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El bueno, el malo y John el bailarín del fuego: a medida que Fallout obtiene un programa de televisión, así es como le está yendo a la comunidad de la serie

El bueno, el malo y John el bailarín del fuego: a medida que Fallout obtiene un programa de televisión, así es como le está yendo a la comunidad de la serie

"Cuando pienso en la base de fans, pienso en los primeros días en que anunciamos Fallout 3", me dijo el ex artista de Bethesda Jonah Lobe. "Recibimos mucho odio".

“Muchos de estos jugadores mayores se sintieron protectores de la franquicia, lo cual ciertamente puedo entender, porque la propiedad intelectual es inmensamente única y especial, y algunos de esos sentimientos se tradujeron en correos de odio e incluso amenazas de muerte, lo que llevó a Bethesda a contratar su primer equipo de seguridad. guardia. » Y continúa: “Así que sí, definitivamente una base de fans apasionada.

“Bromas aparte, los fans de Fallout realmente se preocupan por Fallout. Entienden que el mundo de Fallout es muy especial y que la experiencia de jugar Fallout (con su coraje, humor, elecciones y construcción de mundos única) no se parece a ninguna otra. Hoy en día, la mayoría de los fans de Fallout que conozco me dicen que su primera introducción a la franquicia fue a través de Fallout 3 y Fallout 4, y sus comentarios han sido abrumadoramente positivos.

Como alude Lobe, la comunidad que creció en torno a la serie Fallout hoy es tan compleja e interesante como cualquier otro fandom importante que puedas imaginar. Esta semana, también alcanza lo que podría decirse que parece ser el pico más alto de la historia, al menos desde el punto de vista del reconocimiento general, con la llegada del programa de televisión Fallout de Amazon. No me malinterpretes, la serie no ha estado cerca de un nicho desde hace mucho tiempo, pero esta última entrega de Fallout mania podría ser la más grande hasta ahora.

Entonces, ¿cómo le está yendo a la comunidad mientras supera esta ola? Bueno, como es de esperar con una entidad tan grande, depende de a quién le preguntes.

Lobe señala que considera que los fans de Fallout hoy en día pertenecen en gran medida a una de dos comunidades distintas, dependiendo de cuándo se acercaron a la serie por primera vez. "Fallout 3 y 4 cerraron la brecha entre los jugadores de PC de la vieja escuela que jugaban el juego en CD-ROM en los años 90 (yo era uno de ellos) y los millones de nuevos jugadores que descubrieron el juego en Steam o en la consola". él dijo.

Devann 'LadyDevann' McCarthy, quien fue una popular administradora de la comunidad de Fallout 76, antes de ser despedida por Microsoft a principios de este año, dice que ve la comunidad que conforman estos diferentes grupos demográficos como "más fuerte que nunca". "No faltan modificaciones increíbles, fanart, cosplays, podcasts, grupos de juegos de rol, fanfiction y todo lo demás", agrega, mientras es creadora de contenido de Fallout. ardilla de tierra resume diciendo que, según él, la comunidad "nunca ha dejado de mejorar y nunca ha dejado de fortalecerse", especialmente en lo que respecta al modding.

Fallout: London, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este mes, es un gran ejemplo de lo que la comunidad de Fallout se ha vuelto capaz de hacer en lo que respecta a la modificación. | Credito de imagen: Equipo VG247/FOLON

Nikki, otra creadora de contenido, sosteniendo el mango. Serpientes de túnel, comparte un punto de vista similar con ambos, aunque aborda las cosas desde un ángulo ligeramente diferente al de McCarthy. "Creo que probablemente sea uno de los mejores momentos para la comunidad", me dijo. “Quiero decir, para mí, como creador, [hay] una perspectiva diferente también porque miro el compromiso, los números, las métricas y cosas así. Pero parece que todavía hay mucha más inversión en la franquicia, tras el lanzamiento de Fallout 76.

"Hay una base de seguidores muy leales [para] 76", explica, "pero no ha producido lo que muchos de nosotros esperábamos para la comunidad, [las cosas] se han calmado y muchos de nosotros hemos notado menos participación y menos actividad en nuestros servidores de Discord, cosas así. Ahora, con todo lo que está sucediendo este año, es uno de los mejores momentos para ser parte de la comunidad.

Aunque puede que no haya recibido la misma atención o elogios que muchos de sus compañeros, Fin, uno de los supervisores del Independiente El Refugio, me dice que, en su opinión, 76 todavía demostró lo agradable que puede ser una comunidad cuando está en su mejor momento. "La comunidad generalmente es amable y servicial con alguien nuevo", explica, "proporcionándole todo tipo de equipo que puede ayudarlo en las primeras etapas de su carácter".

Entre otros ejemplos, el equipo detrás de Wiki y otras personas con las que hablé citaron la iniciativa benéfica Fallout For Hope y las reuniones de Fallout New Vegas en Goodsprings, Nevada. Sobre esto último, McCarthy dice: “Creo que lo que hace que este sea un ejemplo tan destacado es que el evento no vino de Bethesda Game Studios.

“Cuando trabajaba como Community Manager para Fallout, enviaba productos gratuitos de Pioneer Saloon a los asistentes”, explica, “pero por lo demás todo el evento estaba organizado por fans, para fans. La ausencia del estudio en su creación y organización hace que el evento sea tan auténtico que no hay motivación alternativa desde el punto de vista publicitario o de marketing, es puramente por diversión y amor a la franquicia y debido a esto, los fanáticos pueden hacerlo. mucho más con eso.

Joe Cobb asesinado en Fallout New Vegas.

Ah, New Vegas, el lugar donde todo el tiempo suceden cosas extrañamente divertidas. | Credito de imagen: VG247/Betesda

Un ejemplo divertido de esto proviene de otro supervisor independiente de Fallout wiki, que se llama Blubbin. “Un amigo mío, John, solía montar un espectáculo de danza con fuego hacia el final de cada noche”, dice sobre el día de encuentro y saludo del año pasado en New Vegas. “Recibió un apoyo masivo de todos y atrajo a una gran multitud, a pesar de que la acción no tuvo nada que ver con Fallout. La gente solo quería mostrar su apoyo a este miembro de la comunidad y sus pasiones, y realmente creo que fue increíble.

Dicho esto, como me dicen muchos miembros del equipo, que ejecuta un servidor público de Discord dedicado a la serie, como era de esperar dado su tamaño, las cosas no siempre son rosas y rosas cuando Este es el fandom de Fallout. "La comunidad de Fallout es, como mínimo, diversa", dice Rimuru_mayhem, miembro de "Future-Tec", la manera adecuada que tiene el equipo de referirse a su personal de soporte centrado en la comunidad. “Por un lado, tienes gente encantadora y, por otro, tienes lamebotas degenerados que han perdido por completo el objetivo de los juegos.

“Un ejemplo de esto último sería un servidor de Fallout Discord al que me uní hace un tiempo y que estaba absolutamente infestado de fanáticos de Legion y Enclave, así como de nazis reales. Como era de esperar, también era fuertemente homo y transfóbico. Creo que es difícil decir "la comunidad de Fallout es definitivamente esto o aquello", porque todavía es muy diversa en términos de lo que la gente obtuvo de ella y sus creencias personales. Tentativamente espero que su comunidad se vuelva mucho más progresista, pero no sé si alguna vez nos desharemos de las personas que no tienen conocimientos mediáticos.

Solomon742, otro miembro del equipo, señala que si bien grupos como este existen y su presencia es una preocupación para muchos en el fandom, él los ve simplemente como "la consecuencia de tener una gran comunidad". "Estas personas son fáciles de evitar/ignorar", dice. “En general, [la comunidad] es una fuerza de positividad. Mientras tanto, otro miembro del equipo Wiki, Narratorjack, dice que en su opinión la comunidad es "mejor que en el pasado". "Si bien todavía hay personajes problemáticos de vez en cuando", afirma, "cosas como el fanboyismo, el control de acceso y otras cuestiones similares son menos problemáticos de lo que solían ser".

César en Fallout New Vegas.

Desafortunadamente, algunos de los mismos problemas que pueden afectar a cualquier gran fandom también están presentes aquí. | Credito de imagen: VG247/Betesda

Afortunadamente, los dos ex empleados de Bethesda con los que hablé, McCarthy y Lobe, describieron sus experiencias actuales con el fandom en términos que parecían reflejar estas evaluaciones. “Mis relaciones con la comunidad han sido sumamente agradables”, confiesa. “Aquellos que criticaron el juego en gran medida han seguido adelante y han dejado una legión de incondicionales y seguidores. Estas personas celebran la historia, las tradiciones, los desarrolladores y la atención al detalle. Por supuesto, esto es triple para la comunidad de modding; sus esfuerzos mantienen vivo el juego (y el espíritu del juego) mucho después de su lanzamiento.

Entonces, con todo lo dicho sobre el estado de la comunidad de Fallout, ¿qué piensa la gente sobre la próxima serie de televisión?

"El lanzamiento de la serie de televisión abre tantas puertas a nuevas audiencias que es realmente emocionante pensar en toda una nueva generación de fanáticos que experimentan este mundo loco y extravagante que es Fallout por primera vez", dijo McCarthy. “No puedo esperar a ver las transmisiones en vivo de los juegos inaugurales, hay algo realmente increíble [en ver] a alguien experimentar salir de la bóveda por primera vez. ¡También estoy muy entusiasmado con los cosplays y las réplicas de accesorios que surgirán de esto! La comunidad es tan acogedora y creativa que realmente espero que el programa de televisión atraiga aún más caras nuevas y mentes creativas.

“Espero que dure mucho tiempo. Quiero más temporadas, eso sería genial”, me dijo Tunnelsnakesfool. Añade que, desde la perspectiva de los creadores de contenido de Fallout, la serie presenta un desafío un poco diferente. "Es algo tan nuevo, donde cubrir el programa como un programa que todavía es parte de esta franquicia sería completamente nuevo, y todos vamos a intentar descubrir cómo lo vamos a hacer".

Además de querer ver hacia dónde va la serie, los miembros de la comunidad de Fallout con los que hablé tenían diferentes opiniones sobre el estado de la serie después de Fallouts 4 y 76, con pensamientos que iban desde la felicidad hasta la mejora general. ligera preocupación. Sin embargo, como muchos de ellos aluden, el estado real de los sentimientos de los fanáticos en el momento del lanzamiento de Fallout 5 probablemente dependerá en gran medida de cómo se reciba The Elder Scrolls 6, suponiendo que llegue primero, como es muy esperado.

El paisaje en The Elder Scrolls 6.

Lo que realmente contienen esas colinas también es importante para Fallout. | Credito de imagen: VG247/Betesda

"Creo que a Bethesda realmente le vendría bien una simple 'victoria' para [su] próximo lanzamiento", dice Gopher. “Estoy seguro de que no aprecian la negatividad que han estado recibiendo durante los últimos años. No importa lo que diga la gente, todo el mundo quiere que a la gente le guste lo que han creado. Añade que en lo que respecta a la situación actual de Fallout, es bastante optimista. “En realidad tengo muchas esperanzas, porque aunque no me gustó el aspecto multijugador de Fallout 76, había señales de que Bethesda había abandonado algunos cambios de diseño. [de Fallout 4] – [el] protagonista con voz, por ejemplo, lo cual no me gustó. Creo que Bethesda sabe lo que quieren los fans y esa es la mitad de la batalla. La única pregunta que me viene a la mente es si funcionará”.

Curiosamente, Tunnelsnakesfool me dijo que potencialmente podría ver una realidad en la que Fallout 5 termine siendo un tipo de prueba muy diferente para Bethesda que The Elder Scrolls 6. “Pete Hines acaba de retirarse, tengo la sensación de que Todd se va a retirar después de siguiente Elder Scrolls [juego]. No lo veo quedarse otros cinco o seis años más. Creo que tiene unos cincuenta años y, ya sabes, es rico. Entonces, sugiere, si eso sucediera, el próximo juego de Fallout sería: "más como un '¿Puede Bethesda hacerlo sin Pete y Todd?', los dos grandes, ¿sabes?" Y sería más [un momento de prueba] para la próxima generación de Betesda que cualquier otra cosa.

Hasta entonces, a medida que nos alejamos cada vez más de los primeros días de Fallout 3 a los que aludió Lobe, la comunidad parece ansiosa por obtener la mayor cantidad de Fallout posible. Para algunos con los que he hablado, se trata más de series de televisión, para otros son cómics, y muchos de ellos son juegos derivados, preferiblemente aquellos que podrían terminar siendo más cercanos en términos de recepción generalizada a New Vegas que de un 76, aunque no reflejen directamente al primero en términos conceptuales.

Así que definitivamente hay muchas cosas que los fanáticos quieren ver o están dispuestos a probar cuando se trata de Fallout, incluso ahora que finalmente ha dado ese gran salto a la pantalla grande. Sin embargo, hay una idea, sugerida por Blubbin de Fallout Wiki después de discutir la idea de juegos derivados en diferentes géneros, que creo que todos podemos estar de acuerdo en que Bethesda necesita hacer realidad.

"Estoy más apegado al mundo que al juego específicamente", dijo. "Básicamente lo que estoy diciendo es: dame Fallout Kart".