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No tan masivamente: la demostración de Outriders se burla de un juego de disparos decente pero sin complicaciones

Outriders, el nuevo shooter cooperativo de la editorial Square Enix, no es un juego que siguiera muy de cerca, pero con himno Consignado al purgatorio eterno, me vendría bien un nuevo juego de disparos de ciencia ficción en mi vida, y el desarrollador People Can Fly tuvo la amabilidad de proporcionar una demostración pública gratuita antes del lanzamiento del 1 de abril, así que pensé, ¿por qué no intentarlo?

Outriders toma su nombre de un grupo de exploradores de élite enviados para ser los primeros en explorar un planeta conocido como Enoch. Tras la destrucción de la Tierra en un desastre geológico de origen desconocido, Enoch es la única esperanza para un arca única que ahora contiene todo lo que queda de la humanidad. La colonización de Enoch no tarda mucho en salir mal, y el jugador pronto se encuentra a la deriva en un mundo brutal y distópico de violencia constante y poca esperanza.

Quiero decir que realmente aprecio la decisión de ofrecer una demostración gratuita en primer lugar, y llamarla demostración y no tratar de enmascararla bajo la apariencia de una "beta". Esto es algo que más desarrolladores deberían estar haciendo. Digo esto porque quiero reconocer que fue la decisión correcta para los jugadores. Pero tal vez no fue la decisión correcta para los desarrolladores, porque esta demo desafortunadamente no me dejó una impresión muy positiva del juego.

Imagina todos los estereotipos oscuros y arenosos que puedas imaginar. Así que quita todo el nerviosismo de eso y duplícalo. Esto es lo que el mundo y el marco de Outriders es como. Es como si los escritores vieron Mad Max y decidieron que el problema era que era tan sutil y de buen gusto.

Este juego trata tan desesperadamente de ser maduro que termina siendo todo lo contrario.

Y ten en cuenta que soy fanático de todas esas cosas. yo aimer personajes hoscos y enojados. yo aimer ultraviolencia. yo aimer historias intensas. Mi personaje favorito de D&D que interpreto actualmente es una princesa Drow huérfana, tuerta y mitad demonio. Este es mi edgelord de nivel base. E incluso je piensa que es demasiado

Lo que hace que la historia sea aún más difícil de tragar es el hecho de que cada escena tiene el peor caso de cámara inestable que he visto. Nunca me mareé ni nada, pero incluso yo encontré las escenas casi dolorosas de ver. Y hay tan de ellos. En general, estoy a favor de más historia en los juegos y respeto que quisieran hacer un esfuerzo, pero hay tantas escenas en la secuencia de apertura del juego que ralentiza el juego desde el tutorial hasta la exploración, y simplemente no lo es. . vale la pena cuando la historia es tan frágil, en todos los sentidos de la palabra.

Una vez que finalmente pasas por todo eso y llegas al juego real, en realidad no está mal. Outriders sigue en gran medida un molde familiar de disparos de botín, combinando elementos de algunos juegos similares. Es un juego de disparos basado en portadas, que recuerda División, pero cada una de las cuatro clases en el juego también puede equipar tres poderosas habilidades (de una selección de alrededor de 10 por clase), que es un poco más como Warframe ou himno.

Tal vez es solo eso himnoLa pérdida de mi pérdida sigue siendo un dolor crudo para mí, pero diré Outriders es otro juego que sufre de comparación. No es eso Outriderslas habilidades no son geniales, lo son, pero no tienen himnoenfriamientos rápidos y un sistema combinado satisfactorio.

También me sorprendió que no hubiera forma de cambiar de clase después de elegirla. Supongo que no debería ser extraño, porque así es como funcionan la mayoría de los juegos de rol, pero casi todos los demás juegos de botín que he jugado tenían la construcción de personajes de forma libre o la capacidad de cambiar de clase sobre la marcha, así que esperaba eso.

Hay una concesión para el juego alternativo: una vez que hayas completado el prólogo (largo) una vez, puedes omitirlo en futuros personajes.

El tiroteo en Outriders se siente un poco mejor que el promedio. Todas las armas que encontré me parecieron muy poderosas y pueden tener algunas habilidades pasivas geniales. Uno que encontré hace que los enemigos exploten en una espectacular fuente de sangre, lo que inflige daño de área a los aliados cercanos. Este es el tipo de ultraviolencia que puedo apoyar.

En una escala no tan masiva, Outriders se inclina más hacia el extremo solista del espectro. Por lo que puedo decir, nunca conocerás a otros jugadores si no los invitas, e incluso si lo haces, tu equipo solo puede tener tres jugadores.

En general, si dejas la historia a un lado y te enfocas en la jugabilidad, Outriders es una experiencia decente, pero no puedo evitar la sensación de que no es algo que haya visto antes. Hace muchas cosas bien, pero realmente no puedo señalar nada y decir: “Es algo mejor que cualquier otra cosa; por eso debes jugar Outriders. No estoy seguro de que eso sea suficiente para sobresalir del resto en un mercado competitivo.

Una última cosa que debo mencionar es que he experimentado fallas frecuentes en los menús de este juego. Creo que ese es el tipo de cosas que se solucionarán en poco tiempo, por lo que no estoy seguro de que deba usarse para indicar qué tan bueno es. un juego que en última instancia es o será, pero fue lo suficientemente frustrante como para dejar de jugar. antes de lo que normalmente habría escrito una de estas columnas, y eso puede haberme dado otro sesgo negativo contra el juego.

Si te apetece un nuevo juego de disparos y eres una de esas personas que se salta todas las escenas de todos modos, Outriders podría valer su tiempo. Si te importa la historia o quieres algo más novedoso, probablemente puedas encontrar mejores opciones.

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