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El jefe más difícil en 'Elden Ring' podría haber sido mucho más difícil

El jefe más difícil de 'Elden Ring' podría haber sido mucho más difícil

Anillo de EldenEl jefe más duro de Malenia, Blade of Miquella, originalmente estaba destinado a ser más duro de lo que es actualmente.

Anillo de Elden A los mineros de datos les encanta destacar el último título de FromSoftware y lo han estado haciendo desde su lanzamiento en febrero, pero a principios de este mes parecían haber encontrado una versión mucho más difícil de Malenia en la compilación anterior al parche 1.0 (a través de jugador en pc).

El minero de datos kotn3l descubrió que la versión 1.0 del jefe tenía una mecánica más agresiva, como perseguir al jugador en la primera fase, y un bloqueo mejor y más consistente de los ataques del jugador. Incluso tuvo una segunda variación de su movimiento característico.

Puede ver el video de desglose del minero de datos a continuación:

Kotn3l descubrió en las descripciones de los elementos de la versión 1.0 que su habilidad de jefe final originalmente se llamaba "Blade of Malenia" y también tenía un segundo ataque en movimiento que no tenía largas pausas y no le permitía viajar por la arena en largas distancias. . El minero de datos cree que este es el baile original de las aves acuáticas.

Además, mientras que en la versión actual de Elden Ring el jugador debe reducir la salud de Malenia al 80 % para que pueda realizar sus ataques iniciales, en la versión 1.0 no hay ningún requisito y puede usar sus dos habilidades de ráfaga diferentes consecutivamente.

Kotn3l explica en su video de YouTube que al comienzo de la pelea, Malenia "muy rara vez" sigue su carrera con su patada. Con su bloqueo más consistente y sus agresivos ataques de fase 1, parece mucho más difícil que su configuración actual y el minero de datos parecía estar luchando por ponerse al día.

Después de no poder vencerla en el video, parece que tampoco tiene un diálogo de muerte, aunque kotn3l señala que es posible que hayan hecho algo mal.

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