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El co-creador de 'Sonic The Hedgehog' admite que 'no hay duda' de que participó en el tráfico de información privilegiada

El co-creador de 'Sonic The Hedgehog' admite que 'no hay duda' de que participó en el tráfico de información privilegiada

Sonic el erizo El cocreador Yuji Naka ha admitido que "no hay duda" de que participó en el tráfico de información privilegiada con varios juegos de Square Enix.

En noviembre de 2022, Naka fue una de las tres personas arrestadas por supuesto tráfico de información privilegiada, y las autoridades dijeron que compró 10 acciones de Aiming Co después de firmar un contrato para crear una búsqueda del dragón juego móvil, pero supuestamente compró las acciones antes de que saliera la noticia.

Un mes después, Naka fue arrestado por una acusación separada de abuso de información privilegiada, esta vez relacionada con acciones por valor de £ 860 que supuestamente se compraron antes de que ATeam Entertainment anunciara su papel en la creación de 'A 7 final de la fantasía polvillo radiactivo el primer soldado.

Hoy (2 de marzo), medios nacionales Noticias TBS (a través de denfaminicogamer) informó que Naka admitió las acusaciones durante su juicio en el Tribunal de Distrito de Tokio.

"No hay duda de que conocía los hechos sobre el juego antes de que se lanzara al público y compré las acciones". Noticias TBS cita a Naka indicando cuándo los fiscales enumeraron sus cargos.

Tesoros de Dragon Quest
Tesoros de Dragon Quest. Crédito: Square Enix

En el momento del primer arresto de Naka, Square Enix, la compañía detrás de los dos búsqueda del dragón et 7 final de la fantasía – dijo que “cooperaría plenamente” con la investigación.

“Lamentamos profundamente que esta situación haya causado gran preocupación a todos los involucrados. Estamos tomando medidas estrictas contra este incidente, incluidas medidas disciplinarias contra el exempleado”, dijo la compañía.

“Hemos establecido estrictamente un sistema para evitar el uso de información privilegiada, como la prohibición, y hemos trabajado para garantizar una conciencia completa a través de la capacitación interna”, continuó Square Enix. “Al mismo tiempo, fortaleceremos aún más nuestra capacitación interna y desplegaremos esfuerzos en toda la empresa para evitar que se repitan”.

A principios de semana, Square Enix anunció que cerraría Hablar desarrollador Luminous Productions y la fusión de su personal con el negocio más amplio.

Actualmente, el estudio permanece "totalmente enfocado" en el parche. Hablar y el lanzamiento de su primer conjunto de contenido descargable.