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El desarrollador de Helldivers 2 explica los errores destacados mientras trabaja en los nuevos Warbonds

El desarrollador de Helldivers 2 explica los errores destacados mientras trabaja en los nuevos Warbonds


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El desarrollador de Helldivers 2 explica los errores destacados mientras trabaja en los nuevos Warbonds

El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, explica cómo equilibra la creación de nuevos Warbonds y la corrección de errores continuos, dado el pequeño tamaño del equipo.

Helldivers 2 El desarrollador Arrowhead ha explicado cómo está tratando de equilibrar las caídas mensuales del servicio en vivo de Warbonds con las continuas correcciones de errores que un juego como este necesita, diciendo que es "difícil mantener nuestra cadencia" debido a cosas como el tamaño relativamente pequeño del equipo.

Como juego de servicio en vivo, Helldivers 2 debe equilibrar constantemente actualizaciones de contenido consistentes con correcciones de errores igualmente confiables. Agregue a eso la popularidad masiva e instantánea del juego y tendrá un cóctel de juego cooperativo que no quiero que Arrowhead beba de una sola vez. Hacer juegos es difícil, ¿vale?

Con ese fin, un administrador de la comunidad de Arrowhead habla sobre los desafíos de administrar el calendario de lanzamiento de un Warbond por mes junto con constantes correcciones de errores, ya que el pequeño tamaño del equipo (en relación con el juego) dificulta la batalla.

Helldivers 2 Warbonds y corrección de errores

“Se está trabajando activamente en la mayoría de los errores en la lista de problemas conocidos en las actualizaciones de notas de parche, pero son correcciones importantes que necesitan un poco de tiempo o problemas de baja prioridad detrás de otras cosas, y la mayoría deben resolverse. parcheado en la próxima versión importante”, dice el administrador asociado de la comunidad “Spitz” en Helldivers 2 Discord. "Es difícil mantener nuestra cadencia de un Warbond por mes mientras solucionamos problemas técnicos importantes a tiempo para el próximo parche".

Este comentario de Spitz se compartió más tarde en el subreddit Helldivers 2, donde un usuario aludió a la idea de que Arrowhead tiene varios equipos para la creación de Warbond y la corrección de errores, lo que Spitz luego desacredita.

"Es curioso escuchar a la multitud que afirma categóricamente que dedicar mano de obra a corregir errores no tuvo ningún impacto en los lanzamientos de contenido cada vez que se hace esta pregunta", dice el usuario. "Dicho esto, las cuestiones técnicas deberían priorizarse por encima de todo".

Helldivers 2 Warbonds y corrección de errores

"Esto es evidentemente falso", dice Spitz. “Arrowhead todavía tiene un equipo muy pequeño en comparación con el éxito del juego, y aunque tenemos control de calidad dedicado, las personas que corrigen errores con armas y armaduras, por ejemplo, son las mismas personas responsables de crear nuevas armas y armaduras.

“Es importante para nosotros mantener la cadencia que prometimos (un Warbond por mes), pero es igualmente importante que todos solucionen errores evidentes y problemas técnicos. Hay un límite de tiempo en una semana laboral.

Entonces, el tamaño de Arrowhead Game Studios choca con la colosal popularidad del propio Helldivers 2, y Spitz deja en claro que el equipo está constantemente tratando de equilibrar los Warbonds mensuales prometidos con grandes correcciones de errores, todo por parte de un equipo pequeño.

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