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Entré en No Rest for the Wicked después de haber evitado la mayoría de los avances, y eso funcionó a su favor.

Entré en No Rest for the Wicked después de haber evitado la mayoría de los avances, y eso funcionó a su favor.

No he pasado más de unas pocas horas con No Rest for the Wicked todavía, pero ya se siente como algo especial, y creo sinceramente que Moon Studios tomó la decisión correcta con un lanzamiento de acceso anticipado.

Mirando las reseñas de Steam, puede que sea un poco atractivo, pero no tengo miedo de decirlo: No Rest for the Wicked bien podría ser la "gran actualización" que Soulslikes (necesitamos urgentemente un nombre adecuado para estos) han necesitado desde hace algún tiempo. Principalmente porque es a la vez un seguidor despiadado de las enseñanzas de FromSoftware y un juego de rol de acción isométrica con elementos de creación que no es simplemente otro riff de Diablo.

Realmente solo había prestado atención al sorprendente tráiler de No Rest for the Wicked, que pintaba una imagen mucho más tradicional (a pesar de las imágenes únicas) del juego que los avances publicados antes del gran lanzamiento de Early Access que había evitado inconscientemente. La cuestión es que, a pesar de la firme visión isométrica y algunas similitudes superficiales, no esperaba que el proyecto post-Ori de Moon Studios se comportara como un juego de rol de acción rápido y furioso.

Jugué felizmente un juego de fantasía isométrica con combates pesados ​​y contundentes que no transmiten golpes fuertes simplemente a través de un diseño de sonido fuerte y carnoso y que vuelve locas las vibraciones del controlador. Por supuesto, hay un toque de Diablo allí (en su mayoría esparcido por toda la estética y los detalles), pero evoca en gran medida la sensación de las primeras zonas de Dark Souls 1 desde un punto de vista completamente diferente y con una paleta de colores mucho más vibrante. Sin embargo, al igual que Sherif, no estoy convencido de la pila de mecánicas de elaboración que el juego quiere que uses.

Credito de imagen: Estudios Luna

Espera, ¿también puedes tener una casa personalizable? Cosas geniales que no esperaba ver en este juego. Cuanto más juegas, más te das cuenta de que te estás moviendo lentamente entre géneros y. sub géneros, ofreciendo a los jugadores que se atrevieron a explorar el reino maldito dejado por el rey Harol más de lo que pedían. No estoy convencido de todo lo que el juego quiere hacer, pero no creo que los materiales promocionales (que miré después de jugarlo yo mismo) hayan engañado a nadie.

Eso sí, Moon Studios es bastante transparente sobre cómo quieren que transcurra el período de acceso anticipado y cómo quieren escuchar los comentarios de los jugadores e implementar rápidamente respuestas directas. Entonces, por lo que sabemos, la versión 1.0 podría ser bastante diferente y desarrollar más sobre ella. el lado tradicional de los juegos de rol de acción. Al observar cómo los puntajes de revisión ahora parecen estabilizarse después de los primeros días, espero que el equipo se mantenga firme y ayude a los recién llegados a entender de qué se trata No Rest for the Wicked. es en realidad. Tal vez sea porque generalmente soy una persona de mente abierta, pero me gusta que me sorprendan siempre que la ejecución funcione y, sinceramente, creo que este juego tiene El jugo hasta ahora.

No hay descanso para los malvados pantalla3 Steam

Credito de imagen: Estudios Luna

Al contrario, me entristece no poder formar equipo con un amigo todavía. El mundo de No Rest for the Wicked's Pestilence, que también contiene varios lugares llenos de belleza y calma inesperadas, pide ser explorado con más personas, y tal vez las mecánicas de elaboración y este sistema de alojamiento tengan más sentido. Por ahora, mis objetivos principales son llegar al final del contenido disponible actualmente, tomar toneladas de capturas de pantalla impresionantes y tal vez hacer algunas carreras de la mazmorra Cerim Crucible.

Aunque este es solo el comienzo del viaje de No Rest for the Wicked, es probable que ya obtengas el valor de tu dinero si disfrutas lo que contiene durante las primeras horas, pero mi recomendación personal es esperar a que salga una Luna. Juego de estudios. de este en lugar de un clon de Diablo bonito pero aburrido. Por qué querrías esto? ¡Ya tenemos tantos! Deja que esta gente cocine.