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Jefe de estudio de Roblox: “se puede decir, está bien, explotamos el trabajo infantil”…

Roblox permite a sus jugadores crear y monetizar sus propias creaciones dentro de su ecosistema. Entre los creadores de juegos de Roblox, se está ganando mucho dinero. Sin embargo, a nivel individual, la gran mayoría de los creadores que trabajan en Roblox nunca ganan lo suficiente para sacar provecho, y algunos de esos creadores son niños. Esto ha dado lugar durante mucho tiempo a acusaciones de que Roblox explota el trabajo infantil, generando enormes ganancias para Roblox Studio y sus accionistas.

“No lo sé, puedes decir eso de muchas cosas, ¿verdad?” dijo Stefano Corazza, director de Roblox Studio en GDC, cuando Eurogamer le presentó la acusación. “Por ejemplo, puedes decir: 'Está bien, explotamos, ya sabes, el trabajo infantil', ¿verdad? O podría decir: ofrecemos a personas de todo el mundo la oportunidad de encontrar un trabajo e incluso un ingreso. Entonces, puedo tener 15 años, estar en Indonesia, vivir en un barrio pobre y ahora, con solo una computadora portátil, puedo crear algo, ganar dinero y luego sustentarme.

No estoy seguro de que "se podría decir que explotamos el trabajo infantil" sea lo que debería decir el director de Roblox en las entrevistas. Tampoco estoy seguro de que "mira lo que estamos haciendo por los niños de los barrios marginales" sea lo que debería decir una empresa que cotiza en bolsa, cuando claramente obtienen más valor de sus jugadores del que comparten... Sin embargo, Corazza continúa.

"Siempre hay un inconveniente cuando se avanza hacia una democratización amplia y, en este caso, también hacia un público más joven", dijo a Eurogamer. “Quiero decir, nuestro desarrollador de juegos promedio tiene veintitantos años. Pero, por supuesto, hay adolescentes, y contratamos a adolescentes que tenían millones de jugadores en la plataforma.

“Para ellos, ya sabes, según su experiencia, ¡no se sentían explotados! Dijeron: 'Dios mío, ese fue el regalo más grande, de repente pude crear algo, tenía un millón de cosas'. usuarios, gané tanto dinero que podría jubilarme. Así que me estoy centrando más en la cantidad de dinero que damos a los creadores cada año, que ahora se acerca a los mil millones de dólares, lo cual es fenomenal. »

Aparentemente, un PR de Roblox entró en este punto para reiterar que la mayoría de las personas que ganan dinero con Roblox tienen más de 18 años.

El hecho es que la gran mayoría de las personas que crean cosas dentro de Roblox nunca ganan lo suficiente para retirar dinero. A los creadores también se les paga en la moneda del juego de Roblox, Robux, y cuando retiran el dinero, reciben una tasa de conversión en la que 1 Robux se convierten en $000. Sin embargo, para un jugador comprar 3,50 Robox cuesta entre 1 dólares y 000 veces más.

Eurogamer también tiene una entrevista completa con Roblox Studio, que profundiza en sus herramientas de creación de IA recientemente anunciadas.