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Los desarrolladores de Homeworld 3 revelan los cambios gracias a los comentarios de los jugadores

El mes pasado, el desarrollador de Homeworld 3, Blackbird Interactive, anunció que retrasaría la fecha de lanzamiento del juego hasta mayo para implementar los comentarios de los jugadores de la demostración abierta de febrero. Ahora, los desarrolladores han revelado en qué están trabajando exactamente para que la tan esperada secuela esté lista para su lanzamiento en mayo.

En una nueva actualización en la página Steam del juego, Blackbird describió cinco cambios importantes que están implementando en respuesta a los comentarios de los jugadores, incluidos ajustes que acercan el nuevo título a los juegos clásicos de Homeworld.

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Primero, los controles están siendo reelaborados en respuesta a los comentarios de los jugadores de que el sistema de control moderno no era intuitivo y que los controles clásicos no se parecían lo suficiente a estos juegos clásicos. En primer lugar, Blackbird hace que cada entrada del teclado sea reorganizable, lo que significa que los jugadores pueden personalizar los controles a su gusto si los valores predeterminados aún no encajan.

Los atajos de teclado predeterminados también recibirán algunos cambios drásticos para mejorar la experiencia general de los jugadores que no quieren perder mucho tiempo personalizando sus entradas. Hay dos valores predeterminados para las teclas de acceso rápido, uno de ellos con un diseño moderno renovado y el otro que replica las teclas de acceso rápido de Homeworld 2 Remastered. El movimiento de la cámara también ha sufrido algunos ajustes, y los desarrolladores dicen que ahora funciona más como lo recuerdas de Homeworld 2 Remastered.

El segundo objetivo de los desarrolladores es hacer que el combate sea más emocionante, modificando algunos de los aspectos más tediosos del combate. Los cambios harán que las formaciones sean más orgánicas y al mismo tiempo las harán más útiles estratégicamente. Las fragatas de apoyo ahora también tienen más autonomía para curar barcos amigos sin que se les solicite directamente. Todos los barcos ahora tendrán un 30% más de salud y los desarrolladores también han aumentado la duración y el tiempo de reutilización de las habilidades para que su uso sea más estratégico y menos spam.

En cuanto a recuperar esa sensación clásica de Homeworld, Blackbird también arregló el clásico movimiento de ataque, donde las naves pueden atacar en una dirección mientras se mueven en otra. El estudio explica que Attack Move no funcionó como se esperaba en la demostración debido a que se necesitó más tiempo para implementarlo correctamente, así como a un error que afectó a algunas naves más grandes.

También se planean una serie de actualizaciones de calidad de vida para Homeworld 3 antes del lanzamiento, incluido un control deslizante para ajustar la escala del HUD. Blackbird también solucionó un problema que afectaba el escalado de los barcos, que en la demostración hacía que algunos barcos parecieran mucho más grandes o más pequeños de lo que deberían.

Finalmente, Blackbird también realiza algunos ajustes de equilibrio en War Games, incluida la adición de objetivos adicionales para mejorar la variedad entre razas. Los controladores de recursos también se pueden reconstruir libremente si se destruyen durante un juego, pero ahora llevará mucho más tiempo construirlos.

La publicación completa del blog entra en más detalles sobre los cambios previos al lanzamiento, y los desarrolladores explican el proceso para lograr un equilibrio entre los estándares de juego modernos y la sensación clásica de Homeworld. Descubra todo lo que sabemos sobre Homeworld 3 antes de su lanzamiento para PC el 13 de mayo, con acceso avanzado a partir del 10 de mayo.