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Embracer Group vende Gearbox, el creador de Borderlands, a Take Two por 460 millones

Embracer Group vende Gearbox, el creador de Borderlands, a Take Two por 460 millones

Embracer Groups se deshará de Gearbox por 460 millones de dólares, según un comunicado de prensa oficial de Embracer Group. Gearbox, creador de Borderlands, Risk of Rain y otras IP de videojuegos, será adquirido por Take Two y pagado en su totalidad con acciones de Take Two recién creadas.

En cuanto a lo que vende exactamente Embracer, eso incluye Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec, así como varias IP como Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Sin embargo, Embracer mantendrá el control de Gearbox Publisher (que pronto cambiará de nombre tras la venta), Cryptic Studios (Neverwinter Online y Star Trek Online), Lost Boys Interactive y Captured Dimensions. Estos desarrolladores se integrarán en la propia empresa Embracer tras la venta.

En 2021, Embracer Group compró Gearbox por 1,3 millones de dólares. Se pagaron 363 millones de dólares por adelantado, divididos 50/50 entre efectivo y acciones de Embracer. Entonces había aproximadamente mil millones de dólares en juego si Gearbox lograba varios objetivos en seis años, aunque no está claro si Gearbox ha logrado estos objetivos desde su adquisición. Randy Pitchford seguirá siendo el director ejecutivo de Gearbox a medida que la empresa evolucione bajo el paraguas de Take Two.

Estas acciones, según el comunicado de prensa oficial, se utilizarán íntegramente para pagar las deudas que tiene actualmente Embracer. El comunicado decía: "El anuncio de hoy marca el resultado del proceso final de desinversión estructurada y es un paso importante para transformar Embracer hacia el futuro con una deuda neta significativamente menor y un flujo de caja libre mejorado. . A través de la transacción, reducimos el riesgo comercial y mejoramos la rentabilidad mientras hacemos la transición para convertirnos en una empresa más simple y enfocada. »

Vale la pena señalar que estas acciones podrían resultar rentables en los próximos años, ya que Take Two es el editor de un pequeño juego del que quizás haya oído hablar llamado Grand Theft Auto 6. Entonces, aunque la drástica diferencia entre la cantidad pagada por Gearbox y El precio de venta (que es enorme), vale la pena recordar que se espera que las acciones de Take Two, valoradas en 460 millones de dólares, crezcan en un futuro próximo. ¿Será el crecimiento suficiente para igualar o superar la inversión inicial en Gearbox? Esto parece una colina empinada que escalar.

En particular, Embracer se encontró en un momento realmente difícil, lo que provocó algunos despidos trascendentales que resultaron desastrosos para la industria de los videojuegos en su conjunto. Estos incluyen (entre otros) despedir a 100 empleados y cancelar un juego Deux Ex en enero, así como reinos 3D en diciembre.

Aunque Embracer no ha emitido ninguna declaración fuera de su comunicado de prensa, Randy Pitchford proporcionó la siguiente declaración a Kotaku en febrero: "Estoy emocionado de que lo que podríamos hacer sea lo suficientemente interesante para las personas a las que quieres que hagan una historia. nosotros para sus lectores. Me siento honrado y honrado de que nuestra empresa sea objeto de rumores, especulaciones y discusiones. Como siempre, estaremos encantados de compartir cada vez que tengamos proyectos que anunciar o noticias que compartir mientras trabajamos duro hacia nuestra misión de entretener al mundo. Esta afirmación puede haber sido algo vaga, pero se ha demostrado que los informes de Kotaku son correctos en las semanas posteriores a su publicación.

Queda por ver cuánta agua puede seguir reponiendo Embracer tras tiempos financieros difíciles, pero con una de sus adquisiciones más importantes en marcha, es difícil imaginar que la confianza en la empresa se restablecerá pronto. ¡Solo mire las declaraciones recientes de los desarrolladores en los Game Developer Choice Awards!