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Assassin's Creed Mirage, actualización 1.0.7: ¡llegará hoy! Qué hay de nuevo ?

el espejismo del credo del asesino

Ubisoft lanzará la actualización del título 1.0.7 para Assassin's Creed Mirage el 20 de febrero a las 4 a. m., hora del Pacífico. Agrega el tan esperado modo de muerte permanente, Full Synchronization Challenge. Como "prueba definitiva de tus habilidades de asesino", los jugadores perderán la sincronización si el protagonista Basim muere o hace algo ilegal, incluso cuando crucen ubicaciones legales.

Sin embargo, en lugar de recargar y continuar, el juego efectivamente termina. Una nueva pantalla presentará la causa de la muerte, el rango del asesino, los enemigos asesinados y más, luego se eliminará tu partida guardada. No confíes en el sistema con progresión cruzada o guardado en la nube, ya que ambos están deshabilitados al iniciar una ejecución permanente.

Hay nuevos desafíos disponibles para aquellos que completen el desafío de sincronización completa en diferentes dificultades. En Fácil, desbloqueas un emblema; La dificultad normal otorga el emblema y el atuendo de Rayhan. Completa una carrera en Difícil y obtendrás lo anterior más seis tintes nuevos para colorear atuendos específicos. También está disponible una nueva función de vestimenta que sirve como transfiguración y permite a los jugadores usar lo que quieran.

Consulte los otros cambios incluidos en la Actualización de título 1.0.7 a continuación y todos los detalles aquí. Assassin's Creed Mirage está disponible para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Consulte nuestra reseña aquí.

Actualización del título de AC Mirage 1.0.7 – Notas de la versión

NUEVAS ADICIONES

Desafío de sincronización completa

¿Crees que has experimentado todo lo que Assassin's Creed Mirage tiene para ofrecer? Nuestro nuevo modo de juego Full Synchronization Challenge (también conocido como muerte permanente) es la prueba definitiva para tus habilidades de asesino.

Cuando se activa, Basim se desincronizará del animus si muere o comete acciones ilegales (por ejemplo, matar ciudadanos, salir de ubicaciones permitidas en el mapa).

Cuando Basim se desincroniza del animus, en lugar de la pantalla de recarga de desincronización habitual, aparece una nueva pantalla que muestra las estadísticas del tiempo de juego, los conflictos totales, la causa de la muerte, la cantidad de enemigos asesinados, el rango del asesino y la dificultad elegida para jugar.

No hay segundas oportunidades: tu archivo guardado se eliminará permanentemente, ¡así que perfecciona tus habilidades para mantener vivo a Basim!

Detalles adicionales:

  • Puedes habilitar el desafío de sincronización completa cuando comienzas un nuevo juego desde la pantalla de título.
  • El desafío de sincronización completa no se puede habilitar ni deshabilitar cuando el juego ha comenzado.
  • La progresión cruzada Y el guardado en la nube se desactivarán al iniciar la muerte permanente.

Recompensas del desafío de sincronización completa

  • Desbloquea un emblema cuando completes el juego en modo fácil.
  • Desbloquea el emblema y el disfraz de Rayhan en modo normal.
  • Desbloquea todo lo anterior más 6 tintes nuevos para atuendos existentes (Iniciado, Levantamiento Zanj, Caballero Abbasí, Ocultos, Rostam, Bayek) cuando lo completes en el modo difícil. (Tenga en cuenta: los tintes solo se pueden aplicar a estos conjuntos específicos).

Nueva función de atuendo

  • Se agregó una nueva característica que permite a los jugadores usar cualquier disfraz que posean como conjunto (Transmog).
    ¡Nuevo huevo de Pascua!
  • Hemos agregado un huevo de Pascua sorpresa al mundo, un nuevo asesino especial que puedes encontrar ronroneando por las calles. ¡Asegúrate de tomar una foto si quieres encontrarlos!

Corrección de errores

general

  • Se corrigieron problemas visuales en el brazo derecho de Basim al equipar el atuendo o traje de Bayek.
  • FSe solucionó un problema en la Tienda por el cual los modelos de vista previa de espada contenidos en paquetes podían desaparecer en ciertos casos.
  • Se solucionó un problema en XBOX por el cual si un jugador cambiaba su asignación de control y reiniciaba el juego, la asignación de control volvía a la configuración predeterminada.
  • Varias mejoras de estabilidad.
  • Los jugadores ahora recibirán correctamente los esquemas de actualización del atuendo de Bayek al comenzar su primera Tutorial del nuevo juego Plus.

nuevo juego más

  • Se corrigió un error por el cual aparecía el mensaje "interactuar" para cualquier entrada del códice histórico en New Game Plus cuando se recopiló previamente durante su primer recorrido.
  • Los jugadores ahora pueden interactuar con Al-Jahiz si el tutorial de New Game Plus se inició con la opción "omitir prólogo".

Gráficos, interfaz de usuario y animaciones.

  • Se corrigió un error por el cual aparecían ventanas emergentes de noticias durante el juego activo. Las ventanas emergentes de noticias ahora solo aparecen una vez en la pantalla de título al iniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual enviar spam con ALT+ENTER iniciaba el juego en modo ventana en Amazon Luna.
  • Se solucionó un problema de física al saltar con disfraces de Roshan.
  • Las notificaciones de recompensas ahora aparecen correctamente después de completar la misión principal y regresar a Bagdad durante un recorrido por New Game Plus.
  • Se ajustó la posición de la espada oculta mientras el jugador equipa el traje o disfraz de Bayek.

sonar

  • La música ahora se reproducirá de manera constante al cambiar de pestaña en el códice.
  • Se solucionó un problema por el cual el volumen del juego era más alto que el establecido en el menú de opciones durante una fracción de segundo al iniciar el juego.
  • Los efectos de sonido de los atuendos ahora se reproducirán correctamente al equipar disfraces sobre un atuendo.
  • La música ahora se reproduce correctamente en el menú de inventario.

Divers

  • Los enemigos que hacen sonar la alarma ahora se ven afectados correctamente por las bombas de humo.
  • Se solucionó un problema por el cual la mejora de la bomba de humo “Asfixia de humo” de nivel 2 no causaba daño durante la duración prolongada de la mejora de la bomba de humo de “alcance extendido” de nivel 1.
  • Créditos del juego actualizados.
  • Se corrigieron algunos problemas de iluminación.