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Revisión de Marvel's Midnight Suns: más juegos de rol, menos XCOM

Revisión de Marvel's Midnight Suns: más juegos de rol, menos XCOM

Cuando me inscribí para escribir nuestra reseña de Midnight Suns de Marvel, no esperaba jugar lo que puedo decir con confianza es el éxito durmiente del año. En el transcurso de sesenta horas, el juego de superhéroes ha seguido sorprendiéndome con desafíos de rompecabezas, personajes bien desarrollados y mucho más. Baste decir que Firaxis ha creado un juego de rol táctico verdaderamente excelente que merece un lugar junto a la serie XCOM y ya me tiene con ganas de más.

Marvel's Midnight Suns no pierde el tiempo en obtener vibranium, introduciéndote a su combate basado en cartas casi de inmediato. Si bien toma un poco de tiempo comprender completamente lo que este sistema puede ofrecer, pronto disfrutará la perspectiva de saltar a otra misión lo antes posible una vez que se suelten las ruedas de entrenamiento.

Cada carta de Marvel's Midnight Suns representa una habilidad o un elemento que tu equipo de superhéroes puede usar para infligir daño o aplicar efectos de estado. Divididos en tres tipos, los poderes incluyen ataques, habilidades y heroísmo, siendo este último el tipo más poderoso. Al comienzo de una ronda, dibujarás al azar de las barajas de cada Supe, luego descubrirás la mejor manera de usar lo que tienes a mano para completar tus objetivos o sobrevivir hasta la siguiente ronda.

A diferencia de XCOM, siempre se garantiza que tus habilidades se conectarán con su objetivo, pero no hay forma de saber exactamente cuándo estarán disponibles para ti. Esto le da a Marvel's Midnight Suns un sabor claramente diferente al de su predecesor espiritual. Al eliminar la frustración que puede surgir al alcanzar los percentiles, le permite concentrarse únicamente en maximizar los recursos para moldear el campo de batalla a su favor por turnos.

Cuando digo "dar forma al campo de batalla", lo digo en sentido figurado y literal. Marvel's Midnight Suns presenta elementos destructibles que puedes usar para infligir grandes cantidades de daño a tus enemigos. Sin embargo, también pueden usarse en tu contra, lo que hace que el posicionamiento sea un factor estratégico importante. Este concepto también se extiende al entorno en sí mismo, con arenas de batalla que se ven notablemente más desgastadas después de que estás allí, lo que ilustra cuán poderoso es tu equipo.

Al igual que muchos de los mejores juegos de estrategia, cada ronda de Marvel's Midnight Suns es tan atractiva como la última, ya que todos se sienten como rompecabezas únicos para desentrañar y cada uno de ellos pone a prueba tu cerebro. ¿Debería centrar mi atención en un enemigo particularmente fuerte este turno o priorizar la reducción de su número? ¿Vale la pena volver a sacar algunas cartas en mi mano o jugar con lo que ya tengo? ¿Cuál es el orden ideal para jugar mis habilidades para maximizar mi daño?

Responder con éxito a estas preguntas es bastante satisfactorio, especialmente al ver cómo se unen los juegos mentales de galaxias. Tampoco tienes que preocuparte de que las cosas se vuelvan obsoletas, ya que Marvel's Midnight Suns te presenta nuevos mapas y héroes con bastante regularidad. Descubrirá nuevas estrategias y sinergias a lo largo de su tiempo de juego.

Sin embargo, el combate es solo una parte de Midnight Suns de Marvel, y es a través del desarrollo de personajes y la mecánica de los juegos de rol que el juego me sorprende más. Liderar a los Midnight Suns titulares requiere que navegues por las fuertes personalidades del equipo, que a menudo chocan entre sí, para crear una sensación de camaradería entre todos ellos.

Lo harás como el primer héroe personalizable del Universo Marvel: El Cazador. Es un antiguo guerrero y experto asesino de todas las cosas demoníacas, encargado de poner fin a los nefastos planes de Lilith, Madre de los Demonios, y evitar la profecía completamente apocalíptica de The Midnight Sun. Si bien su personalidad es principalmente estoica, podrás influir en el tipo de cazador que quieres ser a través de las opciones de diálogo, que afectan los tipos de habilidades disponibles para ellos y cómo los ven los personajes.

Naturalmente, una buena parte de su tiempo de inactividad en Midnight Suns de Marvel se dedica a conversar con íconos de Marvel como el Capitán Marvel, Doctor Strange y Iron Man, así como con caras más oscuras como Nico Minoru y Magik. Los trece héroes jugables forman una gran lista de personajes, cada uno con habilidades y personalidades distintas, mientras que todos son interesantes y simpáticos a su manera.

Afortunadamente, la actuación de voz y la escritura en Midnight Suns de Marvel están respaldadas por un respeto y una pasión siempre aparentes por el material de origen en el que se basa. Aquellos íntimamente familiarizados con los cómics de Marvel deberían encontrar mucho para masticar aquí con referencias a cortes profundos en la tradición del universo, pero Firaxis evita con gracia la trampa de alienar a los fanáticos más casuales como yo. Cuanto más tiempo pasaba con mi equipo, más quería aprender sobre ellos, y Magik en particular me incitó a buscar más información sobre la serie X-Men: New Mutants.

Si bien los escritores de Midnight Suns de Marvel claramente aman las obras originales de las que se inspiran, tampoco tienen miedo de divertirse con ellas. El juego tiene un buen sentido del humor, pero afortunadamente no se interpone en el camino de sus momentos más tranquilos, de los que el Universo Cinematográfico de Marvel es víctima con demasiada frecuencia. Dicho esto, hay bromas ocasionales que fracasan, especialmente después de escucharlo por enésima vez, pero esa es la excepción y no la regla.

Después de compartir muchos tragos juntos, jugar a las cartas, sumergirme ocasionalmente en la piscina e incluso formar un club de lectura, siento que se están forjando lazos reales entre los personajes de Marvel's Midnight Suns y yo. Las relaciones lúdicas pueden hacer que las interacciones huecas en los juegos de rol sean menos importantes, pero a medida que mi equipo y yo nos acercábamos a la misión final, el juego evocó recuerdos de los mejores juegos de rol como Dragon Age: Origins y la serie Mass Effect. Realmente voy a extrañar a estos personajes ahora que todo está dicho y hecho, y espero sinceramente que tengamos una secuela para poder pasar más tiempo con todos ellos.

Solo desearía que la presentación visual de Marvel's Midnight Suns coincidiera con la calidad de su escritura y mecánica de juego. Para ser claros, la mayor parte del juego se ve genial, con muchas habilidades que son un festín para los ojos. Es solo que lo suficiente parece decididamente atrasado que es muy notable, los modelos de personajes tristemente llevan la peor parte de este problema.

Aunque su equipo de superhéroes se ve fantástico cuando se adaptó y comenzó, hablar con ellos en sus civiles puede distraer un poco por varias razones. En primer lugar, la falta de detalles en las texturas de la piel puede hacer que personajes como Blade se vean un poco desgastados, mientras que Tony Stark parece más un Sim o una figura de plástico. Esta comparación de juguetes no se ve favorecida por el cuerpo rígido en su mayoría y las animaciones faciales que se usan a lo largo del juego, con movimientos más complejos relegados a escenas pre-renderizadas con una tasa de bits sorprendentemente baja.

Además de las quejas visuales, también encontré algunos errores que rompieron el juego y problemas generales de estabilidad. La mayoría de las misiones se realizaron sin problemas, pero sufrí un caso de engendros enemigos interminables a pesar de completar el objetivo. Hubo otro en el que una unidad se negó a morir, pero dudo mucho que haya un inmortal entre las filas de Hydra. El juego también tiene una pequeña tendencia a bloquearse al guardar, lo que me obliga a reanudar desde un guardado automático anterior.

Estos son en su mayoría fallas perdonables en lo que es un juego fantástico. Espero que Firaxis pueda solucionar estos problemas técnicos con parches, y espero que la comunidad de modding salve el día con nuevos paquetes de texturas.

Marvel's Midnight Suns es un triunfo, ya que logró moldear y combinar elementos de la fórmula XCOM en algo completamente diferente pero genial. Realmente espero que esto se convierta en una nueva serie para el estudio, especialmente después de ver la espeluznante escena posterior a los créditos del juego. Ahora, si me disculpan, mi ejecución de New Game+ no comienza sola.

Los soles de medianoche de Marvel

Un juego de superhéroes que estimula tanto el cerebro como el corazón, con una rica mecánica de estrategia, excelente guión y maravillosos personajes. Aparte de algunos errores y problemas visuales, es un gran juego de rol táctico.

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