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Avance de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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Las vistas previas finalmente han llegado para el tan esperado The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y, como era de esperar, están llenos de elogios por las nuevas mecánicas y la libertad del juego.Otras innovaciones implementadas en The Legend of Zelda: Breath of the Wild parecen para ofrecer un sinfín de creatividad DIY. Aquí hay una vista previa de una selección de vistas previas:

“Es difícil calificar un juego tan extenso como Tears of the Kingdom después de jugar solo una hora, pero la combinación potencial de la maravilla de Breath of the Wild con la creatividad de Minecraft lo convierte en otro gran ganador potencial para Nintendo”.

informe de Bloomberg

“Dejando mi demostración práctica, estoy emocionado y asombrado de lo que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom trae a la mesa. Por un lado, no puedo esperar a ver qué tan inteligentes y casi revolucionarios podemos llegar a ser usando estas diversas mecánicas; Es realmente increíble ver cómo Nintendo responde a la creatividad de la comunidad en Breath of the Wild con una secuela que profundiza en cómo los jugadores han usado las mecánicas de formas que probablemente nunca pensaron que harían. Al dar a los jugadores aún más herramientas (y la misma cantidad de problemas nuevos para resolver), Nintendo está demostrando que no tiene miedo de dejar que los jugadores se pierdan en un mundo abierto masivo con quizás la mecánica más abierta disponible jamás implementada.

informante del juego

“En general, desde Ultrahand hasta Fuse y docenas de Sky Islands, estas son solo algunas de las cosas que hacen que este juego, la rara secuela directa de un juego anterior de Zelda, se sienta más fresco hasta ahora. Esto se debe a que muchas animaciones, elementos, atuendos, sonidos, etc. se parece mucho a Breath of the Wild, lo que sin duda es una pequeña decepción en función de la cantidad de este juego que gira en torno a la sorpresa y el descubrimiento. Pero Tears of the Kingdom tiene capas (o, eh, varias capas) y la forma en que interactúas con casi todo ha evolucionado creativa y dramáticamente, así que no tengo ninguna duda de que no habrá un millón de cosas nuevas para hacer y ver en el juego completo. Por ahora, estoy entusiasmado no solo por experimentarlo todo por mí mismo, sino también por ver cómo la base de jugadores seguramente masiva hará y romperá este juego de maneras brillantes y tontas. Avec chaque énigme et conflit ayant un éventail de solutions aussi ridicule, les résultats seront probablement infiniment étonnants et divertissants, surtout si vous regardez ce que les joueurs hardcore de Breath of the Wild font déjà depuis des années dans un jeu où vous vous sentez souvent comme vosotras. no se suponía que hicieran estas cosas. Nintendo ha tomado esa ideología y la ha legalizado en Tears of the Kingdom y es enormemente emocionante, incluso si eso significa que va a haber un montón de hilarantes torpezas y caídas en el camino.

IGN