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Suicide Squad: Kill the Justice League Season 1 ajusta los requisitos finales y los paquetes de ayuda

Escuadrón Suicida Mata a la Liga de la Justicia_04

Con las nuevas misiones de Incursión, el botín y el Joker, la temporada 1 de Escuadrón Suicida: mata a la Liga de la Justicia También realiza cambios significativos en los sistemas existentes. Reduce los requisitos para su introducción en el final del juego, como completar misiones de Elseworld que requieren el rango 5 de Finite Crisis en lugar de 10. Completar Killing Time requerirá el rango 10 en lugar de 20, mientras que la versión Hardcore requiere el rango 15 en lugar de 30.

Las misiones de patrulla del final del juego también brindan una bonificación del 50% de XP durante 45 minutos, que se actualiza cuando se repite. También estarán disponibles en la interfaz de usuario opciones para habilitar o deshabilitar barras de salud/escudo, barra de recursos transversales, acciones de apoyo, indicaciones de entrada, objetivo de misión y más.

Las recompensas del paquete de atención civil también se han mejorado, con un paquete legendario que otorga 2 XP del pase de batalla, 000 13 prometio, 000 cristales de Coluan, 240 Inertron, 30 100 créditos, tres piezas de equipo y mucho más. Finalmente, los francotiradores se beneficiarán de varias debilitaciones, como recibir un 000% de daño al teletransportarse. Su teletransporte ahora demora siete segundos y viajará hasta cinco metros en lugar de ocho.

Consulte algunas de las notas del parche a continuación y todos los detalles (incluidas varias correcciones de errores) aquí.

Temporada 1 – Episodio 1 – Notas del parche

Hemos reducido los requisitos para completar la introducción al final del juego. Estos ahora son los siguientes:

  • Completa misiones de otro mundo.
    - ¡NUEVO! – Alcanza el rango 5 de Crisis Terminada (anteriormente 10)
  • Completa el tiempo de matar
    - ¡NUEVO! – Alcanza el rango de crisis finalizado 10 (anteriormente 20)
  • Completa Matar el tiempo en modo extremo
    - ¡NUEVO! – Alcanza el rango de crisis finalizado 15 (anteriormente 30)
  • Completa la misión Mayhem en el nivel de maestría 10.
  • Las misiones de patrulla durante el final del juego ahora también otorgan una bonificación del 50% de XP durante 45 minutos una vez completadas. Sin embargo, este impulso no se acumula; la duración se actualizará si completas patrullas adicionales mientras el impulso está activo.
  • Affliction Immunity Mutator ya no requiere que los enemigos reciban un golpe crítico para eliminar el efecto. Ahora se elimina cuando los enemigos reciben daño.
  • ¡La explosión! Mutador ya no se activa al matar con Shield Harvest o Suicide Strike.
  • Hemos agregado varias opciones nuevas de personalización de HUD que puede habilitar/deshabilitar. Estos son:
    – Barras de salud/escudo
    – barra de experiencia
    – Barra de recursos transversal
    - Habilidades especiales
    – Acciones de apoyo
    – Indicaciones de entrada
    - Objetivo de la misión
  • Las recompensas del paquete de salud y del paquete de atención del clan se han actualizado para reflejar el tiempo y el esfuerzo necesarios para aumentar sus niveles. Estos ahora son los siguientes:

Recompensas del paquete de atención para civiles:

Comun

  • 100 XP del pase de batalla
  • 500 Prometio
  • 10 créditos
  • 32 aleaciones preciosas
  • 20 cristales coluanos

Raro

  • 2 piezas de equipo
  • 200 XP del pase de batalla
  • 1000 Prometio
  • 20 créditos
  • 56 aleaciones preciosas
  • 35 cristales coluanos
  • 14 Tecnología B
  • 7Inertrón

Raro

  • 2 piezas de equipo
  • 300 XP del pase de batalla
  • 1500 Prometio
  • 30 créditos
  • 80 aleaciones preciosas
  • 50 cristales coluanos
  • 20 Tecnología B
  • 10 inertrón

Épico

  • 2 piezas de equipo
  • 400 XP del pase de batalla
  • 2000 Prometio
  • 40 créditos
  • 96 aleaciones preciosas
  • 60 cristales coluanos
  • 24 Tecnología B
  • 12Inertrón

legendario

  • 2 piezas de equipo
  • 500 XP del pase de batalla
  • 3000 Prometio
  • 60 créditos
  • 120 aleaciones preciosas
  • 75 cristales coluanos
  • 30 Tecnología B
  • 15Inertrón
  • Los francotiradores enemigos han recibido algunos cambios para ralentizarlos un poco y darles a los jugadores más oportunidades de enfrentarlos. Ahora también pueden sufrir daños al teletransportarse.
  • Los francotiradores ahora reciben un 30 % de daño al teletransportarse, en lugar de un 0 %.
  • El tiempo de reutilización del teletransporte de francotirador aumentó a 7 segundos, en lugar de 3 segundos.
  • La distancia de proximidad del teletransporte del francotirador se ha reducido a 5 metros, en lugar de 8 metros.
  • Los francotiradores ya no se teletransportarán si están en el mismo techo que el jugador mientras aún están fuera de la distancia de proximidad del teletransporte.
  • Se cambiaron las misiones de asalto para ofrecer solo artículos legendarios o notorios como recompensa al completarlas, y ya no épicos o menores.
  • Se han realizado mejoras en la interfaz de usuario para acumular desventajas en los enemigos. Ahora deberían ser más legibles.
  • Los trofeos de Riddler en el rango de escaneo ahora están resaltados.