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Reseña: Harvestella (Nintendo Switch) –

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Juegos como Harvestella son la razón por la que disfruto de las demostraciones descargables. Cuando recientemente estaba buscando un juego para llenar el vacío entre los lanzamientos más grandes, decidí probar este y The DioField Chronicle. Siendo más un fanático de JRPG táctico que un tipo de simulación agrícola, esperaba que DioField ganara la batalla, pero no. Harvestella me enganchó, y me alegro de haberlo intentado.

Comprende que no tengo mucha experiencia con juegos que dependen en gran medida de una mecánica agrícola. Sakura: Of Rice and Ruin es probablemente en el que pasé una buena cantidad de tiempo, principalmente porque me gustó cómo la agricultura, a pesar de ser una gran parte del juego, sirvió directamente a la acción. Es lo mismo con Harvestella.

Empiezas como un personaje de tu nombre y diseño (masculino, femenino o no binario) dejado en un pequeño pueblo con un terreno que necesita atención. La historia más grande involucra estructuras de cristal gigantes llamadas Seaslight que se elevan sobre sus pueblos vecinos. La gente del pueblo está acostumbrada, pero últimamente han estado actuando un poco raro.

También está el Quietus, un fenómeno natural que cubre la tierra con polvo mortal cada 30 días. El Quietus mata todas las plantas (malo para las personas, pero bueno para el juego) e infecta a cualquiera que esté afuera antes de que desaparezca por completo en 24 horas. Cualquiera menos tú, por supuesto. Luego está la chica del futuro. Y las hadas campesinas. Y este unicornio parlante. Y todos los mechs llamados Presagios. Honestamente, suena como una loca combinación de elementos que posiblemente no podrían funcionar, pero funciona. Bastante bien, de hecho.

Atribuyo este éxito a tres cosas, empezando por el componente agrícola. Debe adquirir semillas a través de varios métodos y luego cultivar su pequeña parcela de tierra para plantarlas. Manténgalos regados y podrá cosecharlos en uno o siete días.

Estos artículos luego se usan para cocinar artículos que pueden restaurar su salud y mejorar sus habilidades de combate, se intercambian por recompensas o se venden para obtener ganancias. Las plantas requieren condiciones de crecimiento específicas, como una determinada estación o un determinado bioma. Fue bastante emocionante, por ejemplo, cuando finalmente desbloqueé el bioma de agua y pude plantar todas esas semillas que había acumulado.

Completar objetivos preestablecidos también desbloquea nuevas herramientas que te permiten procesar alimentos y materiales para desbloquear nuevas recetas y habilidades. Es muy parecido a un juego Atelier simplificado en ese sentido, por lo que recomiendo encarecidamente Harvestella a aquellos que esperan su momento hasta que llegue Atelier Ryza 3 en febrero. Reunir los elementos correctos para finalmente hacer un plato que ha estado buscando durante algún tiempo es muy gratificante, lo que ayuda a que el elemento de agricultura/fabricación/cocina sea lo suficientemente atractivo sin ser demasiado difícil.

El segundo componente es exploración/combate. Harvestella ofrece un mundo bastante pequeño pero muy diverso que se expande muy bien a medida que avanzas. Puede ver todo el mapa al principio, pero la mayoría de las ubicaciones están cerradas por paredes invisibles y tiempo. Hay un ciclo de días a seguir, por lo que solo tiene el amanecer hasta las "primeras horas" para hacer las cosas antes de irse a casa a dormir.

El tiempo pasa rápidamente a medida que te mueves de un lugar a otro, pero esto finalmente se mitiga a medida que adquieres medios de transporte más rápidos. El tiempo en las ciudades y mazmorras se mueve más lento (o nada cuando la historia lo requiere), pero hay mucho más que hacer allí: luchar contra enemigos, realizar misiones secundarias, comprar, etc.

Las mazmorras son únicas en el sentido de que tienes que abrirte camino a través de ellas para llegar a la siguiente ciudad. Puede optar por omitirlos después de la finalización inicial, regresando a la granja solo para obtener artículos o completar misiones. Las mazmorras más grandes de la ciudad son donde pasarás la mayor parte de tu tiempo. Nuevamente, no son muy grandes, pero están diseñados por expertos para requerir múltiples ejecuciones. Tomará un buen medio día para despejar una sección, pero puede reparar un puente o una escalera que le permitirá pasar más rápido en su segundo paso. Por supuesto, también hay ubicaciones para guardar/teletransportarse que te permiten saltarte las secciones de la mazmorra por completo y, lo que es más importante, regresar a casa al final de un largo día.

Al igual que la elaboración, las batallas son algo básicas. Si bien hay una docena de trabajos que puede realizar, cada uno con fortalezas y habilidades únicas para usar, el combate se trata más de preparación que de optimización del grupo. Puede llevar a dos miembros del grupo a las batallas con usted y recorrer tres de sus trabajos disponibles. Los monstruos son débiles a ciertos tipos de ataques, por lo que las cosas se mueven más rápido si eres inteligente con tu configuración. Dicho esto, sin una forma real de defenderse, sufrirá daños. Esto se ve mitigado por los elementos que ha cultivado, ya que se supone que debe beber jugo o comer durante el combate para restaurar la salud perdida y eliminar las desventajas.

Así que la agricultura y el combate/exploración se combinan para crear un bucle de juego divertido. Cuide su granja por la mañana, salga para avanzar en la historia o realice misiones secundarias durante el día, luego retírese a la granja por la noche para asegurarse de que los cultivos estén plantados/regados, los artículos almacenados/vendidos, la comida esté cocinada, y se desarrolla el equipo. Empezar de nuevo al día siguiente para llegar más lejos. Cuanto más progreses en el juego, más podrás automatizar tu granja para pasar más tiempo avanzando en la historia.

Este es también el tercer elemento, y el que me conquistó por completo. No entraré en detalles por temor a estropear algo, pero puedo decir que definitivamente va en direcciones que no esperarías. También hace observaciones complejas e inteligentes sobre la religión y el gobierno a lo largo del camino.

Lo más importante es que cada miembro del grupo recibe una serie de interesantes misiones secundarias. Estos no solo te dan una idea de quiénes son, sino que también te recompensan con artículos y experiencia. Hay poco romance, para quien lo busque, pero obtendrás fuertes amistades. Y si presta atención a las opciones de respuesta seleccionables de su avatar, incluso puede aprender un poco más sobre cómo interactuar mejor con quienes lo rodean. ¡Qué buen oyente es este viajero!

Visualmente, Harvestella complace con sus colores vivos y brillantes y su sorprendente diseño mundial que aprovecha al máximo las imágenes en 3D un tanto únicas en el género. Es como un Xenoblade Chronicles más pequeño y estilizado, hasta en los diseños de personajes de estilo anime. Las animaciones de combate no son muy interesantes, pero solo las batallas contra jefes duran lo suficiente como para mantenerte aburrido.

Todo el paquete se combina para crear un juego entretenido que debería atraer a los fanáticos de los JRPG y los simuladores de agricultura. Los dos elementos son probablemente demasiado sencillos para atraer a los fanáticos acérrimos de cualquiera de ellos, pero la ventaja es que ninguno se interpone en el camino del otro. El equilibrio entre ellos y la historia que los une es suficiente para hacer de Harvestella un juego que vale la pena fomentar.