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Cómo Beyond Xbox: Field Trips enseña valiosas habilidades para la vida a través de los favoritos de Game Pass

Xbox se ha asociado con Ukie's Digital Schoolhouse para lanzar Beyond Xbox: Field Trips, una serie de experiencias de aprendizaje interactivas, disponibles en Spotify, para ayudar a los jóvenes a aprender jugando.

Se espera que estas experiencias se ofrezcan como una serie de podcasts que muestren siete títulos de Xbox Game Pass. Cada viaje de audio se centrará en un juego específico y en las habilidades que se fomentan y perfeccionan mientras se juega. Las excursiones tienen como objetivo ayudar a los jóvenes a perfeccionar sus procesos de pensamiento, aprender habilidades de colaboración y sentir una sensación de logro en un entorno de inmersión.

Xbox Wire tuvo la oportunidad de sentarse con Ollie Bray, coautor del Manual de Juegos Europeos en las Escuelas, quien ayudó a dar forma a este proyecto. Con Bray, descubrimos cómo surgieron los podcasts y qué hace que el catálogo de Xbox sea la selección perfecta para el aprendizaje basado en habilidades.

Imagen de héroe de actualización Super Duper basada en tierra

Bray tiene experiencia en enseñanza y, como muchos académicos, se sintió frustrado con los métodos más tradicionales de involucrar a los jóvenes en las actividades del aula. El proceso de pensamiento inicial sobre cómo los juegos pueden ayudar a superar este obstáculo surgió de simulador de ciudadlo que anima a sus actores a pensar de forma interesante el urbanismo.

"Las formas tradicionales de hacer las cosas suelen ser muy aburridas, pero los juegos y las simulaciones brindan experiencias de aprendizaje personalizadas", dice Bray. “Cuando pensamos en habilidades interpersonales, estos entornos de juego son un muy buen ejemplo de cómo desarrollarlas. »

Beyond Xbox: Field Trips tiene algunos objetivos principales en mente, según Bray. El primero es presentar los videojuegos como herramientas que pueden generar poderosas oportunidades de aprendizaje.

La otra es demostrar que no es necesario que los juegos hayan sido creados específicamente con fines educativos para tener beneficios educativos.

Tuvimos la oportunidad de escuchar Sea of ​​Thieves episodio de Beyond Xbox: Field Trips antes de su lanzamiento, que se centra en fomentar el trabajo en equipo y la delegación, algo que ya es una parte integral de Sea of ​​Thieves'jugabilidad.

"Hay aspectos del juego en los que los jóvenes toman mapas, que se relacionan con la geografía, cómo aprendemos la latitud y la longitud, las direcciones de la brújula, la orientación del mapa y todo tipo de habilidades", explica Bray.

“Este es el tipo de aprendizaje desafiante que esperas recibir en una clase de geografía y que a menudo se refuerza con un libro de texto o un video, pero en este caso lo reforzamos con un juego interactivo, que motiva a los jóvenes”.

Shahneila Saeed, directora de Digital Schoolhouse y jefa de educación de Ukie, comentó sobre la campaña: “Estamos muy contentos de apoyar un programa tan original y único, que utiliza juegos para desarrollar las habilidades de los jóvenes. Espero ver cómo se implementan estas rutas de aprendizaje en audio en nuestra red de Escuelas Digitales en los próximos meses y qué impacto tendrán.

Sea of ​​​​Thieves, octava temporada

Cada ruta de aprendizaje de audio está disponible en Spotify e invita a los jugadores a participar en una serie de tareas del juego para desarrollar importantes habilidades interpersonales. Los siete juegos están disponibles a través de Xbox Game Pass y se pueden ver a continuación junto con las habilidades que fomentan:

  • Establecido – Resolución de problemas y pensamiento analítico.
  • Sea of ​​Thieves – Trabajo en equipo y delegación
  • Minecraft - Creatividad e innovación
  • Microsoft Flight Simulator – Enfoque y diligencia
  • Simulador PowerWash – Motivación y priorización
  • Era de los imperios IV – Estrategia y toma de decisiones
  • Ciudades: horizontes – Planificación y adaptabilidad

La elección de los títulos de Game Pass fue otro elemento importante de Beyond Xbox: Field Trips. Bray comparte que se puede acceder a todos estos juegos con una única suscripción a Game Pass.

"Queríamos incluir varios géneros de juegos diferentes para poder satisfacer diferentes intereses", dice Bray. “Allí encontrarás tu clásico juego sandbox, Minecraft; elementos de supervivencia de Establecido; y títulos más sorprendentes como Simulador de lavado a presiónque es un juego difícil de explicar, pero extremadamente terapéutico de jugar.

Un último punto señalado por Bray es cómo se fomenta fuertemente el juego en las primeras etapas del desarrollo y luego en la vida adulta, pero hay un punto intermedio en el que se subutiliza la dependencia de recursos como los videojuegos. Bray añade: “Me pregunto si podemos repensar un poco el enfoque de la parte central: los juegos son un entorno de aprendizaje muy atractivo. »

Más allá de Xbox: Field Trips ahora está disponible a través de Spotify. También están disponibles en formatos más accesibles como guías visuales en Xbox.com para adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje.