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Desarrollar: la alineación de Brighton 2023 que encabeza el estudio Horizon Guerrilla

Desarrollar: la alineación de Brighton 2023 que encabeza el estudio Horizon Guerrilla

Desarrollar: Brighton, la conferencia para desarrolladores de todo el mundo que habla sobre todo lo relacionado con los juegos y el desarrollo de juegos, anuncia su calendario de conferencias para 2023, que será presentado por el desarrollador Horizon Guerrilla. El estudio holandés, anteriormente conocido por su serie Killzone en Sony PlayStation antes de crear Horizon Zero Dawn y la secuela Horizon Forbidden West, hablará sobre el desarrollo de su último juego y los desafíos encontrados en el camino.

Los jefes de estudio de Guerrilla, Angie Smets, Jan-Bart van Beek y Michiel van der Leeuw, hablarán sobre el proceso creativo de Forbidden West, que aún no ha seguido a Zero Dawn en PC, pero parece probable que lo haga a medida que Sony continúa su impulso en la plataforma. El equipo también compartirá una vista previa del próximo capítulo del estudio y lo que esperan creativamente. El estudio también recibirá el premio Develop Star Award 2023, que reconoce logros y contribuciones sobresalientes a la industria de los videojuegos.

“Guerrilla se complace en presentar una sesión principal en Develop: Brighton 2023 y es un verdadero honor ser el primer estudio en recibir el premio Develop Star”, dijo Angie Smets, exdirectora de Guerrilla Studio y ahora jefa de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios. “Estamos entusiasmados de celebrar con nuestros compañeros, compartir información sobre el desarrollo de más de dos décadas de historia del estudio y explicar por qué confiamos en el camino a seguir.

A Guerrilla se unirá el orador principal de Develop: Brighton, Jon Ingold, cofundador del estudio independiente Inkle, y el tercer discurso principal se anunciará en las próximas semanas. Otros oradores incluyen desarrolladores de los estudios detrás de grandes juegos como Returnal, Dead Island 2, Lego Star Wars, God of War Ragnarök, As Dusk Falls y RuneScape 3.

Ampliar: Brighton fechas y entradas

Develop:Brighton se lleva a cabo del 11 al 13 de julio en el Hilton Brighton Metropole. Si desea unirse a nosotros y escuchar a muchos líderes de la industria, puede obtener un boleto de reserva anticipada para Desarrollar: Brighton a una tarifa con descuento hasta el 8 de junio del sitio web de desarrollo. Incluso mejor que eso, puedes usar el código oficial de PCGamesN ARFWDS por lo que le transformó en un 10% de descuento al comprar un boleto de Develop: Brighton antes del 8 de junio.

Desarrollar: Brighton 2023 Discurso principal de Guerrilla: Michiel van der Leeuw, director de estudio en Guerrilla.

Ampliar: Conferencias de Brighton

Aquí hay una selección de las charlas para Develop:Brighton 2023:

  • Arte conceptual en Returnal: cómo los principios creativos dieron forma al desarrollo visual de Returnal (arte) – Veera Hokkanen, Housemarque, PlayStation Studios
  • Las entrañas de FLESH: Disección del sistema Gore de Dead Island 2 (arte) – Dan Evans-Lawes y Aaron Ridge, Deep Silver Dambuster Studios
  • ¡Alegría! ¡Eres un mando medio! ¿Ahora que? (Negocios) – Marc Espínola Berestein, Sumo Digital
  • Lego Star Wars: más de 200 estados de personajes creados para 384 personajes jugables (codificación) – Ian Simpson, TT Games
  • ¿Sus iniciativas de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI) ayudan o perjudican? (Compañía) – Anita Sarkeesian, Frecuencia Feminista
  • Desafíos en la creación de propiedad intelectual completamente nueva (arte) – Josh Grier y Mike Grier, Ember Lab (Kena: Bridge of Spirits)
  • Programación para 'As Dusk Falls': uso diferente de Unity (codificación) – Ron de Feijter, Interior Night
  • Cómo matar con éxito un juego móvil (Móvil) – Allan Stowe, Outfit7
  • Creación del audio épico de God of War Ragnarök – Michael Kent, PlayStation Studios / Creative Arts
  • Cómo acabar con el mundo: A RuneScape 2022 Season 3 Finale Post Mortem (diseño) – Diana Flindt, Splash Damage
  • Difundir un juego independiente en las redes sociales desde el anuncio hasta el lanzamiento y más allá (capacidad de descubrimiento) – Brynmor Richards, Super Rare Games
  • Por qué ya se desconectó de TikTok (Indie Bootcamp) – Sam Jones, Pinpoint
  • Superar el síndrome del impostor (mesa redonda) – Estelle Bailly, Hi-Rez Studios

Para obtener más información, incluido un cronograma completo, visite el sitio web de Develop.

Develop:Brighton promete ser una excelente manera no solo de escuchar a las personas detrás de algunos de los mejores juegos para PC, sino también de echar un vistazo a algunos de los próximos juegos potenciales y al futuro de la industria de los juegos.