Las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.6 están aquí, junto con la nueva compatibilidad con el encantador Milio, así como algunas máscaras absolutamente hermosas de Faerie Court. Yuumi y Aurelion Sol toman algunos (muy necesarios) nerfs, y algunos cambios en Ashe hacen muy feliz a este jugador de MOBA.
Milio, nuevo campeón de League of Legends
Por supuesto, este parche anuncia la fecha de lanzamiento de League of Legends Milio, agregando el adorable nuevo apoyo encantador al juego. Lindo como un botón, el llamado Gentle Flame usa fuego para mantener su barra de salud. ADC se recarga y llega al Rift acompañado por una gran cantidad de adorables amigos llama.
Nervios Yuumi y Aurelion Sol
Después de sus recientes renovaciones, Yuumi y Asol han sido golpeados con el martillo nerf y, sinceramente, es muy necesario.
El parche 13.5 de League of Legends presentó a la nueva Yuumi, pero empoderar a su mejor amiga causó un caos absoluto con su R. Afortunadamente, se eliminó y se reemplazó con un pequeño escudo de curación excesiva.
En cuanto a Aurelion Sol, bueno, qué no tiene ¿Necesitas nerfear ahora mismo? Riot apuntó a lo último, aumentando el requisito de polvo de estrellas para The Stars Descend, así como su rango de lanzamiento y duración de derribo. Falling Star también recibió un golpe, con su rango de lanzamiento y duración del aturdimiento también recibiendo un nerf.
Notas del parche 13.6 de League of Legends
A continuación se muestran todas las ventajas y desventajas de los campeones de esta actualización, así como las máscaras asociadas con el parche 13.6 de League of Legends.
ajustado
dr mundo
Estadísticas básicas
- Regeneración de HP base: 6,5 ⇒ 7
- Escala de regeneración de salud: 0,55 ⇒ 0,5
W – Corazón Zapper
- Temporizador de refundición: 1 segundo ⇒ 0,5 segundos
E – Trauma cerrado
- Daño a los monstruos de la jungla: 150% ⇒ 200%
los aficionados
Ashe
Pasivo - Disparo de Escarcha
- Daño contra enemigos helados: 110 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico) ⇒ 115 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico)
Galion
W – Escudo de Durand
- Reducción de daño mágico: 20/25/30/35/40 % (+8 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+5 % AP) ⇒ 25/30/35/40/45 % (+12 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) ) )(+5% PH)
- Reducción del daño físico: 10/12,5/15/17,5/20 % (+4 % por cada 100 de bonificación de resistencia mágica)(+2,5 % AP) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5 % (+6 % por cada 100 de bonificación de resistencia mágica) ) )(+2.5% AP)
E – Puñetazo del juez
- Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos
Talon
Estadísticas básicas
Pasivo - Fin de la hoja
- Daño: 75-255 (según el nivel) (+200 % de DA adicional) ⇒ 80-280 (según el nivel) (+210 % de DA adicional)
W – Rastrillo
- Coste de maná: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
Vayne
Pasivo – Cazador Nocturno
- Velocidad de movimiento adicional: 30 ⇒ 45
Q – Caída
- Daño físico adicional: 60/65/70/75/80 % AD ⇒ 75/85/95/105/115 % AD
- Duración del ataque potenciado: 7 segundos ⇒ 3 segundos
W – Pernos de plata
- Porcentaje de daño a la salud: 4/6/8/10/12 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo
Nerfs
Aurelio Sol
E – Singularidad
- Enfriamiento: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 12 segundos en todos los rangos
R – Estrella fugaz / Los cielos descienden
- Stardust requerido para The Skies Descend: 75 ⇒ 100
- Duración del aturdimiento de la estrella fugaz: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
- Rango de lanzamiento de la estrella fugaz: 1 ⇒ 250
- Duración de Knock-Up de The Skies Descend: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
- Rango de lanzamiento de Skies Descend: 1250 ⇒ 1100
Veigar
Estadísticas básicas
- Vida básica: 575 ⇒ 550
- Armadura base: 21 ⇒ 18
W - Materia oscura
- Daño mágico: 100/150/200/250/300 (+100 % AP) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100 % AP)
Yuumi
Q – Proyectil merodeador
- Enfriamiento: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 segundos ⇒ 6,5 segundos en todos los rangos
- Coût en mana : 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
- Velocidad de misil sin ataduras: 1000 ⇒ 850
- Velocidad de misil mejorada: 1900 ⇒ 1650
- Alcance máximo (en línea recta): 2000 ⇒ 1725
R – Capítulo final
- Nuevo: Duración del escudo de curación excesiva: 3 segundos ⇒ 1,5 segundos (Nota: el escudo durará la duración del hechizo (3,5 segundos) más esta cantidad de tiempo)
- Resistencias de bonificación de mejor amigo: 20/40/60 (+10 % AP) de armadura y resistencia mágica ⇒ ELIMINADO
Máscaras del parche 13.06 de League of Legends
Los siguientes aspectos y chromas estarán disponibles a partir del 23 de marzo (PST):
- reina de las hadas karma
- Corte de hadas de Ezreal
- Corte de hadas de Fiora
- Corte de hadas de Kalista
- Corte de hadas Katarina
- Corte de hadas de Milio
- Corte de hadas de Seraphine
- Katarina de la corte de hadas de prestigio
- Guardián ceniciento Shen
Como fanático de todas las cosas de fantasía, absolutamente besoin pieles de la Corte de las Hadas; aunque no revisaré cuánto gasté en League of Legends una vez que lancen este parche. En su lugar, le sugiero que eche un vistazo a nuestra lista de niveles de League of Legends para ver cómo 13.6 sacude el meta: es menos trascendental (probablemente).