de exploración y una historia conmovedora. La apasionante campaña para un jugador se desarrolla a lo largo de 16 apasionantes misiones de historia. Recorre Wastelands en el modo de un jugador, desarrolla tus propias estrategias de supervivencia, encuentra armas y equipo, adapta tu personaje a tu forma preferida de jugar y conviértete en un líder en estos tiempos oscuros. ¡Conviértete en la heroína sin nombre de Wasteland! Características: – Combate táctico: ¡Se necesita pensamiento táctico y reflejos ultrarrápidos para sobrevivir al combate en Wasteland! – Clusterfun: Nada es más satisfactorio que matar a un enemigo con un émbolo que acabas de dispararle directamente a la cara con tu arco. – Campaña para un jugador: Juega la conmovedora campaña que cuenta la historia de la heroína sin nombre. La historia consta de 16 misiones y dura unas 10 horas. - Escaramuza: ¡prepárate para una amplia gama de emocionantes mapas isométricos para un jugador en múltiples modos de juego! – Elementos de control e interfaz de usuario optimizados para facilitar tu vida postapocalíptica en Wasteland Races – Humanos: los últimos supervivientes de la guerra y sus secuelas. Las personas normales son raras en el mundo de Dustwind, pero aún existen. – Valquirias: Las valquirias son unidades cuerpo a cuerpo cibernéticas especializadas. Rápidos y resistentes, sus sistemas avanzados de nanobots les permiten regenerarse a velocidades inhumanas. Al atacar, las valquirias pueden cerrar sus espadas para aumentar su velocidad de ataque o abrirlas para lanzar ataques más lentos, pero más extensos y devastadores que pueden perforar incluso armaduras gruesas. Las valquirias son un poco más susceptibles a los ataques EMP que los humanos. – Humanoides: estos robots blindados de dos piernas pueden usar todas las armas normales, al igual que los humanos (aunque quizás mejor). Sus grandes unidades de sensores de longitud de onda múltiple los hacen difíciles de ocultar. Sin embargo, su sistema hidráulico hace mucho ruido, por lo que tampoco son artistas del camuflaje. Aunque son difíciles de matar, tienen una debilidad: las armas EMP pueden pasar por alto su gruesa armadura y rápidamente inutilizar sus delicados componentes electrónicos. – Titanes: un titán cyborg es lo más parecido a una torreta ambulante que puedes conseguir. Los titanes pueden absorber mucho daño, tienen habilidades de regeneración activadas por nanobots y no usan el tiempo para recargar sus armas especializadas, que son esencialmente cañones de vehículos modificados. E incluso sin armas instaladas, ser atropellado por un Titán es como ser atropellado por un automóvil. Estar sin aliento o sobrecargado no tiene ningún efecto en los titanes. Tampoco les importa romper un solo brazo o una sola pierna; solo dañar ambos brazos o piernas paralizará a un Titán. Por el contrario, estas temibles máquinas de la muerte son tan pesadas que solo pueden caminar lentamente, incluso cuando no están dañadas. Además, su sigilo es horrible y su resistencia a todas las formas de daño no cinético es, en el mejor de los casos, de mala calidad. – Chiens : les chiens sont des unités de renfort rapides et passionnées qui conduisent des véhicules, soignent les gens, installent et désamorcent des pièges, réparent des objets, lancent des grenades, reniflent les ennemis cachés pour les mordre à l'arrière, et bien más aún. Lo único que NO PUEDEN hacer es usar (la mayoría) de las armas humanas. – Enanos de alcantarillado: estos mutantes carnívoros sedientos de sangre suelen esconderse en pequeños grupos en lugares oscuros bajo tierra. No son difíciles de derrotar a menos que te rodeen. Estas criaturas miserables y feas parecen ser una especie de humano mutado. Sin embargo, nadie trató de averiguar más sobre ellos, ya que cualquier curiosidad suele satisfacerse con armas y hachas.