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Manos a la obra: Balan Wonderworld es un juego de plataformas inusual como ningún otro

Realmente no sabemos por dónde empezar con Balan Wonderworld. Concedido acceso anticipado a la demostración, disponible para todos a partir de mañana, hemos estado jugando a este título un tanto misterioso y no estamos del todo convencidos. La demostración en sí es bastante grande, pero según nuestra experiencia, no estamos convencidos de este nuevo concepto de Yuji Naka.

Después de una ingeniosa introducción al mundo del juego con elegantes escenas de CG, te dejarán caer en un mundo central que conecta cada uno de los niveles del juego. No hay mucho que ver o hacer aquí, excepto saltar a una escena. El primer dúo de niveles tiene lugar en una granja, con cultivos gigantes y campos verdes por todas partes. Lo más inusual de esta configuración es un efecto visual muy discordante. A medida que avanzas, el mundo está más allá de cualquier tipo de deformación, como si estuvieras en un enorme cilindro. El problema es que el efecto está mal implementado; en realidad nos molestó un poco los ojos. Una vez que limpias ese primer mundo, se abren otros niveles y no parecen tener el mismo problema.

De todos modos, aparte de las peculiaridades visuales, el juego se ve y se siente elegante, con todo en colores brillantes y funcionando a 60 fps bloqueado en PlayStation 5. Dicho esto, no es particularmente impresionante a la vista, con personajes muy simples y texturas. La música es mejor, acompañando las escenas con partes tranquilas que probablemente terminarán en tu cabeza.

En cuanto a la jugabilidad en sí, es extremadamente simple. El gancho principal de Balan Wonderworld es que tu personaje puede usar muchos disfraces, y cada uno ofrece una habilidad única. Una vez que recopile uno, obtendrá una breve explicación de lo que hace. Los ejemplos en la demostración incluyen un atuendo de lobo que te permite generar un tornado, una flor que puede estirarse para alcanzar objetos coleccionables y un dragón que puede lanzar bolas de fuego. Decimos que la jugabilidad es extremadamente simple porque, independientemente del atuendo que estés usando actualmente, su habilidad se activa con un solo botón. Puede usar cualquiera de los botones frontales o uno de los gatillos (que tienen retroalimentación adaptativa en DualSense) para ejecutar el poder de un traje.

Esto significa que el juego es muy accesible para los jugadores jóvenes y no tienes que preocuparte por los controles al cambiar de vestuario. Puede depositar tres de ellos a la vez y cambiar libremente entre ellos cuando lo desee. Lo bueno es que cada habilidad se puede usar para avanzar de nivel, pero también se puede usar contra los malos. Algunos son mejores que otros para defenderse de los enemigos, pero bastará con saltar sobre sus cabezas.

Si te golpea un enemigo, perderás el atuendo que llevas puesto, lo que puede ser molesto dependiendo de qué tan lejos lo hayas recogido. En términos generales, parecen estar distribuidos de manera inteligente, pero prepárate para retroceder un poco si necesitas una habilidad en particular.

Después de jugar varios niveles en la demostración, parece que quieres volver a las etapas anteriores con más atuendos desbloqueados. Puede elegir qué disfraces usar en una escena, lo que le permite mezclar las cosas y acceder potencialmente a nuevas áreas o secretos ocultos. Por lo que sabemos, tu objetivo principal es recolectar estatuas doradas de Balan, y tendrás que usar cada atuendo para encontrarlas todas.

También hay minijuegos para ver, pero se quedan bastante cortos y no agregan mucho a la experiencia. Después de pasar por un escenario, habrás recogido gemas de colores. De vuelta en el área del centro, estas gemas se pueden alimentar a criaturas parecidas a polluelos llamadas Tims, pero en realidad no se explica por qué deberías hacer eso.

Este no es el único misterio sin explicación; hay un contador en el medio del centro, y aún no hemos descubierto para qué sirve. Después de luchar contra un jefe, liberamos al granjero atrapado dentro y luego tomamos un paseo en Skytrain. Esta demostración tiene una buena cantidad, pero los elementos no explicados nos confundieron un poco.

Está claro que el objetivo de este juego es crear algo con una calidad de ensueño que se adapte a los jugadores de todos los niveles. No hay nada de malo en eso, por supuesto, pero no podemos evitar sentirnos decepcionados con lo que hemos jugado. Tal vez al juego completo le vaya mejor con la imagen completa en su lugar, porque en este momento se siente como un extraño revoltijo de ideas que no terminan de encajar.


La demo de Balan Wonderworld estará disponible a partir del jueves 28 de enero en PS5 y PS4. ¿Verificarás esto? Juega a vestirte en la sección de comentarios a continuación.