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Dragon Age: Dreadwolf Combat es similar a God of War, sin controles para los miembros del grupo – Rumor

Lobo aterrador de la Era del Dragón

BioWare y EA no dijeron casi nada sobre Edad del Dragón: Lobo Terrorífico, a pesar de que se confirmó que el juego de rol estaba en desarrollo hace varios años. Hasta ahora, las actualizaciones oficiales del juego se han limitado a avances cinemáticos y revelaciones de arte conceptual, pero los detalles reales y concretos de la historia y el juego han sido prácticamente inexistentes. Sin embargo, una fuga importante reciente parece haber derramado la mecha sobre varios de ellos.

Los detalles filtrados provienen de un informe sobre Insider Gaming y un hilo posterior publicado por un usuario de Reddit, y este último afirma haber obtenido alrededor de 20 minutos de imágenes de juego de una versión pre-alfa del juego. el combate de esas imágenes también se ha filtrado.

Curiosamente, el mayor detalle que surge de la filtración se refiere al combate del juego, que aparentemente se desvía significativamente de los juegos anteriores. Según la filtración de Reddit, Dragon Age: Dreadwolf contará con combate hack-and-slash en tiempo real, a diferencia de las entregas anteriores de la serie. Claro, Dragon Age 2 el combate también estaba bastante orientado a la acción, pero lobo aterrador supuestamente adopta un enfoque diferente, y se dice que las peleas son bastante similares a las de 2018 Dios de la guerra.

Esto incluye paradas, contraataques y bloqueos, además de poder usar habilidades de teclas rápidas también (aunque esto último no es nuevo en la serie). Las habilidades también incluyen un ataque especial que requerirá una barra especial completa para ejecutarse. Las filtraciones también afirman que Dragon Age: Dreadwolf de la pelea también elimina algo de un elemento básico de la serie, a diferencia del pasado Dragon Age Juegos, lobo aterrador aparentemente no permitirá a los jugadores controlar a los miembros de su grupo más allá de poder emitir ciertos comandos para habilidades.

Según la filtración de Reddit, el juego también presenta animaciones "significativamente mejoradas", lo que aparentemente significa que el personaje del jugador no se siente tan difícil de controlar como antes. Dragon Age tienen los protagonistas. Inquisición la mecánica de salto también parece haberse conservado.

Mientras tanto, Insider Gaming afirma que el juego contará con una ubicación central donde los jugadores pueden conversar con los miembros del grupo y los NPC y embarcarse en nuevas misiones que, por supuesto, te resultarán familiares si has jugado antes. Dragon Age: Inquisición él mismo. La estructura del juego volverá a girar en torno al reclutamiento de personajes para tu grupo en constante expansión.

Ambas filtraciones también hablan sobre el estado actual del juego Aparentemente, con cosas como líneas de voz faltantes, interfaz de usuario sin terminar, características visuales faltantes (como skyboxes), texto de marcador de posición, etc., todavía hay mucho trabajo por hacer. Insider Gaming dice que es poco probable que el juego se lance en 2023, al contrario de lo que sugirieron filtraciones anteriores, con un lanzamiento en 2024 que parece mucho más probable.

BioWare y EA aún tienen que confirmar qué plataformas Dragon Age: Dreadwolf se lanzará, pero según informes anteriores, no será un título de generación cruzada.