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Convergencia: Una revisión de la historia de League of Legends – La tormenta del tiempo

Convergencia: Una revisión de la historia de League of Legends – La tormenta del tiempo

Of todos los campeones de League of Legends, Ekko me pareció uno de los más interesantes. El llamado "Niño que destrozó el tiempo" puede hacer retroceder el tiempo y salvarse de situaciones complicadas, gracias a un dispositivo alimentado por un extraño cristal. Por un lado, Ekko es un inventor brillante que ve el potencial y la energía desbordándose de los restos de su ciudad natal, Zaun. Sin embargo, todavía es un niño que disfruta del presente mientras trata de dar sentido a su entorno antes de que el futuro se cierne siniestramente en su vida.

Convergencia: una historia de League of Legends, desarrollado por Double Stallion bajo el sello Riot Forge, asume cierta familiaridad con la historia de fondo de Ekko y no pierde tiempo con la configuración. En cambio, tiene lugar en los medios de comunicación. Una flecha explota en Zaun y Ekko explora Estorol para asegurarse de que sus amigos estén bien mientras lucha contra varios miembros de la pandilla Chempunk.

“Reed Shannon está genial, como siempre, como Ekko. Su entusiasmo por descubrir nuevas tecnologías, su deseo de inventar nuevos artilugios y su lealtad a sus amigos están muy bien expresados”.

Al regresar a casa, Ekko se encuentra a sí mismo. O más bien, su yo futuro. Como adulto, está en busca de Syntixi Crystals, creado por los Poingdestres, una familia de chembaron que quiere usarlo para fines nefastos. Resulta que la flecha pertenecía a los Puños y dispersó a Syntixi por todo Zaun. Sus propiedades explosivas significan malas noticias, especialmente cuando no se controlan.

Por lo tanto, Ekko se une a Future Ekko para recuperar los Syntixi y mantenerlos fuera del alcance de los Fistdestre. Por supuesto, Future Ekko tiene sus secretos, y mientras los dos trabajan juntos, se hace evidente que ciertos eventos han torcido su forma de pensar. Esto refleja uno de los temas principales del título y de la vida de Ekko en general: que incluso con poder sobre el tiempo, no puedes controlar todo, especialmente los que te importan.

La narrativa se apoya en un diálogo sólido y una buena actuación de voz. Reed Shannon está genial, como siempre, como Ekko. Su entusiasmo por descubrir nuevas tecnologías, su deseo de inventar nuevos artilugios y su lealtad a sus amigos están muy bien plasmados. En el otro extremo, Bumper Robinson lo hace muy bien como Future Ekko, presentando una iteración más madura y digna pero también cínica del time-looper.

Talentos como Gilbert Glenn Brown y Leslie L. Miller, quienes interpretan a los padres de Ekko, Wyeth e Inna, sin mencionar a Dave B. Mitchell como Zarkon, Warwick y Corin Reveck, también hacen un trabajo excepcional al incorporar esta diversa distribución.

Convergencia - Una historia de League of Legends_01

“A medida que desbloqueas habilidades transversales, las áreas que antes eran inaccesibles se vuelven disponibles para explorar. No es el mundo a mayor escala para un título de Metroidvania, pero hay algunas cosas útiles por descubrir”.

Si bien me hubiera gustado tener más contexto sobre la vida de Ekko creciendo en Zaun y las diferentes facciones como los Puños y el Clan Ferros, la trama hace un trabajo decente al llenar los espacios en blanco. Zaun está lejos de ser el lugar ideal para vivir, y eso es bastante obvio cuando solo miras tu entorno y ves cómo les va a las personas.

En su corazón, Convergencia es un juego de plataformas de acción en 2D con elementos Metroidvania. Ekko tiene el murciélago resplandeciente, con el que pelea; Zero Drive para retroceder en el tiempo a un punto específico; y el Timewinder, un proyectil en forma de disco que flota en un lugar e inflige daño a un objetivo antes de regresar.

También puede lanzar Chronobreak, un ataque devastador en la ubicación de su imagen residual para causar un daño inmenso a los enemigos. A medida que Ekko avanza en la historia, recogerá más herramientas que pueden moler y adherirse a los rieles, correr en las paredes (con las paredes en cuestión marcadas de manera útil), un teletransporte de corto alcance llamado Phase Dive y para ralentizar el tiempo bajo condiciones específicas. condiciones. Puntos con convergencia paralela.

Aunque comienzan de manera simple, los niveles rápidamente requerirán que use estas herramientas rápidamente para pasar. Todo va bien, mientras avanzas por encima y por debajo de los obstáculos, corres por las paredes para lanzar el Timewinder en una ranura para activar una plataforma y lanzas paredes para alcanzar nuevas alturas. A medida que desbloquee más habilidades transversales, las áreas que antes eran inaccesibles estarán disponibles para explorar. No es el mundo a mayor escala para un título de Metroidvania, pero hay algunas cosas útiles por descubrir.

CONVERGENCIA - Una historia de League of Legends

"Si apresurar a un grupo de enemigos después de lanzar el Timewinder no funciona, ¿qué tal ralentizar el tiempo en un área, teletransportarse a un enemigo para matarlo rápidamente y luego dividir el resto?"

Puede encontrar piezas raras para crear dispositivos (que le dan a Ekko ciertos beneficios, como tiempos de rebobinado más largos) o perseguir a ciertos robots que tienen artefactos, que se pueden intercambiar con el amigo de Ekko, Akimander, más cero tarifas de conducción y otras recompensas. Estas secciones son casi como desafíos de velocidad, ya que debes dominar la ruta tomada y completarla antes de que el bot pueda escapar.

Algunos cofres también contienen opciones cosméticas para personalizar los atuendos y senderos de Ekko y lucir elegante. También puedes encontrar Cogs y gastarlos para aprender nuevas habilidades de Rungs, como Charged Attacks para Glowing Bat y Timewinder, Downswipes, Parry (que puede ser un poco quisquilloso ya que está atado) y más.

Zero Drive es útil como una tarjeta para "salir de la cárcel gratis", ya sea que esté jugando plataformas o peleando. Puede saltar hacia atrás cuando muere o recibe daño, pero hay un límite en cuanto a la distancia y si tiene cargas. Esta fantasía es más evidente en el combate. Ekko corta y acuchilla a los enemigos con el bate resplandeciente, y todo el daño recibido se cura mientras retrocede.

También ayuda a fomentar un enfoque diferente de la restauración. Si apresurar a un grupo de enemigos después de lanzar el Timewinder no funciona, ¿qué tal ralentizar el tiempo en un área, teletransportarse a un enemigo para matarlo rápidamente y luego dividir el resto?

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“Por supuesto, también tienes peleas de jefes donde el combate realmente brilla. Te enfrentarás a Fists, Warwick y muchos más, cada uno con patrones y mecánicas únicas”.

Cuando todo se une, la lucha en Convergencia puede sentirse apretado y los controles responden muy bien. Sin embargo, algunos encuentros pueden sentirse un poco abarrotados. Enfrentarte a múltiples proyectiles, enemigos que te acechan y ataques imposibles de esquivar puede parecer un poco aleatorio, mientras retrocedes para encontrar el mejor enfoque.

No todas las situaciones de combate te arrojarán enemigos en una habitación; algunas cuentan con múltiples elevaciones, lo que te permite descender o teletransportarte durante el combate. Uno presenta una cinta de correr con un aplastador, mientras que otro ve el techo descender lentamente, lo que limita su movilidad. Estos funcionan de maneras sorprendentes y ayudan a actualizar el desafío. La variedad de enemigos es suficiente, ya que te enfrentas a asesinos Chempunk, drones voladores y criaturas puntiagudas. No destacan por su inventiva, pero se ven bien y hacen su trabajo.

Por supuesto, también tienes peleas de jefes donde el combate realmente brilla. Te enfrentarás a Fists, Warwick y muchos más, cada uno con patrones y mecánicas únicas. También requieren el uso de una habilidad adquirida recientemente. Los proyectiles de Zarkhon deben reducirse para evitarlos, especialmente cuando llueve varias veces, mientras que debes teletransportarte a través de obstáculos para llegar a Warwick y evitar sus ataques. Son divertidas, únicas y bien diseñadas manteniendo su League of Legends orígenes en mente.

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“Si bien los fanáticos pueden disfrutarlo más, incluso aquellos que nunca se han metido en el MOBA o han sido arrastrados por la locura de Arcane encontrarán divertido Convergence”.

Toda la exploración a través de Zaun y sus diversos barrios ayuda a subrayar cuán hermoso Convergencia aspecto. Utiliza un estilo de arte animado similar a los cómics. Las sombras están profundamente sombreadas (lo que entra en juego en el transcurso de un nivel), mientras que los colores son amorosamente variados y vibrantes.

Las animaciones son nítidas y elegantes, y aunque desearía que las escenas se parecieran más a las de los avances, las actuales, esencialmente imágenes fijas animadas, funcionan lo suficientemente bien.

Convergencia: una historia de League of Legends no reinventa la rueda para los títulos de Metroidvania o plataformas de acción. Sin embargo, ofrece una aventura convincente con buenos combates (aparte de algunos encuentros frustrantes), divertidas mecánicas de viajes en el tiempo y viajes en el tiempo, una narrativa sólida, hermosos entornos y personajes bien realizados.

Comme El buscador de magos, no es muy largo pero no te agobia con el relleno y podría decirse que tiene un mejor ritmo. Aunque los fans pueden apreciarlo más, incluso aquellos que nunca han entrado en el MOBA o han sido barridos por el Esotérico el enamoramiento encontrará en qué divertirse Convergencia.

Este juego ha sido probado en PC.