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Pokemon Sword & Shield Dynamax Adventures: nuevo modo de captura legendario explicado

Si quieres atraparlo todo Pokémon legendario, un importante nuevo contenido en Contenido descargable Crown Tundra será fundamental: Aventuras Dinamax.

El Pase de expansión de Pokémon Sword and Shield tiene algo para todos gracias a los nuevos escenarios y áreas para explorar, pero no se equivoquen: en muchos sentidos, los cambios y las adiciones de los dos nuevos capítulos de DLC están dirigidos directamente a los jugadores de Pokémon incondicionales, dando a aquellos que tienen ya conquistó la región de Galar aún más que hacer en el juego tardío. El primer contenido descargable llevó a los jugadores a la Isla de la Armadura y se centró en mejoras y funciones adicionales de combate y entrenamiento, pero el nuevo contenido descargable de este mes, The Crown Tundra, se centra más en la exploración y la aventura, incluida la posibilidad de atrapar finalmente a un grupo de Pokémon raros. . no encontrado previamente en la región de Galar.

Uno de los métodos principales que necesitarás para atrapar Pokémon legendarios clásicos de otros juegos, generaciones y regiones es Dynamax Adventures: un nuevo y desafiante modo multijugador cooperativo con Pokémon legendarios a menudo promocionado como su recompensa final. El funcionamiento del modo es un poco complicado, por lo que pensamos en hacer una página separada para explicarlo además de nuestra descripción detallada del contenido DLC de The Crown Tundra.

Explicación de las aventuras de Dynamax: Limpiar guaridas de Pokémon para atrapar criaturas legendarias

Si bien puedes atrapar nuevos Pokémon legendarios en los segmentos de la historia básica de The Crown Tundra, para acceder a una variedad de clásicos necesitarás usar Dynamax Adventures. Los fanáticos de Pokémon podrían relacionarse con esta característica si solo digo que reemplaza de muchas maneras los agujeros de gusano en Pokémon Ultrasol y Luna, pero para aquellos que no tienen el pedigrí de 3DS, hablemos de cómo funcionan.

Dynamax Adventures son minimazmorras cooperativas para cuatro jugadores en las que un equipo de jugadores se enfrenta a una serie de batallas Pokémon de dificultad creciente. Todas las batallas son Dynamax Battles, por lo que si te has enfrentado a incursiones en el Área Salvaje, Isle of Armor o Crown Tundra, sabrás cómo funcionan estas gigantescas batallas 4v1. Al igual que las incursiones, puedes enfrentar estas batallas con socios de IA, pero estarás mejor con personas reales.

Suena bastante simple, pero dentro de este marco, Dynamax Adventures aplica una serie de reglas y efectos que significan que estas no son batallas Pokémon normales. Estos giros se resumen mejor en una lista:

  • Cada jugador está limitado a un Pokémon.. No tienes una fiesta, solo eres tú y otra criatura amigable.
  • No usas uno de tus propios Pokémon. Cuando comiences por primera vez una aventura Dynamax, tendrás una cantidad de Pokémon generados aleatoriamente para elegir y usarlos como propios. Estos Pokémon tendrán el nivel y la habilidad adecuados para los desafíos que se avecinan.
  • Tus HP, PP y efectos de estado se transfieren de una batalla a otra.. Esto significa que si un Pokémon es derrotado en una pelea, entrarás en la siguiente con una desventaja significativa. Dado que estas son batallas de Dynamax, el daño puede ser muy alto, por lo que se vuelve muy arriesgado.
  • Una vez que derrotes a un Pokémon Dynamax en uno de los Raid Battles in the Den, puedes elegir intercambiar tu Pokémon. para el que acabas de derrotar. Esto existe como un contrapeso al estado de transferencia entre batallas: el intercambio es un juego para recuperar tus fuerzas. Sin embargo, solo un miembro de un equipo puede tomar un Pokémon derrotado, por lo que deberá trabajar con sus compañeros de equipo para decidir quién lo obtiene. Si no puedes decidirte, el juego elegirá a alguien al azar entre los que quieren intercambiar.

El objetivo es llegar a la guarida. Hay opciones de ramificación a lo largo del camino, en qué dirección vas decidida por los votos de los jugadores. No recorres activamente esta mazmorra: es un mapa simple al estilo de un juego de mesa en el que eliges qué camino quieres tomar, lo que a su vez determina tu próximo encuentro con Pokémon.

Si tiene suerte, es posible que se encuentre con un pequeño evento aleatorio en el camino que podría brindarle curación u otra ayuda, pero aparte de eso, está solo.

Cuanto más profundo vayas, más raro será el Pokémon para luchar y atrapar, y debería haber un pokemon súper raro o legendario al final. Al final de la demostración de Dynamax Adventures que vimos, el legendario Uxie de tipo psíquico Gen 4 estaba esperando para enfrentarse a los jugadores en una batalla final de Dynamax al final.

Su recompensa es simple: al final de la aventura, puedes llevar a casa tu Pokémon actual. Puede ser uno de los que recogiste en el camino, o podría ser este canjeas por el Pokémon legendario al final y te llevas esa recompensa a casa.

Es importante destacar que cada jugador solo puede obtener cada Pokémon legendario una vez. Es similar a Wormholes en Sun and Moon, y significa que no puedes usar esta función para cultivar Pokémon legendarios. También obtendrás recompensas de elementos raros, como el nuevo elemento de parche de habilidad, que te permite cambiar la habilidad normal de un Pokémon por una habilidad rara.

¿En cuanto a los Pokémon legendarios disponibles? Los representantes de The Pokemon Company nos dicen que "más o menos todos los Legendarios anteriores" están disponibles a través de Dynamax Adventures, pero al igual que con Raids, habrá versiones exclusivas de Sword and Shield, dependiendo del juego que tengas, deberás formar un equipo. con los jugadores anfitriones del juego contrario para atraparlos a todos.

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