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Nier Automata on the Switch estaba destinado a ser: es el mejor juego junto a la búsqueda sobre la marcha

Nier Automata on the Switch estaba destinado a ser: es el mejor juego junto a la búsqueda sobre la marcha

cuando el original Nier salió en el año olvidado de 2010, una de las quejas más comunes eran las misiones secundarias: eran largas, a menudo malhumoradas y no particularmente atractivas, lo que hizo que fuera más frustrante que algunas de ellas tuvieran armas escondidas en el interior que eran necesarias para obtener todos los finales.

Afortunadamente, su secuela de 2017 Denegar autómatas mejoró esto al proporcionar historias que desarrollan el mundo y su gente de una manera que se sintió fundamental para apreciar completamente la historia principal. Y no puedo pensar en un juego cuyas misiones secundarias encajen mejor en la consola portátil que es Nintendo Switch.

El gancho del Switch es que puedes jugarlo mientras viajas o en casa, aunque probablemente todos podamos admitir que en su mayoría nos inclinamos por uno u otro. Pero la ventaja de jugar sobre la marcha es poder integrar breves fragmentos de tiempo de juego aquí y allá: cuando estás en movimiento, cuando estás de viaje o (Dios nos ayude) cuando estás en el baño. Y con eso viene la flexibilidad de interactuar con los juegos de diferentes maneras dependiendo de si estás en casa o en movimiento. O de otra manera comprometido.

Se necesitan dos para bailar un tango.

Una cosa por la que los juegos de rol, especialmente los JRPG, son conocidos es que son largos. Muy largo. Estúpidamente largo, en algunos casos. Nier Automata no es realmente ce largo para el estándar típico de JRPG, con un promedio de alrededor de 21 horas para jugar, pero si desea terminarlo por completo y obtener todos los finales, puede esperar invertir alrededor de 60 horas de su vida en el título.

Obviamente, muchas de esas 40 horas de bonificación provendrán de las misiones secundarias, que a menudo me parecieron más interesantes que la historia principal. Si no has jugado a Nier Automata, el concepto general es que juegas como tres androides diferentes mientras exploran lo que significa la existencia para cada uno de ellos, y también hay algunas cosas poéticas sobre el alma allí. Puede ser. Ah, y también estás librando una guerra contra un ejército aparentemente interminable de máquinas, todas las cuales están destinadas a ser intrínsecamente malvadas, pero, por supuesto, las cosas no son tan simples.

En su mayor parte, la historia principal logra cubrir estos temas, pero son las misiones secundarias las que me hicieron sentir realmente involucrado en el mundo: el juego te anima a entender por qué estás luchando, especialmente porque tiene algunos giros y vueltas. que obligan a los protagonistas a cuestionar sus motivos. Y realmente no ves el mundo a través de todos los lentes, desde todas las perspectivas relevantes, sin comprometerte con el contenido no esencial y alejándote de la ruta crítica.

Por supuesto, en el camino te encuentras con una variedad de personajes interesantes, como Pascal (el líder de la aldea de máquinas pacifistas) o Anemone (la líder de la resistencia). Sus historias se exploran parcialmente en la misión principal, pero las misiones secundarias que involucran al elenco secundario son donde las cosas se ponen realmente interesantes. Y es aquí donde la escritura también se destaca, donde el variopinto elenco de personajes del juego crece de simples NPC a entidades verdaderamente reflexivas con sus propios corazones, almas y motivaciones. Personalmente, me encanta la idea de microdosificar historias emocionales, a veces edificantes, a veces deprimentes, mientras estoy en movimiento. No te preocupes por mí, llorando en el autobús: Pascal acaba de decir algo desgarrador que incluso tendría a Schopenhauer secándose los ojos.

Diversión.

Debido a que puedes jugar Switch en cualquier lugar, la experiencia de juego de rol ideal para mí, personalmente, sería abordar la historia principal mientras estás en casa. Y luego abordar todas esas misiones secundarias mientras me mudo a algún lugar, para poder apreciar completamente todo lo que el juego tiene para ofrecer. Y nivelar mis androides cuando estoy esperando el autobús.

No siempre disfruto haciendo misiones secundarias, especialmente si no ofrecen ritmos narrativos interesantes. Pero el mundo de Nier es tan interesante que recogí cada Pude en mi último partido.

Realice esta misión secundaria que involucra a A2, el tercer protagonista, y la aldea de máquinas pacifistas. De los tres personajes jugadores, A2 potencialmente odia más a las máquinas: pasa la mayor parte de su tiempo matándolas sin ton ni son. Sin embargo, por razones de la trama, la llevan a Machine Village, aunque es posible que no quiera estar allí.

La misión secundaria en cuestión, llamada Juega con nosotros, ve a algunos niños de máquinas que le piden a A2 que les construya algo para jugar. En cuanto a la jugabilidad, esto se traduce en la cosa menos interesante que un videojuego puede hacer que hagas (es una búsqueda de búsqueda), pero no estaba preocupado ya que el juego en sí es divertido de jugar, y la recompensa simple pero significativa vale la pena. .

2B o no 2B.

Una vez que tenga todo lo que necesita, una de las máquinas construye un tobogán para que jueguen los niños. Ellos, a su vez, están increíblemente agradecidos y te dan un regalo como agradecimiento. Con Pascal también viniendo en persona para agradecerte, le recuerda a A2 que no trabaje demasiado.

Todo esto se complementa con A2 hablando consigo misma, culminando en su reflexión sobre la naturaleza de un “grupo de máquinas de paz, ¿eh?” Hay una chispa de realización en él, la gestación de algo importante, algo que prepara el escenario para un mayor ritmo narrativo, más adelante. No es una misión en absoluto lo que tienes que hacer, pero es como si debería solo para agregar a ese desarrollo del personaje.

Una de mis misiones secundarias favoritas, sí, una vez más, una misión de búsqueda simple, involucra al personaje Operador 6O. Mientras 2B, nuestro primer protagonista, explora la Tierra en toda su belleza destartalada, 6O se fija en su lugar en una estación espacial y nunca visita la roca espacial que llamamos hogar, a pesar de su fascinación por ella.

En esta búsqueda en particular, le pide a 2B que le encuentre una rosa en particular. Una vez que hayas hecho eso, 6O es increíblemente agradecido e imagina toda la naturaleza que aún podría existir en el planeta, a pesar del cataclismo. Solo más tarde, durante la historia principal, esto vale la pena.

En algún momento, un virus se apodera de casi todos los androides, incluido 6O. Si lograste encontrarle la rosa, a pesar de su corrupción lenta y desgarradora que carcome todo lo que es, ella le agradece a 2B. Un momento de claridad en la fuga. Y santa mierda es este un momento tan triste.

Infierno de balas en la tierra.

Pero. Ninguna de estas misiones secundarias puede encajar en tu rutina general. Nous n'avons tous que peu de temps dans la journée, et parfois nous n'avons pas la possibilité de faire des quêtes secondaires – bien qu'elles offrent de belles pièces de narration, du matériel soigné ou juste une touche d'EXP en Más.

El Switch, sin embargo, te permite encontrar el tiempo de una manera que la PS5 y Xbox Series S/X simplemente no pueden. Por supuesto, puedo admitir que los aspectos de juego de las misiones mencionadas anteriormente no son los más emocionantes del mundo, pero vale la pena investigarlos y concluirlos para aprender más sobre los personajes que habitan dicho mundo.

La gente podría comentar que Switch es simplemente "un hogar para los juegos que ya tienes hace cuatro años", pero hay muchos adultos que poseen la pequeña y valiente consola híbrida de Ninty exactamente por las razones que describí anteriormente: para que puedan elegirla. durante media hora, y lo dejó de nuevo.

He realizado algunos juegos de Nier Automata desde el lanzamiento, y si puedo hacerlo, intentaré obtener otro cuando se trata de Switch (con la justificación adicional de que puedo comprar otra copia porque mi compañero nunca jugó pero tiene un Switch).

La cuestión es que no tengo tanto tiempo como antes, así que mientras estoy en casa, es posible que no pueda jugar las historias secundarias. Pero esos momentos en los que estoy en un autobús, en un tren o en un avión: esos serán los momentos en los que lloraré por los pequeños y tontos robots que intentan abrirse camino por el mundo, media hora cada vez.