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El desarrollo de 'Among Us' casi terminó en 2019

El desarrollo de "Among Us" casi terminó en 2019

Un co-fundador en Entre nosotros El desarrollador Innersloth explicó cómo el estudio casi detuvo el desarrollo activo de juegos sociales en 2019.

Marcus Bromhander de Innersloth apareció en el podcast Visionaries la semana pasada (27 de julio) y explicó cómo el equipo "esencialmente terminó" con el desarrollo del juego en 2019 (transcripción vía PCJuegosN).

“Básicamente habíamos terminado con [Among Us] a principios de 2019”, dijo Bromhander, después de que el juego se lanzara a finales de 2018 y recibiera actualizaciones y contenido adicional antes de 2019.

Bromhander agregó que el equipo piensa que "eso es todo, ya es hora de trabajar en cualquier otra cosa" y que algunos miembros del personal han comenzado a "prototipar otras ideas de juegos que han ido bastante lejos".

Mira el episodio completo del podcast a continuación:

Fue por esta época, a principios de 2019, cuando InnerSloth vio que su juego de deducción social se volvió inmensamente popular, por lo que el estudio cambió de opinión y decidió continuar desarrollando y apoyando la idea.

"Deberiamos hacer Entre nosotros 2 ¿O deberíamos actualizar el juego que todos ya están jugando? agrega Bromander. "Hay tanta gente jugando, quería experimentar la publicación de actualizaciones como esta para mucha gente".

Entre nosotros
Entre nosotros. 1 crédito

Fue entonces, a fines de 2020, que InnerSloth anunció que cancelaría los planes para un Entre nosotros 2en su lugar, optó por llevar todas las ideas de contenido al juego original.

Las actualizaciones para Entre nosotros siempre llega demasiado, porque ha tenido cruces con ambos Simulador de intercambio de órganos de señor de la guerra espacial et Fortnite solo en los últimos meses.

En otras noticias, se reveló que los desarrolladores y editores de Gamescom 2022 podrían pagar más de £ 71 para mostrar un juego durante Open Night Live. Los desarrolladores no solo tendrán que pagar el anuncio en sí, sino también asegurarse de que el estudio esté presente en el espectáculo.