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Una aventura de monstruos actualizada después de más de 5 años.

Primero conocimos a Dinofarm Games y al diseñador principal de juegos Keith Burgun a través de su "rogue-like para las masas". 100 ladrones que salió en iOS hace poco más de una década. Vaya, el tiempo vuela. Al año siguiente, en 2011, Dinofarm comenzó a trabajar en un nuevo juego táctico por turnos llamado Auro: una aventura de monstruos. Como 100 ladrones, Auro era un rastreador de mazmorras pícaro, pero ahí es donde terminaban las similitudes. La jugabilidad en Auro era mucho más táctico y bastante diferente del típico juego de exploración de mazmorras que se centraba literalmente en eliminar monstruos del mapa. Después de varios años de desarrollo, Auro finalmente llegó a la plataforma Android en septiembre de 2014 y, debido a algunos problemas técnicos extraños, no llegó a iOS hasta febrero de 2015. Sin embargo, valió la pena la espera. Hemos escogido Auro como nuestro juego de la semana cuando se lanzó y le otorgó 5 estrellas en nuestra revisión. Fue realmente una obra maestra emergente de diseño y jugabilidad, el tipo de juego que nunca eliminarías de tu dispositivo.

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Bueno, el diseño de Auro pudo haber sido duradero, pero sus elementos técnicos ciertamente no lo fueron. Dinofarm ha trabajado diligentemente en Auro después de su lanzamiento en iOS y Android, refine el diseño y realice algunos cambios bastante drásticos en preparación para el lanzamiento del juego en la PC. que ha revisado en profundidad Auro sería conocido como Auro versión 2.0 y llegó a Steam en abril de 2016. El plan era traer todos estos grandes cambios a las versiones móviles del juego, pero debido a las diversas herramientas y marcos que Dinofarm había usado para construir Auro en los últimos 5 años ni siquiera fue posible proporcionar actualizaciones para las versiones de iOS o Android. Diablos, incluso agregar elementos básicos como soporte de pantalla completa a la nueva versión para PC era básicamente imposible. La versión móvil de Auro recibió su última actualización en junio de 2015 y se quedó estancada en la versión 1.3 hasta que finalmente se eliminó de la App Store a finales de 2017.

Eso fue hasta hace aproximadamente un mes cuando las personas en nuestros foros comenzaron a notar Auro vuelve a aparecer en la App Store. Como Dinofarm detalló en su blog en julio, el desarrollador en solitario Brett Lowey, también conocido como BrainGoodGames, también conocido como creador del excelente Colonos solares ($3,99) (entre otros) decidió simplemente montar y reconstruir Auro en Unity completamente desde cero. No fue poca cosa, estoy seguro, pero trae Auro desde su palito de helado y su base de goma de mascar hasta un motor ampliamente utilizado como Unity significa que ahora Dinofarm puede repararlo más fácilmente en todas las plataformas. Y eso significaba que Auro apareció en la App Store el mes pasado en preparación para su gran actualización de la versión 3.0 que ya llegó a Steam y Android y llegó para la versión de iOS el viernes pasado.

¿Entonces que hay de nuevo? Bueno, ¡el juego está funcionando de nuevo! También es la versión 3.0 (o más precisamente, la 3.1 para que coincida con la última actualización de la versión de Steam) y desde dispositivos móviles. Auro era solo alrededor de 1,3 la última vez que se actualizó, la versión de iOS ahora tiene todas las revisiones principales de la versión 2.0 para PC de 2016. Una cosa que no me emociona demasiado es que la versión móvil ahora está permanentemente orientada al paisaje en lugar de que el retrato como era originalmente, lo que lo convierte en un juego de una mano particularmente fantástico. Probablemente se deba a que esta nueva versión se basa en la versión para PC que estaba en modo horizontal. No es gran cosa, pero vale la pena señalar. También hay que señalar que Auro no llena del todo las pantallas completas de los dispositivos iOS más recientes, de nuevo probablemente porque se basa en la versión para PC.

Realmente, sin embargo, solo estoy siendo quisquilloso en un alto grado, porque la verdadera noticia aquí es que un juego móvil clásico ha resucitado y se puede jugar nuevamente, y no solo eso, sino que ahora se puede actualizar y agregar para un mucho tiempo, y parece que Dinofarm tiene muchas ideas sobre dónde les gustaría llevar el juego en el futuro en términos de contenido nuevo y características nuevas. Incluso exclaman en las notas del parche: "Tenemos muchas funciones nuevas por venir, así que estad atentos". Auro es realmente un pequeño juego brillante, solo lea la reseña original de Shaun para descubrir por qué, y estoy muy contento de verlo revivir con un futuro potencialmente brillante.