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Los cambios competitivos de Overwatch 2 destacan cómo funciona realmente el MMR

Los cambios competitivos de Overwatch 2 destacan cómo funciona realmente el MMR

Muchos cambios competitivos de Overwatch 2 están en camino para el juego FPS basado en equipos de Blizzard, ya que el equipo de desarrollo explicó cómo la clasificación, el MMR y más cambiarán en otro blog de actualización siguiendo el artículo reciente de Aaron Keller sobre el futuro del tirador. .

Esta publicación de Blizzard sigue una discusión inicial sobre los rangos y las recompensas en una actualización para desarrolladores de Overwatch 2 del director Aaron Keller, con el enfoque ahora en los planes de emparejamiento, MMR y objetivos a corto y largo plazo.

La bomba más grande aquí es una explicación de cómo funciona MMR (su clasificación de emparejamiento, que determina su nivel de habilidad y con quién juega), ya que aparentemente no se ve afectado directamente por el rendimiento en Overwatch 2.

Una de las muchas preguntas dice: "¿Entonces no tomas la cantidad de muertes, el daño hecho, la curación hecha o cualquier otra estadística del tablero para ajustar mi MMR después de cada partido?" las preguntas y respuestas dicen.

Blizzard responde: “En Overwatch 2, tu ajuste de MMR después de cada partida no se ve afectado por tu desempeño en cada partida (independientemente de tu nivel de habilidad). Esto es por varias razones. No queremos que los jugadores se concentren en otra cosa que no sea tratar de concentrarse en los goles y ganar el juego. Infligir la mayor cantidad de daños o muertes no ayudará a su equipo si sus acciones no los ayudan a empujar la carga útil o capturar un punto de control. Además, para algunos héroes, especialmente los que tienen un rol de apoyo, puede ser difícil determinar si los números que producen reflejan sus habilidades.

Para la Temporada 2 de Overwatch 3, puede esperar cambios en la cantidad de victorias entre actualizaciones, ya que bajará de siete a cinco y las pérdidas de 20 a 15, mientras que la Temporada 4 incluirá información adicional sobre sus victorias y derrotas actuales en la competencia. actualizar pantallas.

Blizzard también está realizando cambios generales en la falta de coincidencia de habilidades, lo que debería hacer que las partes o las personas que se unan a las partidas tengan una brecha de habilidades mucho menor, por lo que no tendrá expertos jugando con principiantes, por ejemplo. El equipo también reconoce los juegos unilaterales, pero dice que cualquier tipo de solución está muy lejos.

“Nuestro primer paso fue investigar el problema y comprender los diversos factores que pueden causar coincidencias unilaterales, y planeamos compartir lo que aprendimos con ustedes en un blog para desarrolladores más adelante”.

También puede esperar que cambie la coincidencia de MMR, ya que en lugar de solo trabajar para igualar el MMR en un equipo, Blizzard también quiere roles opuestos específicos para que coincidan entre los dos equipos. Entonces, por ejemplo, ambos tanques en un partido deberían tener un MMR similar, así como los otros roles, en un esfuerzo por hacer que los partidos sean más equilibrados.

Blizzard quiere que las partidas clasificatorias y normales de Overwatch 2 sean lo más justas posible, con todos los cambios anteriores en esa dirección. “Creemos firmemente que los juegos más divertidos de Overwatch son cuando son justos, y nuestro equipo está comprometido a descubrir e implementar nuevos cambios y actualizaciones que alineen nuestro juego con ese objetivo”, escribe el estudio.

Mientras tanto, puede consultar nuestra lista de niveles de Overwatch 2 que le indica quiénes son los mejores héroes para cada rol y escenario, y también puede mantenerse actualizado con la fecha de lanzamiento de Overwatch 2 PvE.