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Blizzard retira algunos de sus juegos de China por desacuerdo contractual con NetEase

Blizzard retira algunos de sus juegos de China por desacuerdo contractual con NetEase

Blizzard Entertainment ha anunciado que suspenderá la mayoría de los servicios de juegos de Blizzard en China continental debido al vencimiento de los acuerdos de licencia actuales con NetEase.

Ven el 23 de enero, World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch, la serie StarCraft, Diablo 3 y Heroes of the Storm.

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Blizzard y NetEase tienen un acuerdo de licencia desde 2008, que cubre la publicación de títulos de Blizzard en China.

La razón por la que las dos compañías se están separando es porque pueden llegar a un acuerdo para renovar los acuerdos "que es consistente con los principios operativos y los compromisos de Blizzard con los jugadores y empleados".

Blizzard dijo que suspenderá las nuevas ventas de sus juegos en los próximos días y los jugadores chinos pronto recibirán detalles sobre cómo funcionará.

“Estamos extremadamente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado a lo largo de los casi 20 años que llevamos nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios”, dijo el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, en un comunicado público. “Su entusiasmo y creatividad nos inspiran, y estamos buscando alternativas para que nuestros juegos sean accesibles para los jugadores en el futuro”.

Por su parte, NetEase dijo en un comunicado que estaba "profundamente decepcionado" de que las respectivas organizaciones no pudieran llegar a "un acuerdo contractual renovado".

"Hemos hecho todo lo posible para negociar con Blizzard, hacer todo lo posible para mantener la relación y poder continuar brindando estos juegos a nuestra comunidad de jugadores", dijo la compañía en una carta de relaciones públicas.

“Desafortunadamente, no pudimos llegar a un acuerdo con Blizzard sobre ciertos términos clave de cooperación. Lamentamos que Blizzard haya anunciado hoy que dejará de cooperar y tendremos que aceptar esta decisión”.

El presidente de NetEase, Simon Zhu, también expresó su decepción con una publicación en LinkedIn y llegó a afirmar que una "sacudida" podría ser la causa.

"Como jugador que ha pasado diez mil horas en el mundo de Azeroth, Starcraft y Overwatch, estoy desconsolado porque ya no tendré acceso a mi cuenta ni a mis recuerdos el próximo año", dijo Zhu (gracias, RPS).

“Un día, cuando se pueda contar lo que sucedió detrás de escena, los desarrolladores y jugadores tendrán un nivel completamente nuevo de comprensión del daño que puede causar un tonto. Me siento mal por los jugadores que han vivido en esos mundos”.

Aunque las dos compañías siguen en desacuerdo sobre los acuerdos de publicación, Blizzard dijo que dado que el desarrollo conjunto y la publicación de Diablo Immortal están cubiertos por un acuerdo separado entre las dos compañías, seguirá estando disponible en la región.

También dijo que los próximos lanzamientos de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King y Overwatch Season 2 "continuarán más adelante este año".