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Silent Hill: Ascension Detalles del desarrollador Calendario de transmisión, QTE y más

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Con Silent Hill f, Silent Hill: La caída de la ciudad, y el Colina silenciosa 2 remake espera en las alas, los fanáticos de la franquicia de terror de supervivencia de Konami finalmente tienen mucho que esperar. Pero, por supuesto, otro proyecto que la compañía ha dado luz verde como parte de su Silent Hill el avivamiento es Silent Hill: Subiruna serie interactiva de transmisión en tiempo real que saldrá este año.

Pero, ¿qué podemos esperar exactamente de la serie y cómo funcionará? Hablando recientemente en Twitter, Jacon Navok, CEO de Silent Hill: Subir studio Genvid Entertainment: ofreció nuevos detalles sobre la serie de transmisión, confirmando que cada transmisión de la serie estará vinculada a una decisión del jugador/espectador que afectará el resultado de la historia, con el cronograma de transmisión que se establecerá. la serie está lista para salir al aire.

Según Navok, quienes inicien sesión una vez al día podrán "ver todas las decisiones disponibles para las próximas 24 horas", mientras que algunas decisiones "superimportantes" también se mostrarán con mucha antelación. Las decisiones las tomarán principalmente los espectadores/jugadores en tiempo real a través de QTE, aunque aquellos que no puedan iniciar sesión todos los días también podrán influir en el resultado de la historia al participar en los acertijos de la comunidad, que se pueden jugar a su propio ritmo. Durante este tiempo, todas las transmisiones anteriores también se archivarán, por lo que puede ponerse al día si se perdió una transmisión anterior.

Navok también confirmó que las minitemporadas "qué pasaría si" también se emitirán una vez que la serie pase por su primera ejecución. Durante estas temporadas, las decisiones de la comunidad para la carrera original, que se considerarán canónicas, se bloquearán y el público podrá tomar diferentes decisiones para desbloquear diferentes resultados.

Silent Hill: Subir debe ir en vivo a finales de este año. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.