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Mark Zuckerberg demuestra las capacidades de realidad mixta de los auriculares Project Cambria de Meta

Mark Zuckerberg demuestra las capacidades de realidad mixta de los auriculares Project Cambria de Meta

Más que Project Cambria, aprendemos más sobre la plataforma de presencia de Meta en esta demostración.

Meta tiene alrededor de cuatro productos AR y cuatro productos VR en proceso, algunos de los cuales se espera que se lancen este año. Uno de esos dispositivos son los llamados auriculares Project Cambria. Aunque principalmente etiquetado como un dispositivo portátil de realidad virtual, un nuevo adelanto de nada menos que Mark Zuckerberg nos da una idea de qué esperar cuando se trata de los casos de uso de realidad mixta de Meta con este auricular Cambria. Pero antes de entrar en el video, tenga en cuenta que el material real no se revela allí.

Mark Zuckerberg te lleva a la realidad mixta a través de Cambria

Mark inicia el video diciendo: "Quiero compartir un poco sobre Project Cambria, el nombre en clave de nuestro visor de realidad virtual de alta gama que saldrá a la venta a finales de este año". No muestra el casco en video. Todo lo que obtenemos es un casco de color negro que está borroso para ocultar su identidad a la cámara.

Entonces, lo divertido del video son las experiencias de software que provoca. Por ejemplo, muestra una aplicación llamada The World Beyond basada en la plataforma de presencia de la empresa. Como dice Mark, la aplicación mezcla los mundos físico y virtual. En otras palabras, una combinación de AR y VR para una experiencia de realidad mixta (MR).

Project Cambria hace esto usando cámaras avanzadas y transferencia de color. Entonces, a diferencia del Quest 2 de la compañía, que solo puede proyectar objetos virtuales en el mundo real de una manera bastante granulada y grisácea, este puede brindar color. La calidad sigue siendo como "video casero de calidad decente", según Janko Roettgers de Protocol, quien logró probar los auriculares Cambria y ejecutar la misma demostración. Pero aparte del atractivo de esos colores, Mark dice que los sensores de alta resolución de Cambria podrían discernir entre diferentes objetos del mundo real y encontrar un lugar para la proyección AR.

Debería poder probar The World Beyond en Quest a través de App Lab, y más temprano que tarde en este auricular Project Cambria que aún no se ha presentado. Pero como señala Mark, los casos de uso también pueden ser cosas como entornos de oficina virtual y estaciones de trabajo de realidad aumentada, o trabajar con un instructor holográfico. Dado que Meta ofrece la plataforma de presencia a los desarrolladores, podemos esperar aplicaciones más emocionantes en el futuro.

Ahora, mientras que por un lado recibimos promesas de realidad extendida y un metaverso, el propietario de Facebook supuestamente está recortando costos en su división Reality Labs. Se enfrentó a la realidad de que no puede hacerlo todo y puede que tenga que "reducir la velocidad". Entonces, solo el tiempo puede decir si el mundo más allá prometido por Mark resulta ser excelente, tanto para la empresa como para sus usuarios.

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