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El programa de reestructuración de Embracer finalmente ha terminado, "demasiado pronto" para empezar a hablar de adquisiciones nuevamente

grupo abrazador

Después de no lograr un acuerdo de 2 mil millones de dólares con Savvy Games Group de Arabia Saudita, en junio del año pasado, Embracer Group anunció que cerraría estudios, eliminaría empleos y cancelaría juegos como parte de un importante programa de reestructuración interna para volver a poner en orden sus finanzas. Este programa de reestructuración finalmente está completo, con la venta de Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive por 460 millones de dólares aparentemente el último paso importante en este proceso.

"Estamos finalizando el programa de reestructuración ahora, a finales de marzo, y el proceso de reestructuración de Gearbox es parte de ese programa", dijo el director ejecutivo de Embracer Group, Lars Wingefors, durante una reciente sesión informativa para inversores (transcripción vía Rock Paper Shotgun).

Curiosamente, Wingefors añadió que, aunque las empresas siguen contactando a Embracer para adquirir "ciertos activos" del grupo "semanalmente", sus activos restantes ya no están a la venta.

“Ahora se acercan a nosotros, diría yo, no a diario, sino semanalmente, empresas que desean adquirir determinados activos del grupo. Y he tenido muy claro que no están a la venta, porque son un elemento muy importante para el grupo y para los accionistas del grupo en el futuro.

Según Wingefors, las empresas que Embracer el lo hizo sell – la mencionada Gearbox, y antes de eso, Sabre Interactive – tuvo un “flujo de caja negativo”.

Mientras tanto, Wingefors también dijo que Embracer no tiene planes de volver a su anterior ola de gastos de adquisiciones ininterrumpidas de estudios.

"Creo que es demasiado pronto para empezar a hablar de reiniciar los motores de fusiones y adquisiciones", afirmó. “Ahora estamos en las etapas finales de pensar en el futuro del grupo, y ese es nuestro objetivo y nuestra principal prioridad: cómo nos configuramos y estructuramos, y utilizamos los activos que tenemos dentro del grupo, y trabajemos juntos. . y cómo podemos aprovecharlos mejor trabajando juntos, usando diferentes funciones, creo que ese es nuestro objetivo en este momento, aumentar la rentabilidad y la generación de flujo de efectivo, simplemente creando mejores productos y juegos.

Como parte de su programa de reestructuración, Embracer Group ha eliminado más de 1 puestos de trabajo en sus numerosos estudios, mientras que algunos equipos se han cerrado por completo, incluido Saints Row Desarrollador de voluntad y Asignadores de tiempo Estudio de Diseño Radical Libre. En total, se cancelaron 29 partidos, incluido uno nuevo. Deus Ex Juego de Eidos Montréal.