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CD Projekt Red Studio Head responde al informe reciente de Cyberpunk 2077

Adam Badowski, director del estudio CD Projekt Red, se ha pronunciado en contra de las críticas dirigidas a Cyberpunk 2077 por un informe reciente de Bloomberg.

El jefe de estudio de CD Projekt Red, Adam Badowski, emitió una declaración oficial contra el reciente informe escrito por Jason Schreier.
de Bloomberg. El propio informe detalla los diversos problemas de desarrollo Cyberpunk 2077 ha enfrentado en los últimos años, con detalles proporcionados por empleados actuales y anteriores que se han mantenido en el anonimato.

Sin embargo, a juzgar por la respuesta de Badowski, discrepó con varios de los puntos señalados en dicho informe. El jefe del estudio respondió a algunos de ellos en una larga respuesta publicada en su cuenta personal de twitter:

Aquí está la captura de pantalla de cerca:

ancho =

Badowski respondió primero a la afirmación de que el tráiler y la demostración del E3 2018 habían sido falsificados al afirmar que un proyecto terminado con cambios significativos con respecto a los lanzamientos anteriores era actual y estaba cubierto por la marca de agua "trabajo en progreso", pero que el juego terminado se veía y jugaba. mucho mejor que esta demostración. También dijo que muchas de las funciones prometidas se incorporaron al juego de todos modos y que estaba orgulloso de Cyberpunk 2077 como su visión artística.

Luego pasó a poner en duda la afirmación de Cyberpunk 2077 no estar listo para un lanzamiento de 2020 al refutar que hablar con 20 personas no fue suficiente para obtener una imagen completa, especialmente en más de 500 empleados. Finalmente, extrapoló la política de la empresa al afirmar que solo los miembros del personal autorizados debían hablar inglés durante las reuniones, los correos electrónicos de toda la empresa y los anuncios. Pero que se pudieran hablar otros idiomas en otros lugares y en asuntos no comerciales.

El informe mencionado en esta refutación siguió a una disculpa pública de uno de los cofundadores de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, en Twitter la semana pasada. El estudio enfrenta actualmente dos posibles demandas: The New York Times informó que el estudio detrás Cyberpunk 2077 podría enfrentar acciones legales de una presentación regulatoria en Varsovia, Polonia. Ahora, según Kotaku, se está gestando otra demanda contra CD Projekt Red, esta de los Estados Unidos.

La puesta en marcha de Cyberpunk 2077 ha estado plagado de controversias y errores, con la primera actualización introducida la semana pasada que solucionó algunos problemas. El más notable de estos problemas fue que los archivos guardados del reproductor se corrompieron si crecían más de 8 MB, pero afortunadamente Cyberpunk 2077 El último parche (1.06) eliminó el límite de archivo guardado de 8 MB de la versión para PC. Esta es una buena noticia en el futuro, sin embargo, para aquellos que ya habían perdido sus archivos guardados, CD Projekt Red dice que, lamentablemente, "esto no solucionará los archivos guardados corruptos antes de la actualización".

Junto con los errores que plagaron su lanzamiento, Liana Ruppert de GameInformer sufrió una convulsión importante mientras jugaba, debido a patrones de luz similares a los que usan los neurólogos para ayudar a inducir convulsiones en los pacientes. Más tarde también se notó que el juego no tenía una advertencia clara de epilepsia al comienzo del juego, que ahora se ha solucionado.

Este mismo juego de rol ha visto su parte de otras controversias incluso antes del lanzamiento con informes de transfobia y cultura crunch, además de que el estudio también se niega a compartir información sobre la accesibilidad del juego.Descubre por qué creemos que CD Projekt Red debería haber confirmado Ciberpunk 2077′s opciones de accesibilidad anteriores.

Según un nuevo informe de Bloomberg, los ejecutivos de CD Projekt asumieron la culpa de la salida de buggy de Cyberpunk 2077 y le dijo al personal que recibirían sus bonos completos independientemente de cómo se calificara el juego. Previamente, se les dijo a los desarrolladores que recibirían un pago adicional basado en el desempeño crítico agregado del juego representado por Metacritic.

Un informe de Bloomberg reveló que los problemas del juego y el difícil lanzamiento costaron a los fundadores de CD Projekt Red más de mil millones de dólares. Durante la última semana, las acciones de la compañía han caído, pero no a mínimos. Habiendo dicho eso en una nota a los inversionistas, la junta de CD Projekt Red dijo que el juego ha vendido cinco millones de copias adicionales además de las ventas de pedidos anticipados de 8 millones, lo que eleva el total de unidades vendidas a más de 13 millones. Esta cifra tiene en cuenta las “devoluciones presentadas por los clientes minoristas en las tiendas físicas y digitales”.

Cyberpunk 2077 actualmente está disponible para PC, Xbox One y Google Stadia. En cuanto a la PS4, todavía hay copias disponibles, pero Sony ha eliminado el juego de la tienda de PSN. Mientras tanto, la tienda oficial de Microsoft tiene un comunicado que advierte a los jugadores sobre problemas de rendimiento hasta que se actualice la versión de Xbox One. El juego también se puede jugar en Xbox Series X | S y la PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Puedes leer nuestra reseña del juego aquí: “Cyberpunk 2077 es un juego profundamente conflictivo, un juego que terminarás amando pero también odiando y sintiéndote profundamente decepcionado.