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No Man's Sky llegará a PS5 y Xbox Series X en el lanzamiento con la actualización 3.10

Por Stephany Nunneley, miércoles 28 de octubre de 2020 a las 14:00 GMT

No Mans Sky llegará a PS5 y Xbox Series X/S con la actualización 3.10.

La actualización de próxima generación de No Man’s Sky traerá una experiencia gráfica mejorada y más fluida y todas las mejoras también están disponibles para los jugadores de PC.

Puede esperar que los entornos alienígenas más exuberantes y densos con terreno planetario estén poblados con hierbas, flores, hongos y rocas más espesas. Estos se renderizarán con texturas de mayor resolución y geometría más detallada. Puede examinar las diferencias en las imágenes del control deslizante publicadas en el sitio oficial.

La construcción base en las consolas de nueva generación de No Man's Sky te permitirá construir construcciones más grandes y complejas. Y por primera vez, los jugadores de consola con hardware de próxima generación también podrán jugar con hasta 32 jugadores.

Si tiene un televisor compatible con 4K, puede disfrutar de resoluciones ultra altas con un "rendimiento más fluido" y juegos a 60 fps con resoluciones de 4K. Los propietarios de Xbox Series S pueden personalizar el juego eligiendo entre resolución nativa de alta calidad a 30 fps o alto rendimiento en modos de 60 fps.

En todo el hardware de próxima generación, la deformación será hasta diez veces más rápida que en las consolas de generación actual. Los tiempos de carga también aumentarán.

También podrás hacer la transición de tu juego No Man's Sky a la próxima generación. Los propietarios de Xbox Series pueden actualizar automáticamente su juego anterior a la nueva consola, mientras que los jugadores de PS4 pueden cargar sus datos guardados en el juego para cargarlos en PS5.

Todas las iteraciones del universo ahora están unidas, lo que significa que los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X/S pueden explorar junto con otros en todas las demás plataformas.

Los jugadores de PS5 experimentarán las nuevas funciones sensoriales de la consola en No Man's Sky. Esto incluye comentarios hápticos, audio 3D y los propietarios de PSVR podrán seguir jugando en PS5 gracias a la compatibilidad con versiones anteriores.

Puede consultar las notas del parche para la actualización de próxima generación a continuación. La última actualización del juego, Origins, se lanzó en septiembre.

Notas del parche 3.10 de No Man's Sky

Compatibilidad con consolas de nueva generación

  • No Man's Sky ahora es compatible con PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.
  • Los juegos guardados se pueden transferir de generaciones de consolas anteriores a su equivalente de próxima generación.
  • Los propietarios de PSVR pueden continuar experimentando No Man's Sky en realidad virtual en PlayStation 5 a través de la función de compatibilidad con versiones anteriores.
  • Los usuarios de PlayStation 5 pueden usar la función Actividades para rastrear y administrar sus hitos de viaje.
  • Los usuarios de PlayStation 5 ahora reciben comentarios directamente a través de los disparadores de sus pads.
  • Se agregó soporte para Tempest 3D AudioTech en PlayStation 5.

Mejoras visuales

  • La calidad de renderizado se ha mejorado significativamente para las consolas de próxima generación.
  • Se eliminaron los límites de procesamiento de complejidad básica para las consolas de próxima generación.
  • Para las consolas y PC de próxima generación que se ejecutan en la configuración "Ultra", la distancia a la que se muestran el césped, las plantas, las rocas y otros objetos detallados ha aumentado.
  • Para las consolas y PC de próxima generación que se ejecutan en la configuración "Ultra", se ha aumentado la densidad de los detalles del terreno, como el follaje, los hongos y las rocas.
  • La textura y el detalle geométrico de una gran cantidad de objetos, como follaje, hongos y rocas, se han incrementado significativamente.
  • Se mejoró el efecto visual de la hierba que se empuja a un lado al caminar a través de ella.
  • Se solucionó un problema que causaba que el horizonte del agua apareciera irregular.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente podía evitar que el césped se renderizara.
  • Se solucionó un problema que causaba que los vientres de las mariposas fueran siempre blancos sin querer.
  • Se solucionó un problema que causaba que la iluminación planetaria cambiara después de abrir y cerrar el modo de fotografía.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el follaje desapareciera al mover la cámara en el modo de fotografía.
  • Se actualizaron todas las imágenes de la comunidad en la pantalla de selección de modo.
  • Se actualizó el estilo de los íconos de protección contra peligros en el HUD.
  • Se actualizó el estilo de los íconos que se muestran en las notificaciones y marcadores de la misión.

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado en PS4.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que se cargaran guardados muy grandes en la PC.
  • Generación de terreno optimizada en Xbox One.
  • Introdujo una serie de optimizaciones de rendimiento significativas para todas las plataformas.

Calidad de vida

  • Se mejoró la sensación del combate espacial. Se mejoró el bloqueo de objetivos y las naves enemigas ahora son más visibles con una interfaz de usuario más limpia.
  • Se ha reducido el movimiento de la cámara causado por la flora de gases peligrosos.
  • Se ha reducido el movimiento de la cámara al disparar objetos cercanos.
  • Se agregó texto flotante a los emblemas de pancarta en el Personalizador de apariencia.
  • En PS4 y Xbox One, al agregar un amigo de No Man's Sky que juega en la misma plataforma, los jugadores ahora también tienen la opción de agregarlo como amigo de PSN o Xbox.

Varias correcciones de errores

  • Se arregló un bloqueador raro en el que algunos jugadores con partidas guardadas más antiguas no podían avanzar a través de la ruta Atlas.
  • Se corrigieron algunos casos raros en los que las sesiones multijugador no podían reanudarse correctamente después de suspender el juego en Xbox One.
  • Se solucionó un problema que podía dar como resultado un mapa galáctico en blanco al unirse a un juego multijugador mientras el anfitrión estaba en la mitad de la cadena.
  • Se solucionó un problema por el cual los pilotos NPC que aterrizaban en planetas podían desaparecer para algunos jugadores en un juego multijugador.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se cargaran en el sistema incorrecto al unirse a un juego de varios jugadores mientras el anfitrión estaba del otro lado de un portal.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores usaran el bono de pedido anticipado si se instalaba mientras el juego se ejecutaba en segundo plano.
  • Alineación de cámara mejorada al interactuar con contenedores dañados.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las naves atracadas chocaran incorrectamente en una estación espacial.
  • Se mejoró la colisión de puertas en las bases, haciéndolas más fáciles de atravesar.
  • Se solucionó un problema que impedía quitar las calcomanías base después de colocarlas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que varias notificaciones de misiones aparecieran simultáneamente y se superpusieran.
  • Se corrigió un caso raro de notificaciones de tutoriales que parpadeaban constantemente al comenzar un nuevo juego.
  • Se solucionó un problema poco común que podía hacer que las misiones inactivas progresaran al usar el escáner multiherramienta.
  • Se corrigieron varias respuestas de texto incorrectas en las interacciones de NPC.

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