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Counter-Strike 2 fuma: cómo usar las nuevas granadas de humo reactivas

Counter-Strike 2 fuma: cómo usar las nuevas granadas de humo reactivas

Vous voulez en savoir plus sur Counter-Strike 2 humo reactivo? Desde un punto de vista visual, Counter-Strike 2 se parece esencialmente a su predecesor, con solo cambios menores, como mapas más limpios y brillantes. Si bien esta familiaridad es una ventaja para los jugadores que pueden adaptarse rápidamente al juego sin aprender nuevas mecánicas, una característica notable puede resultar un caos en Counter-Strike 2.

En Counter-Strike 2, el humo se ha reorganizado de arriba a abajo: ya no es una gota de humo que gira aleatoriamente en un solo lugar. En cambio, las granadas de humo ahora son modelos 3D que pueden interactuar con balas, objetos e incluso con la luz. Hay muchos cambios en Counter-Strike 2 que debes tener en cuenta antes de que el juego gratuito para PC se lance a finales de este año. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el humo reactivo en Counter-Strike 2.

Cómo funcionan las granadas de humo en Counter-Strike 2

Las bombas de humo en Counter-Strike 2 son totalmente diferentes a lo que los jugadores están acostumbrados. El juego de armas y la mecánica sin cambios de Counter-Strike 2 llevaron a muchos a creer que el meta del juego seguiría siendo el mismo. Sin embargo, Valve introdujo una mecánica que define el juego en Counter-Strike 2, obligando a los jugadores a ajustar sus estilos de juego y estrategias.

Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre las granadas de humo de Counter-Strike 2:

  • Los humos se pueden esculpir usando equipos y disparos.
  • Los humos CT y T están representados por diferentes colores.
  • Los humos reaccionan a la luz y al medio ambiente.
  • Los jugadores ya no pueden realizar humos unidireccionales.
  • Las colas de humo deberán ajustarse según el mapa.

Humo interactivo en Counter-Strike 2

Disparar una nube de humo en Counter-Strike 2 hace que el objeto cambie, y los disparos repetidos finalmente crean una abertura en el humo que expone brevemente a los enemigos ocultos en su interior. Puedes ir más lejos usando una granada HE para tragar todo el humo durante unos segundos.

Anteriormente, cuando los CTs lanzaban un humo, los Ts debían respetarlo y virar hacia el otro lado y viceversa. Las carreras de servicios públicos del lado T repelerían los CT, despejando el área de la bomba. Esta característica fortalecerá el juego de armas, alentando a los jugadores a ser más agresivos.

Aparte de las incendiarias, ninguna otra utilidad en Counter-Strike 2 ralentiza el ritmo del juego, por el contrario, las granadas de humo deberían aumentar las posibilidades de duelos adicionales. Las granadas se han vuelto tácticas, ya no son una herramienta para frenar el movimiento enemigo. No estás a salvo incluso si te paras del otro lado del humo. Este Extracto de Twitter por el ex jugador profesional Jordan 'n0thing' Gilbert es un gran ejemplo de cómo puedes manejar granadas de humo en Counter-Strike 2.

Los enemigos pueden usar granadas de humo para crear nuevos ángulos y oportunidades. Los jugadores de alto nivel aprecian la calidad del juego, pero los de bajo nivel también pueden tener que lidiar con la pesadilla que es el meta de Negev. Para aquellos que no estén familiarizados, la Negev es una ametralladora ligera equipada con 100 cartuchos en un solo cargador. Una buena rociada de alrededor de 100 balas dentro de un humo podría significar la muerte de hasta cinco enemigos.

Counter-Strike 2 colores de humo

El cambio de granadas de humo de colores ha sido bien recibido por los jugadores ya que permite una mayor conciencia táctica. Anteriormente, todas las granadas de humo tenían el mismo aspecto, lo que podía causar confusión en los juegos de alto riesgo. Ahora los jugadores pueden notar fácilmente la diferencia entre la utilidad amiga y la enemiga. Valve no mencionó este cambio en su blog oficial a pesar del gran impacto que tiene en los juegos competitivos.

En el lado CT, los humos tienen un tinte azul, mientras que los humos en el lado T se parecen más a una tormenta de polvo. Además de sus nuevos colores CT y T-side, los humos de Counter-Strike 2 también reaccionan a la iluminación y el entorno del juego, lo que da como resultado imágenes más realistas y dinámicas. Esta característica mejorada será útil en situaciones caóticas de 5v5 donde la utilidad se derrama desde todas las direcciones.

Counter-Strike 2 elimina los viajes de ida

Los humos unidireccionales siempre han sido controvertidos debido a su poder en la situación adecuada, pero parece que Counter-Strike 2 ha eliminado esta característica. Esto da como resultado menos humo unidireccional que técnicamente pueden usar los jugadores inteligentes en las circunstancias adecuadas. Por ejemplo, mira este humo de Ilya 'm0NESY' Osipov de G2 Esports. Si bien este humo no es exactamente unidireccional, el posicionamiento del humo lo ayuda a obtener ventaja sobre el enemigo.

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El sistema de subtickets significa nuevas colas de humo

Debido al nuevo sistema de subticks, todas las colas de tasa de 64 ticks ahora son inútiles en Counter-Strike 2: algunas colas de tasa de 128 ticks pueden funcionar, pero la mayoría deben recrearse. En los juegos FPS, incluso un pequeño píxel cuenta. Valve ha cambiado Counter-Strike de 64 tics a ningún tic, lo que significa que ha cambiado el lugar donde colocas el punto de mira mientras arrojas humo. Debido a esto, los jugadores nuevamente tendrán que aprender la mayoría de las colas en todos los mapas en Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 permite humos globales

Otra característica interesante de Counter-Strike 2 es el humo global. Anteriormente, había un límite en la distancia a la que podías lanzar una granada de humo: había un punto en el que el proyectil rebotaba en el palco invisible. Valve eliminó los skyboxes, lo que significa que los jugadores pueden lanzar sus granadas en cualquier parte del mapa.

En Counter-Strike 2, puedes lanzar una granada de humo desde el sitio B al sitio A en Dust 2. Esto romperá muchas configuraciones de granadas de humo establecidas en CSGO, pero cambiará por completo la forma en que funcionan las salidas falsas en momentos de embrague.

Eso es todo lo que hay que saber sobre Reactive Smokes de Counter-Strike 2. Se trata de la fecha de lanzamiento de Counter-Strike 2, y puedes consultar todos los mapas confirmados de Counter-Strike 2 aquí.