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El jefe de Xbox aborda los despidos 'dolorosos': 'Es un momento difícil'

El jefe de Xbox aborda los despidos 'dolorosos': 'Es un momento difícil'

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha abordado los despidos "dolorosos" anunciados por Microsoft la semana pasada, con 10 empleados perdiendo sus trabajos.

La última ronda de despidos incluyó a los desarrolladores de juegos detrás Halo en 343 Industrias, campo de estrellas Desarrolladores de Bethesda y veteranos de Xbox Studios.

En un correo electrónico al personal, Spencer admitió (a través de Kotaku) que "ha sido una semana difícil para Microsoft".

"Es un momento difícil para nuestro negocio, y las acciones de esta semana han sido elecciones dolorosas", continuó. “El equipo de liderazgo del juego tuvo que tomar decisiones que creemos que nos prepararon para el éxito a largo plazo de nuestros productos y negocios, pero los resultados individuales de esas decisiones son reales. Sé que duele. Apoye a nuestros colegas mientras procesan estos cambios.

phil spencer, jefe de xbox
El jefe de Xbox, Phil Spencer, habla en el escenario durante The Game Awards 2015 en Microsoft Theatre el 3 de diciembre de 2015 en Los Ángeles, California. CRÉDITO: Allen Berezovsky/Getty Images

“El GLT y yo estamos comprometidos a ser lo más transparentes posible”, agregó. “Avanzar a través de la ambigüedad es un desafío, pero confío en que juntos superaremos este momento difícil”.

Spencer terminó diciendo: “Xbox tiene una larga historia de éxito gracias al trabajo que haces al servicio de los jugadores, los creadores y entre nosotros. Su trabajo es muy apreciado y valorado en estos tiempos de cambio y es una parte integral de nuestra dinámica empresarial. Confío en nuestro futuro y estoy orgulloso de ser parte de este equipo, pero también soy consciente de que es un momento difícil y quiero agradecerles por todo lo que están haciendo aquí.

Al anunciar los despidos, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo que representaban "menos del cinco por ciento de nuestra base total de empleados".

Pour l'avenir, le PDG déclare que les finances de Microsoft seront affectées par “les indemnités de licenciement, les modifications apportées à notre portefeuille de matériel et le coût de la consolidation des baux à mesure que nous créons une plus grande densité dans nos espaces laboral".

Tras la noticia, 343 Industries recurrió a Twitter para responder a los rumores de que dejaría de ser el principal estudio de desarrollo de Halo, mientras que Microsoft fue criticado por su decisión de seguir adelante con Sting's Private for Senior Staff, el día antes de que se anunciara Mass. despidos

En otras noticias, parece que Martin Hollis, el director de Torniquete 007 para Nintendo 64, busca crear un nuevo shooter en primera persona.