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Explicación de las habilidades, talentos y furia de los bárbaros de Diablo 4

Explicación de las habilidades, talentos y furia de los bárbaros de Diablo 4

buscando una lista de Habilidades bárbaras de Diablo 4 y talento para poder construir una teoría antes del lanzamiento? The Barbarian es un sólido favorito de los fanáticos, y Diablo 4 promete muchas ejecuciones brutales y bíceps abultados. Si bien ya tenemos expectativas sobre el rendimiento de esta clase, también significa que cualquier ajuste, cambio o nuevas habilidades y talentos son un poco más emocionantes.

La fecha de lanzamiento de Diablo 4 está a la vuelta de la esquina, y tenemos muchos detalles sobre las cinco clases de Diablo 4 que podemos elegir al crear nuestro personaje. También hemos recibido indicios de que puede haber nuevas clases en el horizonte. Sin más preámbulos, aquí está todo lo que sabemos sobre la clase bárbara hasta ahora.

Al leer este desglose de las habilidades y talentos de Diablo 4 Barbarian, es importante tener en cuenta que los números asociados con cada habilidad son un marcador de posición para fines de comparación. Dependiendo de otros factores, muchos de estos números cambiarán, pero estas estadísticas brindan un contexto crítico sobre cuán poderosa es cada habilidad.

Habilidades básicas de Diablo 4

Las habilidades básicas serán su ataque de clic izquierdo. Generarán Furia que puedes usar en tus habilidades de Furia (que exploraremos más adelante). Esto será lo que más uses en la batalla, por lo que podría decirse que es el espacio más importante en el que pensar. Los números en estos ejemplos no son estáticos, son solo de la demostración de BlizzCon 2019 y son buenos para comparar.

golpe

Genera nueve Furias. Golpea al enemigo con tu arma, infligiendo daño físico. Tiene un 20% de posibilidades de aturdir durante 0,5 segundos. Requiere un arma contundente y escalas con la habilidad Berserker.

Despellejar

Genera nueve Furias. Desuella al enemigo, lo que inflige daño físico e inflige sangrado durante seis segundos. Requiere arma afilada y escamas con habilidad Warlord.

Frenesí

Genera cinco Furias. Desata una ráfaga de golpes rápidos que infligen daño físico con cada par de golpes. Tu velocidad de ataque aumenta en un 20% durante tres segundos hasta un 60%. Requiere armas de doble empuñadura y escamas con la habilidad Berserker.

Golpe de estocada

Genera nueve Furias. Embiste hacia adelante y golpea a un enemigo para infligir daño físico. Escala con la habilidad Warlord.

Diablo 4 Barbarian: un bárbaro salta alto en el aire con su arma cargando para atacar a los demonios de abajo.

Habilidades de furia

Una cara familiar para los viejos jugadores de Diablo es el tira y afloja de ser un bárbaro. Sorprendentemente, esto requiere mucha gestión de recursos y pensar con anticipación qué habilidad es más útil en esta situación. Fury es un recurso que generas a través de tus habilidades básicas. Las habilidades de Furia gastarán la Furia que generes, por lo que será bueno prestar atención no solo a tus necesidades, sino también a las necesidades de tu grupo.

Para llorar

Cuesta 25 de furia. Corta a los enemigos frente al bárbaro, infligiendo daño físico e infligiendo sangrado por daño físico durante 5 segundos. Requiere arma afilada y escamas con habilidad Berserker.

Martillo de los antiguos

Cuesta 20 de furia. Derriba tu martillo con la Furia de los ancestros e inflige daño físico en un área concentrada. Requiere un arma contundente de dos manos y se escala con la habilidad Warlord.

Columpio doble

Cuesta 25 de furia. Desliza tus armas en direcciones opuestas, infligiendo daño físico con cada arma. Los enemigos atrapados en el centro son golpeados por ambos. Requiere armas y escamas de doble empuñadura con la habilidad Warlord.

Convulsión

Cuesta 30 de furia. Atraviesa el suelo con tu arma y lanza escombros hacia adelante, causando daño físico. Requiere un arma de dos manos y escalas con la habilidad Berserker.

tourbillon

Cuesta cinco furias por segundo. Ataca rápidamente a los enemigos cercanos por daño físico por tic. Esta habilidad se canaliza, se puede lanzar en movimiento y escala con la habilidad Warlord.

Diablo 4 Barbarian class: el bárbaro golpea al monstruo con sus dos hachas.

habilidad defensiva

Las habilidades defensivas también pueden generar Furia, aunque el enfriamiento de estas habilidades las convierte en una fuente secundaria. Estas habilidades son buenas para mejorarte a ti mismo y a tu equipo, si eliges tener una, y generalmente son bastante versátiles.

grito de guerra

Genera diez Furias y tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos. Grita un grito de guerra que otorga imparable a todos los aliados y los vuelve inmunes al control de multitudes. También les otorga un 15% más de velocidad de movimiento y un 15% menos de daño recibido durante seis segundos. Esta habilidad rompe los efectos de control de masas y se puede lanzar mientras se está bajo control de masas. Escala con la habilidad Warlord.

La palabra clave "Imparable" significa que se eliminan o previenen todos los efectos que perjudican el control.

Pisoteando en el suelo

Genera seis Furias y tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos. Golpea el suelo y aturde a los enemigos cercanos durante cuatro segundos. Libra con la habilidad Berserker.

Rabia eterna

Este movimiento pasivo se activa cuando recibes daño letal. Esto te otorga cinco segundos adicionales para luchar por tu vida. Matar a un enemigo a tiempo revivirá y sanará al bárbaro. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 175 segundos.

Usar este pasivo significa sacrificar una ranura para el oportunidad para sobrevivir a lo que sea que te mate. Habrá que ver si el sacrificio merece la pena.

llanto difícil

Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 25 segundos. Cuando se activa, fortifícate durante ocho segundos y provoca a los enemigos cercanos durante ocho segundos. Durante este tiempo, generas cinco Furias adicionales cuando te golpean.

La palabra clave "fortificar" significa que los personajes recibirán un 30% menos de daño hasta que se elimine toda su salud fortificada.

Habilidad de pelea

A los bárbaros les encanta acercarse a sus enemigos, y la habilidad Brawling es excelente para demostrarlo. Todas estas habilidades son especialidades de combate cuerpo a cuerpo.

Golpe

Tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos. Golpea a un enemigo por daño físico y derríbalo. Al chocar, los enemigos en el área reciben daño físico adicional. Libra con la habilidad Berserker.

Grito de guerra

“Genera 11 de furia y tiene un tiempo de reutilización. A continuación se muestra un poderoso grito de batalla. Tú y tus aliados cercanos infligen un 3,6 % más de daño por enemigo cercano durante diez segundos, hasta un 50 %.

Saut

“Tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos. Salta hacia adelante y golpea hacia abajo, infligiendo daño físico en el impacto. Libra con la habilidad Berserker.

Este es un ataque cuerpo a cuerpo estándar. La habilidad no es particularmente emocionante, pero es probable que sea útil para deshacerte de algunos enemigos más grandes que puedas encontrar. Bueno tanto para entrar en combate como para retirarse cuando sea necesario.

Cargo

Corre hacia adelante y empuja a los enemigos, luego gíralos para infligir daño físico. Libra con la habilidad Berserker.

Dominio de armas

Teniendo en cuenta que se trata de la competencia con armas y que aún no sabemos mucho sobre armas en Diablo 4, estas habilidades son más un misterio, incluso nos falta una. Las armas blancas a dos manos parecen ser el foco principal de los bárbaros, por lo que estaremos atentos a los que están en el horizonte.

Hacha primigenia

“Recarga: 20 segundos. Lanza tu arma con una cadena adjunta, inflige 53-65 y atrae a los enemigos. Inflige daño físico.

Ruptura

La ranura tres tiene 'Ruptura'. “Enfriamiento: 10 segundos. Escupe a los enemigos en una línea, lo que inflige 1053 hemorragias durante 3 segundos. Si un enemigo muere mientras sangra, el tiempo de reutilización se reinicia. Requiere un arma afilada a dos manos. Inflige daño físico.

golpe mortal

“Enfriamiento: 15 segundos. Intenta un golpe mortal, infligiendo 85-104 a los enemigos frente a ti. Si mata a un enemigo, el tiempo de reutilización se reinicia. Requiere un arma afilada a dos manos. Inflige daño físico.

ubicación misteriosa

Este espacio no se completó en la demostración, por lo que no sabemos qué sucederá aquí cuando el juego finalmente se lance. Tal vez se pueda desbloquear más tarde, pero por ahora es solo un misterio.

más reciente

Ah, lo último. Asusta de cerca, pero sigue teniendo un tiempo de reutilización significativo en comparación con el resto de tus habilidades. Nuevamente, nos falta una de las ubicaciones de demostración, por lo que tenemos curiosidad por saber qué se esconde para nosotros.

Ira de berserker

Genera 30 furias y tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos. Conviértete en Berserk durante 15 segundos. Cada 20 Furias que gastas aumentan los efectos en un 25%. Berserk aumenta el daño en un 25 % adicional y la velocidad de movimiento en un 30 %. Escala con la habilidad Berserker y es una habilidad de cambio de forma.

Llamada de los antiguos

Tiene un tiempo de reutilización de 75 segundos. Invoca a los Ancianos para que te ayuden en el combate durante 12 segundos. Infligen daño físico, escalan con la habilidad Warlord y son invocaciones.

Vorágine de hierro

Tiene un tiempo de reutilización de 50 segundos. Gira tu arma alrededor de una cadena, infligiendo continuamente daño físico masivo. Requiere un arma a dos manos y escala con la habilidad Warlord.

ubicación misteriosa

Otro nicho más cuyo contenido desconocemos. Como no sabemos cuándo se lanzará Diablo 4, no sabemos cuándo se revelará.

Árbol de talentos

El árbol de talentos es donde gastas tus puntos para mejorar partes específicas de tu construcción. Actualmente, el árbol de talentos de los bárbaros tiene dos lados, con esos talentos en la lista. El guía recorre el árbol tal y como aparece, por tanto en orden de progresión.

Côté gauche

  • Velocidad: La velocidad de movimiento aumenta en un 3% (cinco rangos).
  • Furia sin fin: La generación de furia aumenta un 2 % por punto (cinco rangos).
  • Desafía el dolor: Mientras esquivas, obtienes un 4 % de reducción de daño por punto durante un segundo (cinco rangos).
  • Luchador feroz: La velocidad de ataque aumenta en un 2% por punto cuando se usan armas de una mano. El daño de golpe crítico aumenta en un 6% por punto cuando se usan armas de dos manos (cinco rangos).
  • Sed de sangre : Los enemigos sangran por el 4% de tu daño de golpe crítico por punto durante cinco segundos (cinco rangos).
  • Pulsos rápidos: Mientras te mueves, tu reducción de daño aumenta en un 4% por punto. (cinco filas)
  • Golpe de muerte: Aumenta el daño en un 8 % por punto contra enemigos con menos del 30 % de salud (cinco rangos).
  • Cortar hasta el hueso: Aturdir a un enemigo aumenta el daño de sangrado recibido en un 4 % por punto durante tres segundos (cinco rangos).
  • Frenesí de batalla: Usar una habilidad de pelea otorga Berserk por un segundo por punto. La duración aumenta con puntos adicionales (cinco rangos).
  • Impulso: Efecto de golpe: hasta un 20 % de probabilidad de generar cinco furias. Furia generó aumentos con puntos adicionales (cinco rangos).
  • Heridas que brotan: El efecto de sangrado inflige un 45% más de daño (un rango).
  • Fuerza imparable: Berserker otorga Imparable y un 15 % de daño adicional (un rango).

Côté droit

  • Resistencia: Cuando esté fuera de combate, gane cuatro puntos de golpe por segundo por segundo (cinco rangos).
  • Resistencia marcial: La reducción de daño aumenta en un 4% por punto (cinco rangos).
  • Voz atronadora: La duración del grito aumenta un 10% por punto (cinco rangos).
  • Piel gruesa: La reducción de daños no físicos aumenta en un 5 % por punto (cinco rangos).
  • Conmoción cerebral: Los enemigos golpeados por tus habilidades de pelea se ralentizan un 10% por punto durante cinco segundos (cinco rangos).
  • Maestro de armas: Después de usar tu habilidad Dominio de armas, tu próxima habilidad Furia es gratuita e inflige un 5 % más de daño por punto (cinco rangos).
  • Hacer clic: Hasta un 3% de probabilidad por punto de golpe de derribar enemigos (cinco rangos).
  • Grito gutural: Tus gritos hacen que los enemigos inflijan un 10 % menos de daño por punto durante cinco segundos (cinco rangos).
  • Luchador cuerpo a cuerpo: Infliges un 3% más de daño por punto a los enemigos dentro del rango cuerpo a cuerpo, pero recibes un 1% más de daño por punto a los enemigos fuera del rango cuerpo a cuerpo (cinco rangos).
  • Destreza de combate: Daño aumentado en un 2% por punto contra enemigos enraizados, aturdidos o ralentizados (cinco rangos).
  • Ira desenfrenada: Las habilidades de furia infligen un 130 % más de daño, pero su uso cuesta un 100 % más de furia. (rango)
  • Arsenal ambulante: Usar un arma diferente aumenta tu daño en un 8 % durante ocho segundos, hasta un 32 % (un rango).

Y esas son todas las habilidades y talentos que hemos visto hasta ahora para la clase Bárbaro en Diablo 4. La clase Hechicera y las habilidades de la clase Pícaro, para que puedas priorizar cuál jugar primero. Mientras tanto, consulte nuestra lista de los mejores juegos de PC si está buscando algo que lo ayude antes de la fecha de lanzamiento de Diablo 4.