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Liderando en Roblox con Dmitri Essiounine

Liderando en Roblox con Dmitri Essiounine

Liderar en Roblox es una serie que explora las trayectorias profesionales de los líderes de Roblox y analiza sus roles, filosofías y estilos de gestión. En este perfil, conozca a Dmitri Essiounin, director de ingeniería del equipo de economía de Roblox.

Hablemos de su trayectoria profesional hacia el liderazgo de Roblox. ¿Cómo comenzó todo?

DE : En la universidad, siempre quise iniciar mi propio negocio. Je travaillais constamment sur différents projets parallèles dans divers secteurs verticaux, de la numérisation de cartes de fidélité (comme les cartes “achetez-en 10, obtenez-en une gratuite” que vous pouvez obtenir dans votre café local) à une application d'examen alimentos.en nuestra casa los usuarios califican su plato específico además del restaurante en su conjunto. Aunque ninguno de estos logró crecer, aprendí mucho sobre negocios y administración en el camino. El siguiente paso natural para mí fue la gestión de personas: siempre pensé que liderar un equipo era muy parecido a administrar su propia pequeña empresa. Obtiene habilidades y experiencias similares, en un entorno más controlado y, a veces, más estructurado.

Comencé mi carrera en Roblox en 2016. En ese entonces, era solo un equipo web de 40 personas, todos sentados en un piso, nada como nuestro gran campus actual. Todos servíamos como un sistema de llamada global, por lo que si algo se rompía en la plataforma, uno de nosotros estaba de guardia para averiguar qué estaba roto en cualquier parte de la plataforma: autenticación, facturación, participación en el juego, etc. en tiempo real. .

Me había entrevistado en empresas de casi todas las etapas y tamaños en el Valle en ese momento, y sentí una fuerte conexión con Roblox tanto por el tamaño de la empresa como por el increíble trabajo realizado. Primero me metí en la informática haciendo juegos, por lo que el compromiso de Roblox con la comunidad de desarrolladores y creadores me ha tocado a nivel personal. ¡Ojalá hubiera crecido Roblox!

Cualquier persona en el mundo puede crear en Roblox y ganar Robux. Es poderoso, especialmente con la cantidad de creadores que tenemos. Escuchar historias de desarrolladores sobre cómo estaban ganando dinero y desatando su creatividad en Roblox fue increíblemente inspirador, y esperaba ser parte de este ecosistema innovador. No puedo esperar a ver cómo podemos hacer que esto sea aún más fácil para que más personas puedan crear.

¿Qué estás haciendo en tu puesto actual?

Superviso algunos de los equipos de ingeniería en el grupo económico de Roblox. Mis equipos son responsables de las compras reales y virtuales, el sistema de intercambio de desarrolladores y nuestra nueva iniciativa de publicidad inmersiva. Básicamente, todo lo que tenga que ver con dinero en Roblox es mi timonera.

La economía de Roblox es la primera de su tipo y realmente refleja la economía del mundo real; al igual que otras economías mundiales importantes, en realidad hacemos un seguimiento del PIB. A veces llamamos a esto GRP, o "Producto sin procesar de Roblox".

Dmitri Essiounin, director de ingeniería del grupo económico de Roblox

Lo que te motiva ?

Siempre he sido un fanático de la construcción. Me mueve la creación y me considero un creador tanto en mi vida personal como profesional. Mis padres siempre bromeaban diciendo que la mejor manera de entretenerme cuando era niño era darme un bloque de madera y clavos que martillaría durante horas.

Fuera del trabajo, preparo cerveza, cuido un huerto, creo juegos y trabajo con madera. Estos pasatiempos son muy satisfactorios porque puedo crear físicamente. Recientemente me metí en la domótica y los hogares inteligentes: automatización que te hace la vida más fácil. Cuando pienso en mi carrera, definitivamente es la pieza creativa que me motivó. Trabajar en una empresa que empodera a todos para crear es muy gratificante, y también es por eso que creo que Roblox tiene tanto potencial.

Dmitri elaborando cerveza en una cervecería

A Dmitri le encanta crear, ya sea escribiendo código o elaborando cerveza.

¿Qué cualidades de liderazgo aprecia?

En mi opinión, lo más importante para un líder de personas es comprender verdaderamente al equipo que está liderando y ser flexible en estilo y enfoque para apoyarlos por completo. Hay tantos tipos diferentes de liderazgo, empresas y climas; es por eso que cuanto más flexible sea, más impacto podrá tener. Los líderes más efectivos que he visto son flexibles y adaptar elsus estilos basados ​​en el clima, el equipo y las necesidades del negocio.

¿Hay algo en tu experiencia como líder de Roblox que te parezca único?

Roblox tiene una cultura muy ascendente y el liderazgo está facultado por el equipo de liderazgo para dirigir a nuestros equipos de la manera que más nos convenga. En otras empresas, hay muchos procesos de arriba hacia abajo: intentan encajarlo en un cierto estilo de liderazgo que no necesariamente funciona para todos en todos los grupos. Lo que más aprecio de Roblox es que la compañía nos guía para administrar como si estuviéramos ejecutando nuestra propia pequeña empresa. Los procesos, medidas y tácticas que utilizamos son flexibles. Esto permite que los líderes desarrollen su propio estilo en lugar de ser empujados en una dirección determinada.

¿Qué ha logrado recientemente su equipo de lo que está muy orgulloso?

¡Hay tantos! De lo que estoy más orgulloso es de nuestro enfoque en el fraude. Roblox tiene un desafío y una oportunidad únicos con el fraude, ya que manejamos nuestra propia economía virtual con transferencias de dinero dentro y fuera todo el tiempo. Nos enfocamos en esto impulsando la verificación de dos pasos en transacciones importantes, desarrollando aprendizaje automático sobre nuestro sistema de reglas heurísticas y creando herramientas para identificar actividades sospechosas. Todo esto ha sido útil para mejorar la seguridad y reducir los casos de fraude. Hemos progresado en esto y continuaremos enfocándonos aquí.

Del lado del desarrollador y el creador, estoy orgulloso del equipo que respeta a la comunidad y se asegura de que nuestros desarrolladores moneticen de la manera que mejor les funcione. Estamos lanzando nuestro sistema de anuncios inmersivos, y será otra forma para que los desarrolladores moneticen y descubran cómo agregar publicidad de una manera no intrusiva alineada con sus experiencias inmersivas. Esto está en línea con nuestro enfoque más amplio de proporcionar las herramientas y la infraestructura a nuestra comunidad y permitirles operar como lo deseen, con las herramientas que proporcionamos. Ya hemos lanzado pagos premium con el mismo proceso de pensamiento y también estamos trabajando en nuevas funciones.

Dmitri y dos robloxianos paseando por el campus

Dmitri y sus compañeros robloxianos se ponen al día entre reuniones

Mencionaste el respeto por la comunidad, que es un valor fundamental de Roblox. ¿Hay algún valor que resuena más contigo como líder?

Los dos que más me hablan son:

  • Adoptar la visión a largo plazo: Habiendo trabajado en Roblox durante siete años, he visto que este valor realmente ayuda a diseñar e impulsar los sistemas que ahora tengo. También me gusta que la frase completa sea "tomar una visión a largo plazo e iterar agresivamente para llegar allí". No se trata de tener una visión a largo plazo y esperar meses y años para lograr la perfección, se trata de comprender hacia dónde se dirige y continuar optimizando para llegar allí.
  • somos responsables: Roblox ofrece a los equipos y líderes mucha libertad. Con esto viene la responsabilidad de poseer profundamente su dominio de dominio. Cuando pensamos en este valor, pensamos en “actuar como propietario”. Realmente resuena y me permite administrar eficientemente a mi equipo y enviar productos.

Para terminar, describe Roblox en el futuro. Cómo se ve?

Veo a Roblox convirtiéndose en una verdadera utilidad, mejorando la vida de las personas al permitir una comunicación fluida y brindando a los usuarios la capacidad de crear fácilmente identidades digitales personalizadas. Es emocionante pensar en nuestra visión: mil millones de personas pasan tiempo en Roblox en el trabajo, la escuela y en todo momento. Estoy muy entusiasmado con nuestro futuro y no puedo esperar a que se haga realidad.