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Por qué debería interesarte DOOM 64

A menudo pasado por alto al considerar la franquicia DOOM en su conjunto, DOOM 64 era mucho más que un simple puerto de disparos en primera persona de id Software cuando se lanzó en 1997. En cambio, era una nueva entrada en la franquicia que era completamente capaz de sostenerse por sus propios méritos.

DOOM 64, que anteriormente era exclusivo de la consola doméstica de Nintendo 64, llegará a PC y consolas de la generación actual en una forma nueva y remasterizada el próximo mes, brindando al público contemporáneo la oportunidad de experimentar el caballo oscuro que define el género de la franquicia. de nosotros jamás esperaría. He aquí por qué debería importarte.

DOOM 64 no es un port DOOM clásico, es mucho más

Cuatro años después de que DOOM rodara y apareciera en escena en 1993, DOOM 64, que fue desarrollado por los expertos en arcade de la vieja escuela Midway, se asumió erróneamente que era una adaptación tardía del juego legendario de id Software. Sin embargo, un examen más detenido revela un juego de disparos en primera persona que no solo retiene y refina la ultraviolencia de alto octanaje que hizo que esos títulos originales fueran tan geniales en primer lugar, sino que también hace una serie de pellizcos y pliegues expertos que realmente hacen se sostiene por sí mismo.

Reinventando los elementos clásicos de DOOM con estilo

Más allá de eso, reforzando que DOOM 64 no es solo un puerto, el equipo de Midway creó sprites, diseños de personajes y efectos de sonido completamente nuevos para darle al DOOM clásico una capa completamente nueva de pintura audiovisual. Pre-renderizados en las estaciones de trabajo SGI de alta calidad del momento, los gruñidos de armas ahora cuentan con un nivel de detalle mucho más alto, mientras que el enemigo clásico de la serie, el diablillo, es casi irreconocible en su nuevo disfraz estilizado y temible. En otros lugares, DOOM 64 no solo incluye todas las armas que estaban en DOOM II, sino que también reinventa muchas de ellas, con la icónica motosierra que ahora tiene dos cuchillas giratorias en lugar de solo una, mientras que el lanzacohetes ahora causa cierto retroceso al disparar. En pocas palabras, lo viejo es nuevo.

Un título de DOOM más lento y pulido

Si bien la estructura básica sigue siendo la misma y tranquilizadora (asesina a un grupo de personas demoníacas y recolecta llaves de colores para progresar), los 32 niveles de DOOM 64 son más lineales que los de los títulos de DOOM anteriores. Además, con iluminación oscura, ubicación de enemigos menos abarrotada, una variedad de trampas diabólicas y una banda sonora ambiental, DOOM 64 presenta ese sublime juego clásico de DOOM que todos conocemos en una presentación alternativa de estilo terror que ayuda a separarse aún más a menudo. A mitad de camino. tirador olvidado de otras entradas en la franquicia.

Tiene un arma completamente única que no se ve en ningún otro juego.

Aunque DOOM 64 hace todo lo posible por mantenerse fiel al modelo clásico de DOOM, el desarrollador Midway se ha tomado una cuidadosa licencia creativa en varias áreas. Uno de ellos incluía un arma completamente nueva que no era anterior a ninguno de los dos títulos clásicos de DOOM. Un cañón láser conocido como 'Unmaker', este devastador boomstick no solo dispara un daño increíble, sino que también tiene una mecánica de actualización única que permite a los jugadores recolectar artefactos especiales para aumentar su velocidad de disparo y su producción de daño general, mientras que una actualización final permite jugadores para apuntar a tres enemigos con un solo golpe. Una primicia para la serie.

Un enemigo especial que no pasó el corte para PlayStation DOOM

Además de poseer un arma de fuego que no aparece en ningún otro título de DOOM, DOOM 64 también posee un enemigo único: el diablillo de la pesadilla. Creada originalmente para el puerto de PlayStation de DOOM en 1995, esta versión extrañamente translúcida, mucho más poderosa y rápida del icónico DOOM Imp fue eliminada del juego para aparecer en DOOM 64 dos años después. Huzzah?

Literalmente lo obtienes gratis al reservar DOOM Eternal

En este momento, hay pocas razones para pensar que cuando DOOM Eternal se lance el próximo mes, será algo menos que glorioso. La definición misma de un pedido anticipado seguro, Bethesda ha endulzado el trato aún más al insertar DOOM 64 como un obsequio para cualquiera que realice un pedido anticipado de DOOM Eternal. Además, las cosas gratis siempre son buenas, ¿verdad? Especialmente cuando se trata de DOOM 64.