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EA para 'detener el desarrollo' de la serie 'Project Cars'

EA para 'detener el desarrollo' de la serie 'Project Cars'

EA ha confirmado que detendrá "un mayor desarrollo e inversión" de Coches de proyectoponer fin a la racha de carreras.

La noticia fue reportada hoy (8 de noviembre) por Gamesindustry.bizy ha sido confirmado por EA.

“Después de una evaluación de los próximos Coches de proyecto título y su potencial de crecimiento a largo plazo, hemos tomado la decisión de detener todo el desarrollo y la inversión para la franquicia”, dijo un portavoz de EA.

"Decisiones como estas son muy difíciles, pero nos permiten priorizar dónde creemos que tenemos la mejor oportunidad de crear experiencias que a los fanáticos les encantarán", continuaron. “Nos estamos enfocando en nuestras fortalezas en nuestra cartera de carreras, particularmente en experiencias de mundo abierto y con licencia de IP, y expandiendo nuestras franquicias para ser más impulsadas socialmente con servicios en vivo a largo plazo que involucrarán a los ciclistas en las comunidades globales”.

“Los juegos están en el centro del entretenimiento de los deportes y las carreras, y con las expectativas cambiantes de los fanáticos, reconocemos la necesidad de evolucionar nuestros juegos más allá del juego puro, brindando a los fanáticos experiencias para mirar, crear y conectarse con sus amigos”.

coches de proyecto
Coches de proyecto. Crédito: Estudios ligeramente locos

De acuerdo con GamesIndustry.bizEA decidió dejar de lado Coches de proyecto después de adquirir Codemasters, el propietario del desarrollador Slightly Mad Studios, y decidir que la serie tenía pocas posibilidades de éxito.

Creado en 2015, el último título de la serie fue la década de 2020. proyecto coches 3. El portavoz de EA agregó que EA está "trabajando con todos los afectados por esta decisión para ubicarlos en los roles apropiados en nuestra cartera de EA Sports and Racing".

A principios de este año, Slightly Mad Studios confirmó que Coches de proyecto et proyecto coches 2 se eliminaría de todos los escaparates debido a problemas de licencia.

En otras noticias sobre juegos, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, compartió que la filtración de Grand Theft Auto 6 de septiembre "no tendrá influencia en el desarrollo" del juego.